TGA给《33号》12项提名,却让今年国产游戏全灭了?|【茶馆议事厅】
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Description
本期嘉宾讨论了TGA 2023的争议性提名,探讨国产游戏为何在国际舞台集体失声,以及中国游戏行业是否需要打造自己的“游戏奥斯卡”。 ⏱️核心时间轴: 00:43 《33号远征队》12项提名引争议,“时无英雄”? 02:10 鸭科夫300万销量0提名,TGA标准何在? 05:04 TGA还是最大游戏奖,但已“沉浸在自己世界里” 06:42 TGA评选机制与Meta Critic强关联 10:11 游戏缺乏学术评价体系,只能靠玩家声音 14:42 TGA评审80%欧美媒体,中国仅7家 17:15 黑神话输给小机器人,真的是创新不足? 21:37 国内能否“弯道超车”打造专业游戏奖? 32:28 全球游戏业陷入“矮子里拔将军”困境 36:32 乔纳森·布洛预言:未来属于独立游戏 46:41 TGA的“孔乙己困境”:满脑子八股文 49:30 核心矛盾:TGA因公约数而立,也因公约数被骂 54:34 中国会有自己的TGA吗?“有可能,但不是现在”
Comments
先别说全灭不灭,先说说今年国产游戏,有出什么质量特别高,全球都知名的游戏吗?
♥ 1084 ↩ 172
搬给小机器人的时候这个奖在我心目中已经没有含金量了[笑哭]
♥ 574 ↩ 146
岛哥的笑
♥ 509 ↩ 4
确实 鸭科夫至少可以提名
♥ 378 ↩ 90
天国2,死亡搁浅2,大金刚:孩子们,我们是真白来了
♥ 365 ↩ 7
[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 323 ↩ 14
我看tga才是真正的年度大作。 每年一作从不缺席,超高的自由度让你随意选择不同阵营。 所有能和人联机的设备端互通,最爽的战斗爽,无任何战术限制只有最纯粹的骂账。
♥ 321 ↩ 3
评论区说鸭科夫提名是认真的吗?提名的几个独立游戏鸭科夫能挤下去哪个?
♥ 242 ↩ 6
中国有没有自己的TGA我不知道,但有个自称中国最权威的游戏奖项“金翎奖”。大家可以去看下他们去年评的奖项,请保持嘴角向下[doge]
♥ 232 ↩ 12
鸭科夫拿奖那以后就都出换皮呗[笑哭]什么鸭尔达传说,侠盗猎车鸭,生化危鸭,大表鸭
♥ 152 ↩ 41
鸭科夫靠哪方面拿提名? 画风 建模 地图设计 玩法 。能拿的出来的只有玩法吧。这个玩法也没创新
♥ 149 ↩ 75
等等up们鸭可夫打的过哈迪斯,蓝图王子,丝之歌吗?
♥ 134 ↩ 18
我勒个鸭科夫这个整活游戏都要拿奖?前几年有个讽刺EA的像素战地,评价销量也不差,也要拿个奖吗?别闹好不好
♥ 122 ↩ 18
没啥好游戏为啥提名
♥ 105 ↩ 38
鸭科夫都来了,那塔科夫我说实话更该得奖[嗑瓜子]
♥ 102 ↩ 5
为什么这么在意那帮白皮的看法啊?
♥ 85 ↩ 30
我觉得33号远征队不是挺好的嘛?弹刀好玩,以前喜欢绕开怪,现在追着怪跑。然后他的剧情超好,主要剧情写的是如何面对过去伤痛的故事,而且剧情反套路,出奇意料,用一个看似宏大的世界观,讲了一个非常细腻的故事,非常有哲学感和诗意的故事。美术和音乐就更不用说了,在今年不是鹤立鸡群?缺点就是后期的数值膨胀吧。
♥ 84 ↩ 49
明末 是指那个连英语区评价都刚勉强过70好评率的终结天下魂的游戏吗[汤圆]
♥ 83 ↩ 83
我提名明末渊虚之羽~国外打压也就算了,国内无脑黑的更狠,什么赛博文字狱,谐音梗都出来了。 更新到1.7版本已经是类魂动作游戏里T1的存在了。
♥ 78 ↩ 171