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Comments
芦苇出来的那天大部分人都喜欢开局银轮,那个时候bro一号位漂泊再不斩开局直接防反偷了不少分[笑哭]
♥ 620 ↩ 24
不好玩是真的,之前数值爆炸,上分效率高,非ban即选,玩着也是真没意思,我自己也就天地啥的会掏出这玩意了
♥ 278 ↩ 7
配黑绝带散就行,平替版死三
♥ 101 ↩ 8
舍人给我留下的阴影已经让我到现在都不敢放出来了[笑哭]
♥ 89 ↩ 4
[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 77 ↩ 5
舍人现在应该是忍法帖最弱的一档了吧
♥ 47 ↩ 55
强度一般(有更强的选择),本身手感还垃圾,只能说坐等重做[笑哭]
♥ 42 ↩ 7
玩这个唯一的动力就是跟着他念技能名字[笑哭]
♥ 36 ↩ 4
总结一句话:唯一的亮点在cv
♥ 29 ↩ 2
舍人感觉削的不大啊,咋就直接没人玩咯
♥ 24 ↩ 8
幽默魔方,之前答应重做表现机制的四个忍者,大蛇丸做完了,一坨。这次轮到夏日鼬,但是也就优化美术,加点水和夏日元素。结果呢,不重做终章雏田和舍人,去重做凯去了,我也不是说重做三废不好,老忍者能够重返决斗场,肯定是好事啊。但是我的意思,怎么这俩上过月球,就这把这俩忘在月球了?彻底忘了?
♥ 16
好多削弱后带节奏说依旧是版本最强t0的大部分都没有了,有些零氪是真有些烦了,一削弱白面具就是废的,削弱氪金忍者就说还是最强[笑哭]
♥ 15 ↩ 5
其实反手不算单一,这b忍者举盾冲刺快的一批还带无敌帧,带个水龙卷包有说法的,开局水龙卷确认位置银轮転生爆起手你玩了不笑回来找我,先手反手并存
♥ 17 ↩ 7
[思考]
♥ 11 ↩ 1
舍人偷分还是挺爽的[doge]
♥ 10 ↩ 7
我自己目前玩的感觉就是一技能已经不太适合拿来当先手了,就是打一些单段技能的忍者远距离看这个压力的大部分时候用来打伤害,反而是开局切珠子起手好用对技能很强因为脱手,但是切珠子打完之后不管变不变盾有个硬后摇,虽然对面替身稳抓但是下来还有个一技能加盾抓打回合制很占优,对面不抓珠子的后摇抓普攻的后摇的话,替身下来通灵拿先手或者也有举盾压力
♥ 9
学会了学会了[米塔动态_呆]
♥ 8 ↩ 1
我买舍人上因为润[doge]
♥ 6 ↩ 2
舍人当时承诺是几月份重做来着?
♥ 5 ↩ 5