死门凯杀手!二号位散青雷实战思路
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Description
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Comments
打牢大有个扫码小技巧,直接划后台几秒,雷凯都拖没了[笑哭]
♥ 1643 ↩ 53
刚开始玩这游戏想带三个查克拉,后面想要三个霸体,最后想要三个散
♥ 661 ↩ 36
四豆开局直接少一半雷凯能量,难绷了[笑哭][笑哭]
♥ 462 ↩ 18
查克拉青雷好打开局势,作为1号位比较强势,没有启动成本节奏需要。
♥ 435 ↩ 109
他手刀是真tm气人,手刀劈死人下局就只有三豆
♥ 351 ↩ 13
这忍者带冻雪挺强的可惜冻雪CD长太弱势了,散的话他不配带,给老雷死迪骨架百站水南梁白面都比这个更优解
♥ 242 ↩ 16
影以下感觉还行,影以上有点够呛,主要技能全是单段容易顶,而且走位也能愰掉,散之后也没有像老雷和新雷那样的雷铠炸气追杀,而且这年头霸霸连招太常见了,这雷真不好处理
♥ 149 ↩ 12
都说高段能顶,但这游戏绝大多数都暗部,所以青雷就和疯狗一样
♥ 154 ↩ 57
缺点是抢散位,牢大唯一有力的点全在雷凯,要是没有雷凯的话我估摸着强度可能还不如晓鼬
♥ 83 ↩ 4
我玩了两千场牢大 我讲一下我的看法 最适配的密卷是没削弱的手里剑护身[笑哭]但是现在可以用 但要主动去找对面碰瓷 或者没技能保护自己 遇到手长的忍者 手里剑护身是反手不了的 牢大尽可能的不要放在一号位 如果是低段位虐菜带查克拉当我没说 2.3位的密卷带法是不一样的 2号位推荐水冲波 八连货 散 三号位霸体 手里剑护身 没有四豆不要盲目组合技(两豆开局可以试试,但没中就要考虑博弈了 走位或者通灵来拖cd 密卷的作用对于牢大来说是高于通灵的 我个人看法) 尝试用跨y轴跳起手 差不多就这样
♥ 80 ↩ 8
这玩意儿暗部蛮好用的,比清水好用[脱单doge],简直就是暗部杀手
♥ 63 ↩ 17
终于有人出这个教学了😭,第一次上2500就是靠的散牢大[doge]
♥ 68 ↩ 16
散位哪轮得到他呀,人参喂狗吗不是[doge]
♥ 49 ↩ 1
三个艾都把死门凯康死了,特别是艾失臂,没雷凯截击都能给红狗截傻[孤独摇滚_喜欢]
♥ 59 ↩ 6
孩子们,我要手刀追杀了[喜极而泣],补怼孩子们快跑我砍原地了[笑哭]
♥ 39 ↩ 2
Y轴跳已经成肌肉记忆了💪😡
♥ 39 ↩ 8
新手没忍者,想问清水清雷先肝哪个
♥ 17 ↩ 34
地上这两个圈大概就是青雷的最大检测范围,但是很迷,我的猜测是在技能某一帧检测对面动作(肯定不止检测一次,因为技能期间,技能前摇和后摇都有检测,但是检测帧可能非常短),一但被减帧就有可能导致无法检测,如图一,有可能检测时死门凯已经不再是技能动作了,因此检测失败(本人1700场青雷,迷之检测的情况特别多,只是个猜想,仅供参考)
♥ 10
想问一下大家你们能反应过来青年雷的组合技?
♥ 10 ↩ 21
孩子们,二号位青雷带鬼头嘎嘎上分
♥ 8 ↩ 1