上限最高的空战忍者 桃博实战思路

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Description
素材里面的大多对手都有对空, 所以这期视频桃博没怎么往天上挂着, 不可能是我不会用隐藏平a啊

Comments

拉杰l 2025-07-31

素材里面的大多对手都有对空, 所以这期视频桃博没怎么往天上挂着, 不可能是我不会用隐藏平a啊

♥ 410 ↩ 15

-天癸- 2025-07-31

桃博太难了[大哭][大哭]早知道不肝了,我连隐藏普攻都A不出来[大哭][大哭][大哭]

♥ 195 ↩ 13

1236666996 2025-08-01

说白了就是好打他的忍者没几个,我打排位肯定玩我擅长的,我不可能为了对付桃博特意练一个康他的然后排位一直抓吧,但我确实想不到什么特别克制滔博的

♥ 155 ↩ 14

大-武- 2025-07-31

最喜欢的冷门博主,希望一直冷门下去[脸红]

♥ 148 ↩ 5

好想一直活着 2025-07-31

但我确实觉得这个忍者阴而不强啊

♥ 135 ↩ 51

盾的一个地板 2025-07-31

需要单开一榜的强度

♥ 114 ↩ 6

圣文字D_卍物无声 2025-11-06

宝匣返场来学习了对吗[笑哭]

♥ 43 ↩ 4

樱桃色汽水 2025-11-06

吃走位,卡替,拉扯,骗技能,控豆。在目前这个环境下真算是操作忍者了。暗部局几乎见不到,说阴的看看上面有多少忍者比桃博阴,再看看自己玩的是什么。[嗑瓜子]

♥ 22 ↩ 4

白至成 2025-07-31

桃博带水龙卷怎么处理霸体

♥ 20 ↩ 17

是一只闲鱼阿 2025-07-31

想看仙人兜[星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 18 ↩ 3

桃子不错呢 2025-08-08

桃博上次明面上调整的内容都没啥重要的,但是魔方但是还偷偷暗改了空中丸子的身下判定,导致丸子当下黑的情况少了很多,这才是增强强最明显的地方,经常玩的应该能理解这个暗改有多有用 还有就是桃博的伤害其实特别高,极限情况下24s就能连死人,但是因为奇怪的cd计算方式加上cd长需要留技能打反手所以实战显得伤害比较低(例如丸子拉扯时很多人都会在大丸子时替身就会丢失很多伤害)

♥ 14

藤椒io 2025-07-31

桃博这东西我个人认为你只要知道了机制就挺阴的,特别是平a飞天之后再用一技能跳起来散都散不到,就和那南方大蟑螂一样[doge]

♥ 13 ↩ 6

故稔 2025-07-31

这期是我定制人兽[颂乐人偶_眯眼笑]

♥ 12 ↩ 1

正准备写点什么的孝直 2025-07-31

很二极管的一个忍者 没对空的桃博随便打,但是很怕对空高的忍者,且保证对空的情况下很难打炮台忍者

♥ 10

乔尼迪奥哒 2025-07-31

我觉得桃博在上次调整前后强度没有太大差别(除了三豆开局大螺旋丸),手感也没什么区别,但是之前都说牢,怎么现在又说阴间了呢?(本人桃博也就三百场,七十胜率)

♥ 9 ↩ 17

吃肉的空梦 2025-07-31

陶博对花火的笔来说还是挺好打的,主要是他一技能要用来当反手,二技能还对不过花火的笔的二技能,还有最重要的一点就是,没奇拉比伤害高,他2套的伤害我1套就打回来了

♥ 9

おおさかじ 2025-07-31

博人上一次的优化对整体玩法一点影响都没有动,那个一技能根本就没啥屁用,本来那个跳也不是给你洗手用的,打伤害拖替身控豆用的,现在好多人好像弄的加强一波给博人弄得很恶心一样[笑哭]

♥ 7 ↩ 2

佐剃- 2025-08-01

这忍者从出来开始我就一直玩 我愿称为全游戏最不正常最极端的忍者 这忍者设计就是不正常啊 你拿出这忍者就是和对面猜拳 一百个忍者桃博大康50个 小康40个 然后被剩下十个完康 这种不是我完全康你就是你完全康我 但主流忍者没几个康我的 遇见康我的强度还一般 这种忍者就是完完全全不正常 你选这玩意的时候已经和技术没啥关系了 这忍者必须得小重做才会让这玩意正常点 削飞天时间和飞天高度 加强地面强度 不然这忍者的飞天玩法就注定这玩意是个阴间

♥ 9 ↩ 1

熊猫人的逃少 2025-07-31

如果把桃博的强化技改为三豆及以下可开的话登场率会不会变高?[思考][思考][思考]

♥ 6 ↩ 8