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Description
生产兵种的机制在一个塔防游戏出现是合情合理的事情,但生产什么类型的兵种、如何去生产、效率方面等因素都是问题所在。。。。。。
Comments
数值太低导致的,看看人家火鸡什么地位[吃瓜]
♥ 147 ↩ 15
僵尸豆荚的强度取决于一代的巨人,冰车和植物僵尸会不会攻击豆腐僵尸
♥ 97 ↩ 5
南瓜头外的藤蔓类植物去一代无尽有没有说法[笑哭]
♥ 76 ↩ 22
丧灵豆荚只能出普僵完全是被等级系统做局了,如果放到一代没有等级,应该是随机出普僵路障铁桶,就跟敌方的街机僵尸一样
♥ 32 ↩ 3
主要是豆腐僵尸生产地太慢了,而且赶路也是大问题,火鸡投手的豆腐火鸡落地就能参与战斗,不会像豆荚一样断兵线。
♥ 28
放到一代可能会和玉米类似,欧非检测器 大概率生成普通 低概率生成路障 铁桶(因为一代植物僵尸被魅惑发射的弹幕都是攻击己方 所以不会生成机枪僵尸)极低或者就不生成巨人
♥ 21 ↩ 1
豆腐僵尸还是太脆了[doge]而且产得还慢
♥ 11
一代原版环境都快忘了,但我觉得这种东西打慢节奏环境不好用,僵尸类植物最大的缺点就是特容易被僵尸堆死,僵尸大举进攻的时候作用基本为零[妙啊]就算推关打到后期且关卡无舞王,大波僵尸到来之前刻意的停顿也意味着必须用灰烬炸否则只能恶性循环。而同为200阳光双发加上火炬基本就接管后期了,接管不了还能升级机枪嘛[妙啊]
♥ 10
火鸡投手呢???
♥ 10 ↩ 4
MVZ2的死灵墓碑与丧灵豆荚相比除大招外机制一致,但由于MVZ2的慢速环境,死灵墓碑特别强。
♥ 7 ↩ 4
我没记错僵尸豆荚的豆腐僵尸手比正常僵尸长一点点,不过也不算什么特别的优点了,平时推关200也有点贵,只能说有用但不多,评一个人上人
♥ 5 ↩ 3
有没有看过火鸡投手那期的人给我说一下火鸡投手在一代强不强
♥ 5 ↩ 10
参考mvz2的死灵墓碑
♥ 4 ↩ 1
中文版现在被大丽菊基因bug影响的秋葵有多强 减速效果附带100%易伤(被减速的受伤翻倍)
♥ 3
糯米呢,aoe应该很吃香
♥ 3 ↩ 1
真的好好奇火鸡投手那期都讲了些什么啊,有没有看过的朋友帮我概括一下[doge]
♥ 3
腐尸豆荚需要像MVZ2的暗物质那样的制品,或者像exp版的升级版死灵墓碑那样攻击附带穿甲AOE的下界士兵
♥ 3
豆荚的机制问题主要在于数值不高的同时,又是个葫芦娃救爷爷。火鸡丢出去就落在前线,可以直接开大,多个火鸡一起落在前线可以瞬秒普僵,平推一路。而豆荚,出来的僵尸全是单挑,出一个死一个出一个死一个,压根没法集火,纯换血怎么赢。
♥ 2
求二代仙人掌,虽然不强至少比一代最牢植物要好
♥ 2
芦荟医师怎么说[doge]
♥ 2 ↩ 2