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Description
纯靠形象设计维持人气的植物还是很可惜的,也许本身就有不俗的能力,但耐不住扭曲的游戏环境影响。。。。。。。。
Comments
有减速,有范围,输出高,不需要合体,不会占两个格子,占两卡槽,种植成本更低,休息更快,携带这些优点的同时还养眼[吃瓜]
♥ 321 ↩ 19
无尽48冰仙子阵,请
♥ 289 ↩ 13
槲寄冰完完全全是一代玉米炮的上位,占格子少,能套南瓜,不消梯(存疑,但槲寄冰打的物伤应该不会消梯),CD快,能控场,2株槲寄冰就可以在输出和控制上完爆玉米炮,而且连冰瓜都没有带的必要了,如果槲寄冰到一代,36株槲寄冰完全做得到爽吃无尽(伤害等于24炮,而且有控场,CD转的更快,更省格子),更重要的是槲寄冰1发子弹不会给白眼打出小鬼,2发子弹打不出红眼小鬼,连消鬼的操作都可以节省很多
♥ 253 ↩ 3
玉米加农炮占2格,冰仙1格。一个冰仙能打900,两炮不就是1800了?这有什么好纠结的,完全是上位替代
♥ 164 ↩ 24
冰仙子造成的伤害不是灰烬伤害,这有利有弊。弊是没法秒杀橄榄球,利是不会手误炸掉南瓜上的梯子
♥ 146 ↩ 21
虽然一个的伤害不如玉米,但是他可以放两个。还是分别计算冷却
♥ 92 ↩ 3
一个玉米炮俩格子,够俩冰仙子了,相当于加了冰冻和一次600伤害,种植CD快了,一卡槽,但不穿甲,费手,还贵了300阳光(无尽紫卡越种越贵…或许可以忽略和玉米炮在无尽的经济差距?)神器,要输出有输出,要控制有控制
♥ 89 ↩ 8
真这样,就会出一个新流派了,48冰球阵[doge_金箍]
♥ 63 ↩ 15
直接从经典八炮变经典十六炮阵容了,而且一炮没死还有群体减速,容错也高很多,唯一缺点就是不是灰烬伤害,但也不用担心把梯子炸了,有利有弊
♥ 58 ↩ 3
冰仙子一下1200就算不穿甲也是超模三乘三还有冻结或者减速占一格比加农炮强多了原版算上护甲能抗1200伤害的没多少
♥ 40 ↩ 3
找2代弱一代强的有点难,但找两代都弱的还不简单吗,我说一个大王花[doge][doge]
♥ 36 ↩ 6
一代的话猕猴桃说一不二,群伤,攻速可观(我个人觉得可观,好像比西瓜稍微快一点)
♥ 35 ↩ 8
西宝当年设计出来的纯香蕉炮上位。国服更逆天,当年香蕉刚出时有3*3bug,后来修了;几年后3*3直接加到槲寄冰上。
♥ 27
冷知识,白眼血量是3000而不是3600,国服槲寄生三发齐射能秒白眼,国际服槲寄生五发齐射能秒红眼,还有减速保证巨人丢不出小鬼
♥ 25
那还要看是国际版槲寄生还是中文版槲寄生。如果是国际版槲寄生,去一代无尽也是很强的,但不能完全把完全把春哥替换掉,因为范围只有1×3。但要是中文版槲寄生,能直接让春哥下岗了。
♥ 23
诶!我有一计,如果仙子真到了一代,是不是可以把经典八炮改成经典16冰?[doge]
♥ 20 ↩ 1
成型快 占格少 能套南瓜 不炸梯子 有群控 虽然伤害低了但因为占格和成型的优势 这个不算缺点 反倒是因此打早爆丑等不易伤害溢出 完全是玉米炮的上位
♥ 17
二代的前排好像都没什么太有地位的,但是放一代就不一样了 比如……冬青怎么样?
♥ 16 ↩ 6
冰仙子没有那么高伤害,没有香蕉火箭炮伤害高。一阶打出一发来,还打不掉一个同阶铁桶的帽子。
♥ 15 ↩ 8
如果是中文版范围,那就是无尽大爹级别,地位远超曾春,即使国际版范围也是强力输出植物。减速时间够长完全可以优化掉冰瓜的格子,而且伤害够清脆皮水路也不用顶满曾了。cd很短,全场冰仙子直接轰死无尽。而且冰仙子能当机火的亲妈,一发直接打掉克制的铁门和冰车的绝大部分血。
♥ 12