上限最高的空战忍者 桃博实战思路
合集 · 实战思路讲解 (68)
-
死门凯杀手!二号位散青雷实战思路
7:47
-
让出散位 骨架博弈与拉扯
7:42
-
火影耐砍王!带土5.0实战思路
11:45
-
无反手的尴尬忍者?黄猿实战思路
9:48
-
最经典的六边形战士 走位与博弈的代表忍者
7:40
-
并非版本弃子!千手扉间实战思路
9:33
-
鬼灯笼黑土后继有人?鬼灯笼黄猿实战思路
7:13
-
2024究极缝合忍者!解斑实战思路
6:51
-
无限切刀 切到爽?永恒佐助实战思路
4:21
-
宝库最推荐忍者!秽土长门实战思路
5:03
-
加强来袭!新版活斑实战思路
5:18
-
最早的阴间忍者!金鸣实战思路
5:19
-
被遗忘的忍者!忍战我爱罗实战思路
5:38
-
依旧高上限 新版白面具实战思路
4:37
-
顶级回合制 老雷影实战思路
4:14
-
曾经的最优选 现版本青水实战思路
6:42
-
为什么25年鹰佐的推荐率变高了?
3:34
-
现版本最全面的傀儡师 新版本绯琉琥实战思路
6:36
-
纯度打法最高的山 现版本秽土斑实战思路
5:41
-
最初见杀的忍者 现版本卑留呼实战思路
4:46
-
曾今最尊重通灵的忍者 现版本忍战雷实战思路
6:15
-
霸体内战的优胜者 现版本面麻实战思路
6:10
-
被抱以重望的忍者 早餐兜实战思路
6:10
-
上限最高的空战忍者 桃博实战思路
7:20
-
被迫成为究极灌伤狗 桃式实战思路
7:53
-
曾经的最强高招A 现版本死迪实战思路
8:34
-
最热门的信息差忍者?新南实战思路
5:38
-
经久不衰的艺术品 现版本漂泊佩恩实战思路
8:42
-
变脸不扣豆来了!现版本川自实战思路
6:53
-
真正的力速双A!死门凯实战思路
5:31
-
廉价的零帧雷凯!青年艾实战思路
6:09
-
自束手段的尴尬忍者?现版本秽土鼬实战思路
7:09
-
最尴尬的乱闪忍者?现版本顶针实战思路
5:56
-
廉价格挡暴力灌伤!活初代实战思路
6:50
-
旧时代的完美忍者!新版半藏实战思路
5:56
-
一蹶不振的疯狗忍者!新版泉奈实战思路
5:56
-
质变归来!新版解斑实战思路
5:59
-
小代标配忍者 新水实战思路
4:44
-
定位模糊的尴尬忍者?现版本舍人实战思路
6:01
-
超强爆发力!漂泊再不斩实战思路
4:46
-
卷土重来!新版活二实战思路
4:56
-
最保值的忍法帖!鬼灯幻月实战思路
5:58
-
陨落的闪光忍者?现版本百战水实战思路
7:56
-
永不过时的万金油忍者!百豪纲手实战思路
7:31
-
保留上限的虚化忍者 现版本破面实战思路
7:30
-
版本弃子!现版本青年长门实战思路
7:58
-
顶级制空权!桃博实战思路
10:34
-
攻防一体的拉扯忍者!忍战我爱罗实战思路
9:08
-
现役最强乱闪忍者!金鸣实战思路
9:41
-
十周年的稳妥选择?暴怒带土实战思路
9:57
-
天王质检员 现版本虎皮实战思路
8:41
-
十周年自选最大骗局?面麻实战思路
7:54
-
陨落的完美忍者?现版本白面具实战思路
7:44
-
密不透风的虚化忍者!五影斑实战思路
7:36
-
斩杀线换来的完整体验!新版桃式实战思路
9:45
-
双零帧暴力解局!削弱后漂泊再不斩实战思路
7:25
-
十周年自选最人气角色!疾风传咒佐实战思路
7:01
-
流转见招拆招!漂泊扉间实战思路
7:54
-
雷凯所向披靡!新版old雷影实战思路
7:08
-
曾经最稳定的霸体保底!天道超实战思路
9:51
-
雾影削弱的最大输家?创立柱间实战思路
8:05
-
难以平衡的极端忍者?忍战宁次实战思路
9:58
-
简洁的强大压制力!漂泊小南实战思路
8:27
-
沦为手法忍者?九喇嘛鸣人实战思路
9:02
-
三幻神最能防反的神!现版本青水实战思路
7:31
-
诠释数值的上分兵器!侠隐佐助实战思路
8:41
-
剑走偏锋的争议忍者?漂泊扉间实战思路
7:12
-
诡谲多变的艺术品!侠兜实战思路
7:43
Description
素材里面的大多对手都有对空, 所以这期视频桃博没怎么往天上挂着, 不可能是我不会用隐藏平a啊
Comments
素材里面的大多对手都有对空, 所以这期视频桃博没怎么往天上挂着, 不可能是我不会用隐藏平a啊
♥ 410 ↩ 15
桃博太难了[大哭][大哭]早知道不肝了,我连隐藏普攻都A不出来[大哭][大哭][大哭]
♥ 195 ↩ 13
说白了就是好打他的忍者没几个,我打排位肯定玩我擅长的,我不可能为了对付桃博特意练一个康他的然后排位一直抓吧,但我确实想不到什么特别克制滔博的
♥ 155 ↩ 14
最喜欢的冷门博主,希望一直冷门下去[脸红]
♥ 148 ↩ 5
但我确实觉得这个忍者阴而不强啊
♥ 135 ↩ 51
需要单开一榜的强度
♥ 114 ↩ 6
宝匣返场来学习了对吗[笑哭]
♥ 43 ↩ 4
吃走位,卡替,拉扯,骗技能,控豆。在目前这个环境下真算是操作忍者了。暗部局几乎见不到,说阴的看看上面有多少忍者比桃博阴,再看看自己玩的是什么。[嗑瓜子]
♥ 22 ↩ 4
桃博带水龙卷怎么处理霸体
♥ 20 ↩ 17
想看仙人兜[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 18 ↩ 3
桃博上次明面上调整的内容都没啥重要的,但是魔方但是还偷偷暗改了空中丸子的身下判定,导致丸子当下黑的情况少了很多,这才是增强强最明显的地方,经常玩的应该能理解这个暗改有多有用 还有就是桃博的伤害其实特别高,极限情况下24s就能连死人,但是因为奇怪的cd计算方式加上cd长需要留技能打反手所以实战显得伤害比较低(例如丸子拉扯时很多人都会在大丸子时替身就会丢失很多伤害)
♥ 14
桃博这东西我个人认为你只要知道了机制就挺阴的,特别是平a飞天之后再用一技能跳起来散都散不到,就和那南方大蟑螂一样[doge]
♥ 13 ↩ 6
这期是我定制人兽[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 12 ↩ 1
很二极管的一个忍者 没对空的桃博随便打,但是很怕对空高的忍者,且保证对空的情况下很难打炮台忍者
♥ 10
我觉得桃博在上次调整前后强度没有太大差别(除了三豆开局大螺旋丸),手感也没什么区别,但是之前都说牢,怎么现在又说阴间了呢?(本人桃博也就三百场,七十胜率)
♥ 9 ↩ 17
陶博对花火的笔来说还是挺好打的,主要是他一技能要用来当反手,二技能还对不过花火的笔的二技能,还有最重要的一点就是,没奇拉比伤害高,他2套的伤害我1套就打回来了
♥ 9
博人上一次的优化对整体玩法一点影响都没有动,那个一技能根本就没啥屁用,本来那个跳也不是给你洗手用的,打伤害拖替身控豆用的,现在好多人好像弄的加强一波给博人弄得很恶心一样[笑哭]
♥ 7 ↩ 2
这忍者从出来开始我就一直玩 我愿称为全游戏最不正常最极端的忍者 这忍者设计就是不正常啊 你拿出这忍者就是和对面猜拳 一百个忍者桃博大康50个 小康40个 然后被剩下十个完康 这种不是我完全康你就是你完全康我 但主流忍者没几个康我的 遇见康我的强度还一般 这种忍者就是完完全全不正常 你选这玩意的时候已经和技术没啥关系了 这忍者必须得小重做才会让这玩意正常点 削飞天时间和飞天高度 加强地面强度 不然这忍者的飞天玩法就注定这玩意是个阴间
♥ 9 ↩ 1
如果把桃博的强化技改为三豆及以下可开的话登场率会不会变高?[思考][思考][思考]
♥ 6 ↩ 8