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Comments
可惜在新版本又被真投入暗砍了一刀。[笑哭]详情参考教授视频
♥ 1119 ↩ 22
以前是无脑卡替灌伤忍者,现在就需要了点目押技能的能力,一堆人哭弱[笑哭]终于知道这个忍者的受众玩家了[星星眼]
♥ 487 ↩ 59
桃氏不弱,为什么感觉决斗场打的人那么少呢,难道是持有率低吗?[疑惑]
♥ 290 ↩ 83
我不行了 这是哪个神人[笑哭]
♥ 254 ↩ 3
这集我定制的[星星眼]
♥ 181 ↩ 9
最近陶氏有个bug,他二技能吸收又变成以前的前摇了,更离谱的是随着前腰的回归他被修好了脱手抓bug又回来了,只能说真不知道魔方的代码是怎么写的
♥ 132 ↩ 4
桃式改版后总算是能发挥各属性技能的特点,二技能前摇缩短也让他有了压力对方的资本,熟炼小技能的应用范围依靠靠多资源优势就能有不错的游戏体验,相比改版前双方都极端的游戏体验,现版本桃式的对局博弈感受比大部分忍者的野狗撕咬要舒适很多,甚至作为忍者改动标杆都不为过[doge]
♥ 94 ↩ 11
大招可替后强度下降了了好多[笑哭]
♥ 59 ↩ 30
这玩意儿怎么说呢,弱的一批,所有技能前后摇巨大,一技能想开局对技能,除非对面也是那种慢速飞行,或者是前摇比较大的才能对(陶博,长门的炮,你就算一秒划平a也是放不出去的肯定会被打断) 然后所有子技能也是前后摇巨大(天天被哭弱的创立斑的后跳,我们桃子有两个,一个火,一个土) 然后二技能怎么说呢,加强说是减小了前后摇,削弱了持续时间,但是二技能还是挺容易被打断的,然后请注意,不要妄图用跳抓来对抓取技能,是对不过的,二技能想吃通灵和霸体的话需要抓到人然后随机到水或者无属性 大招的话,一个无地面伤害的大招,能被单顶,而且需要进场景之后那个拳头砸下去之后才不能替 这个忍者也不是说不能玩,但是主要是在这个环境下太弱势了,挺需要密卷,拿到先手,拿到节奏才能玩,不然很被动,话又说回来,秽土长门好像哪个技能都比这个忍者强啊
♥ 64 ↩ 26
主播涨粉真的快[秋星曜野表情包_期待]
♥ 32 ↩ 1
千万别补桃式不然直接判你输[笑哭]
♥ 32 ↩ 1
毅力[笑哭]
♥ 28 ↩ 9
不能斩杀的,不好玩的,打法烂了的,不如不改的,玩家都是没斩杀就不玩的,雉狩神风鸣雷神是感觉不如波威神一刀的,吸到了是哪怕被顶也必须跳过去抓不抓一下就浑身难受的,通灵是必须三只瞬发的,官方教玩家玩游戏的,0场绝活桃式玩家告诉你桃式已经学费[Neuro sama收藏集_哈哈哈]
♥ 21 ↩ 32
衔接真的好史。先不说普攻稍微重叠一点身位就会打空,四A雷和丢土浮空太低后摇太大也非常容易掉。 而且最近又感觉他前摇变回去了,不知道是不是错觉。
♥ 13 ↩ 2
终于上超影了[大哭]
♥ 12 ↩ 3
现在这个二技能完全目不了雷电击,以前平a接二吸雷电击非常轻松,现在我一次都压不到
♥ 13 ↩ 12
终于等到了[星星眼]
♥ 10 ↩ 2
幽默深红螺旋我只能说,对技能有时候真的会被气笑,没发出去之前无伤害判定,近距离会被青水螺旋丸曹飞,远距离看他放丸子直接远程技能随便换,防反对面,对面有抓取有密卷,我奶奶来了都能顶,不抓就被追杀。这忍者优点不少,缺点也不少,算不上阴,有信息差才算阴,会压力吸很好打,有时候玩着真的能给我气笑了,打喜欢替身有啥放啥的又给自己乐笑了[吃瓜]
♥ 12 ↩ 7
看的我想补桃式了你们谁来劝退我一下[笑哭]
♥ 8 ↩ 34