【十字军之王3】1.5&宫廷DLC 为什么是P社第二次飞跃?从Mod开发角度聊聊CK3大更新及东方王朝的适配
合集 · DLC前瞻 (62)
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Description
录制内采用的MOD:Free Camara 目前已经兼容DLC的大型MOD: EPE CFP 战国(幕府) 1.5版本更新暨“宫廷”DLC后的《东方王朝》MOD的更新路线图: 1、修改文化代码适配新的文化文件结构 2、文化特色革新移入新版的文化传统 3、外观文件移入新版的美学 4、廷臣俸禄移入新版宫廷职务俸禄 5、内阁俸禄并入内阁职务的每月扣除 6、亲戚津贴、地方俸禄、补贴等设法列入每月财政显示 7、腐败度和行政损耗等脚本化数值实现界面直观显示 8、文化学习互动与新版语言学习融合 9、朝贡互动增加进贡和赐予宝物的功能 11、朝贡效果与宫廷显赫度等挂钩 12、宫廷内饰和宝物建模,等待其他MOD开发并与其适配
Comments
怎么说呢,就像是去一个餐厅吃饭,我等了很长时间,以为他会端出来美味大餐,结果最后给我端上来厨具和材料让我自己做。会做MOD的人觉得很棒,并且能做出来美味大餐让别的顾客尝尝。 可是我掏了材料费和人工费,等了那么长时间,结果你光买来厨具和材料让别的顾客自己用爱心发电做,那我凭啥夸你P社,你收了人工费结果白嫖会做大餐的顾客的功劳。 我看到的就是我掏了钱去吃饭,你给我端出来材料和厨具是啥意思?
♥ 926 ↩ 24
p社现在真的越来越混了,游戏不做好再发,而是做一点发一点,很多功能繁琐复杂又支离破碎的,体现在ui上就是这里塞个按钮那边加个界面,缺少那种好作品的简洁大方。 而且越来越懒的解释历史现象背后的逻辑关系,我记得eu3刚出来不同国家主要是拉国策条,任何国家都可以通过拉国策条变成任何不同的国家,后来觉得这套系统不够复杂多变,又懒的花时间完善,后来就越来越依靠简单粗暴的决议来强行解释了,你巴伐利亚人再怎过一百年也军事不行,秒变普鲁士立马变超人,游戏玩成了记tag,背事件,背梗,玩家重心不在游戏性上,而是要花大量时间积累游戏本身机制的知识去叠buff... 游牧在草原上不需要补给,到了平原突然就饿了?事实上是游牧的农闲时间比农耕多,所以可以全民皆兵,一旦开战,国内就没有多少平民人口需要补给了,所以对战争的耐受性更高一些。游戏如果有人口,那就应该是冬天草场建筑自动关闭,游牧人口一到冬天就变失业人口,但可以免费征召。其他也有很多方法解释,但p社的态度就是直接让游牧在草原上不用吃饭就完事了,省下来的人力和时间用来做捏脸系统和3D建模🤮
♥ 439 ↩ 19
[囧]今天玩儿了下原版新DLC,发现没有东方王朝mod的话,我感受不到一点点乐趣,最后在办公室里哭出了声,领导们以为我工作压力太大都来关心我[委屈]
♥ 343 ↩ 12
这么说宫廷dlc提供了3D建模的工作室,那什么时候可以在ck3里玩到ai少女呢🤤
♥ 263 ↩ 12
宫廷职位现在游戏的界面太憋屈了,任命个人还得从上往下翻麻烦的要死。
♥ 224 ↩ 4
P社:中世纪宫廷DLC mod 大佬:中世纪爱之实验室
♥ 161
好像听贴吧说如果新dlc差评多的话,就把维多利亚三拉出来救场。[doge]
♥ 149 ↩ 25
汉人必须得等"玉龙"dlc了[doge]
♥ 96 ↩ 4
期待全新的东方王朝
♥ 91
希望有后宫视角 卧室视角
♥ 74 ↩ 2
出事件,99块在市场买了块降虔诚的玻璃碎片,给谁谁都不要[笑哭]
♥ 65 ↩ 9
我的ck3没有东方王朝就像西方没有耶路撒冷🙁
♥ 48 ↩ 2
必须等东方王朝出来才能玩了
♥ 36 ↩ 9
推个框架出来后靠moder填内容,p社完完全摆大烂
♥ 34
这次比较遗憾的就是很多原来没问题的汉字出了翻译问题
♥ 27 ↩ 2
王后可以人均蒂法了?[星星眼]
♥ 24 ↩ 2
你这个视频有好多地方上句话还没说完就说下句话了。12分钟就开始重叠了
♥ 22 ↩ 1
就等着东方王朝mod组被官方收编了,不然我玩不下去
♥ 18
玩着也还可以,刚刚一气儿砍了五十多个乱臣贼子[吃瓜]
♥ 16
真就是优秀的玩家要学会自己做游戏呗。
♥ 15