难以平衡的极端忍者?忍战宁次实战思路

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Comments

伦敦日系凑粉毛 2026-03-07

忆昔当年[Mygo表情包_Love]最不忘本主播

♥ 4053 ↩ 30

昼を過ごす 2026-03-07

这宁次把我压力麻了,拉哥太强了

♥ 1160 ↩ 28

東山晓紅 2026-03-07

我是说假如,用这个可以拿下高战嘛?

♥ 1198 ↩ 84

呜啦8384 2026-03-07

这个忍者的策划简直是天才,火影里面算得上是最有心的创作了

♥ 557 ↩ 68

饧洣by誰亾 2026-03-08

宁次的面板都这样了,那天下无双的面板是什么样我简直想都不敢想[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 409 ↩ 3

小小石页某丶 2026-03-07

终于[企鹅表情包_一键三连]

♥ 345 ↩ 3

雅舟沙世 2026-03-07

2600场宁次玩家实话告诉你,这忍者放在18年是个还算优质的忍者,但在现有的决斗场环境里这个角色是完全无法游玩的,除非你能有自信,自己在这个分段能力压一切人(包括网络挂等和卡bug的)这忍者虽然理论伤害是♾️,但是大部分对局节奏里他的伤害只能给到c,因为它本身只有回天能做有效输出,二技能的伤害和平a是对标的。回天和二技能都很尴尬,回天大前摇大后摇,预判也会被断,而且持续时间也尴尬,不短不长,导致你不能通过回天躲一些单段然后二技能反打,也不能拿回天躲掉多段。二技能的突进看似优质但无论打不打中都有惩罚,打不中会漏个中等后摇,打中了也控不住霸体而且小丑体操虽然看似对面只能替身通灵秘卷破,但其实可以被一些2,3,4a抓取破掉 ,哪怕什么都不做,等宁次自己立马取消,宁次也会把自己硬控到你技能好为止。点穴的负面buff看似很强,但说实话也就对替身稍微明显一点,其他穴位是看不出差别的。大招,这个忍者的大招性能差不多到全游戏最弱的那一级,大前摇单段抓取被躲了顶了无后续只有一个大后摇,而且黄保64掌不能接,回天秒接128掌也不能接,大部分时间只能当做一个金刚体的四豆垫步[辣眼睛]。纯粪忍者,也基本不会被改动,不推荐练更不推荐肝,上匹配都是给自己上强度别说排位了,除非你本身操作意识都是这个分段接近顶流的那批😰

♥ 197 ↩ 25

创伤性鼻出血 2026-03-07

这忍者就跟打单机游戏一样,把那几套点穴学会了就无脑套公式,跟对面没有交互玩着特别无聊,要么一套带走对面要么被对面追杀到死

♥ 177 ↩ 2

日比野カフカです 2026-03-07

[香奈美·追寻那道光 应援装扮_比心]

♥ 179 ↩ 60

Minko桑 2026-03-07

当初这忍者出的时候,没空掌是我没想到的

♥ 104 ↩ 35

跟我的高速移动说去吧 2026-03-07

我想知道新版秽土斑该怎么玩?

♥ 88 ↩ 9

114号练习生 2026-03-07

最让人感觉ex的几个忍者之一[笑哭]不是阴带来的ex

♥ 76 ↩ 27

魅惑六加一 2026-03-09

sz角色[笑哭]回天能反弹技能,但是有前摇[笑哭]一套秒人也是需要拉出一个较长的替身差,但是拿这种大节奏大多数角色都能赢了,宁次下回合还1豆开局,只能说这角色强度主要在中穴加替身cd上吧[笑哭]打打低段位挺好用的,也不知道为什么就是不加强,但凡回天减小前摇也好啊[笑哭]

♥ 73 ↩ 18

夜半三三 2026-03-07

非常推荐大家学一下二穴打法,小豪有发过视频。我自己用的是星雨的一套二穴点法,简单容错高收益高。 星雨二穴:二技能先点一段下穴然后转中,中穴二段点点点不能点快,在宁次发光后点一下三段不点可以直接清空中穴。后续回天上平A完整A完4A二技能刚好转好。上下下可以打八门崩击,这时候对面上穴位只剩一穴。下下上可以打破山击或者最后一段不点直接大招斩杀。但实际上二穴点完封印时间足够你控高度1a接回天再开二穴大招,只剩一丝血实战基本上直接打死了。这一套随便控二穴还是三穴。 还有一套有点难容错低只用打一个二技能三穴斩杀,这一套可以二技能起手的时候用:起手后打一个2a向上4a向中,对手弹地后完整一套中平a秒接二技能上下下打八门轰击。随后无脑上拉摇杆a完4a开大就是终式。这套容错低在第一个上2a中4a必须控高度不然中穴点不完而且不在墙角容易连掉,二技能上下下的最后一个下需要完美目押不然也点不完下穴。

♥ 68

夏洛克与奉太郎 2026-03-07

其实吧,你从千代后面几次策划说上说的,他心中的宁次决斗场表现就是现在这个样子,放到一部分人手上能赢,需要拿通灵密卷解决不利局面而不是忍者本身,不怎么强但能对策部分忍者打出效果。你从他高度称赞破面的设计思路否定巅峰百战水就能看出来,他认为,一个忍者本身就应该先手反手只占一样,其他靠密卷通灵走位去弥补,但问题是决斗场环境摆在那,后面他自己也妥协了,金水和改动后的红狗都属于先手反手接近拉满了,不过他削忍者还是一刀狠的,侠兜全方面削弱就是例子。

♥ 60 ↩ 11

无知de先知 2026-03-07

真的假的啊,快12点了,一千多人在看忍战宁次的教学

♥ 55 ↩ 6

最喜欢の爱丽丝了 2026-03-07

宁次都做了,我的秽土再不斩呢[难过]

♥ 48 ↩ 8

煮酒论美女- 2026-03-07

玩这个最难受的就是被拿起手替身下来干啥也不是,交回天不行,搂住也不行,只能a两下跑路[笑哭]

♥ 46 ↩ 3

xx白光 2026-03-07

回坑后的首个高招A,玩了2000场+,有些东西不吐不快 我之前以为不做技能空掌、白眼和一击身等是限制强度,现在发现百分百是千代这个懒狗做一半不做了。 先想一个点穴出来,规定好上中下三区,确认各区穴数,然后规定二技能封印穴数,感觉太素了怎么办,再做一下区封印数量对应的二技能和奥义表现,做完了哎呀我真是个天才,机制好技能表现丰富,可以了不做了。一技能怎么办,塞个宁次通用回天吧,再加一个已经做过适配的反弹,没人会说我不用心的 但是这b忍者的细节压根没打磨好 初版高击飞,一套A理想点7穴实际只能点5穴左右,1A后摇,2A后摇,3A收手后摇,4A点穴后摇,5A转身空掌依旧大后摇,平A控场完全在赌对面不知道宁次平A大后摇,回天也是大前后摇,你以为跟你加了反弹机制是让你目压对面飞行物的?适才相戏尔,先不说飞行物会不会打断前摇,极限距离就算弹了飞行物也会直接爆炸或只弹回一小段距离,起手不一定能拿到但是大后摇一定会漏出来 再讲这个b二技能,没有对空,谁能想到无保护值的时候墙角回天接二百分百会空并且还没有快速扫地手段,本来破一穴流程就长,结果你衔接还不能偷时间。这个当时爆料就让我眼前一黑的二技能后摇上线后果不其然给我恶心到了,单段抓取判定,失败了给对面漏转身大后摇,成功了对面替下来一定能抓点穴大后摇,请在所有主流忍者中选出一个宁次最难打的并说明柱间为什么是宁次亲爹 奥义不想提了,单段抓,可接一,印象里本来二也是能接的,估计暗改了 整个看下来这个忍者拿强机制换了烂性能,给对面资源加cd和7.8s斩杀给了这个忍者滚雪球的优势和绝境翻盘的可能,但是幽默起手性能和追杀能力竟然盖住了强机制的光芒(不然为什么这么强机制登场率却这么低),被起手就下机放在宁次身上真没开玩笑,普攻和双技能大后摇敢漏就敢替身抓,那你说能用通灵秘卷拖替身cd吗?当然可以,前提是你有把握能二次起手和处理对手后续通灵秘卷追杀(你有这基本功还玩啥宁次啊),能拿来置换对手额外资源的奥义开局还是锁的(合着不点穴连六十四掌都不会用了)。作为千代的忍者,宁次的输出效率却偏低,被对面抓住后摇灌一波的绝望感谁玩谁知道,种种限制扼杀了这个忍者打法的变化可能性 孩子们,还记得巅峰来去吗,那是宁次的巅峰版本

♥ 36 ↩ 13

凤梨电竞云劫 2026-03-07

学会了,交作业来了

♥ 31 ↩ 2