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Description
如果一个植物的数值和机制在正常水平线上,那只能算是中规中矩的强度。在越来越快的环境可能会变得不太适应,但是放在风平浪静的慢节奏环境却刚刚好。。。。。。。。。
Comments
闪电芦苇是鸡贼僵尸的克星好像是出自一个pvz2的官方儿童读物,小时候在新华书店里看过
♥ 255 ↩ 26
啊?我怎么记得“闪电芦苇是僵尸鸡的克星”是植二的游戏提示来着?或者说体验关里说的?
♥ 117 ↩ 12
闪电芦苇的攻击能力和鸡贼是对应的 鸡贼僵尸死后放三行鸡 芦苇打三行 连三个 同阶情况下鸡一下死 所以大概率能打完 可能确实没说过这句话,但是确实也存在克制关系 而且早期植物设计也有强调一世界的某个植物物降一世界的某个僵尸的思路,说是有克制关系也没毛 不过早期植物的有限群伤设计思路太保守,后续被各种真群伤完爆而已 再加上斗蛐蛐爆的鸡不是一般水准,个别斗蛐蛐还会给僵尸加速[米汀收藏集表情包_loading]芦苇才抿了
♥ 68 ↩ 2
闪电芦苇打正常关卡的鸡贼确实有一定的克制,但要是一次性出10个以上的鸡贼就有局限性了,毕竟不是真穿透
♥ 55 ↩ 9
闪电芦苇依旧属于推关强却上不了无尽的,管三行消耗低在普关也能轻松堆起来,弥补了伤害低的缺点以后群攻就发力了,不过问题很明显,不是真群攻就是上不了无尽
♥ 44 ↩ 4
芦苇这个植物我在国际版推关特别喜欢用,在我心中这玩意就跟一代杨桃似的,数量多了就好用了。本身便宜,cd快,不怕小丑铲子阳伞等东西,万物皆可打。虽然不是啥最优解,但是非常轮椅
♥ 38 ↩ 10
二代橄榄球僵尸放一代强度如何
♥ 42 ↩ 63
其实可以讲一下爆炸草莓,绝对的神。高额3*3aoe加150阳光加亡语,几乎没有比它更性价比的了
♥ 25 ↩ 9
就这类非穿透性植物地位一定很低,因为二代有真正的穿透性植物,要是不带特殊伤害或者buff它们都没什么人用,你这些非穿透植物既伤害低又不是真的AOE,谁会用啊,我感觉电芦苇改成对三行所有僵尸都电那还不错
♥ 17
这植物不是真群打不了无尽,但是正常推关不会差的,125阳光管3路,能同时打4个僵尸,dps打满相当于双发。
♥ 16
魔法猫咪的平替甚至上位替代,前期开荒还可以帮助迅速发育
♥ 14 ↩ 7
闪电芦苇是鸡贼僵尸的克星这句话是以前的攻略最后的图鉴里面写的,小时候买过但时间太久找不到了没办法拍那一面原图
♥ 12 ↩ 1
有些植物太过垃圾的话,能不能加上这个考虑?就是加上植物阶数的效果影响。 就比如豌豆射手5阶210一颗,HP900,那在论战上可以用豌豆射手70伤害,HP300论战,除了玉米加农炮这个每阶+100%数值的,这个5阶的话除以5。
♥ 11 ↩ 2
说了几遍了,泡泡姬珊瑚能不能做一期啊,毕竟一代有冰车这个大爹在,群体击退也是有限的
♥ 10 ↩ 6
不对啊,闪电芦苇放一代属于冒险关卡的顶级拐,攻速快打三行和电能伤害化灰是防躺尸挡伤害的最优选,只要给的早配合杨桃肯定是速通优选
♥ 9
鸡会吃普通芦苇,也能吃被电过的芦苇,但有讲究: 普通芦苇 - 鸡会吃芦苇的嫩叶、嫩芽、嫩茎,散养鸡常主动啄食 - 老茎、干枯部分纤维粗、难消化,不建议喂 - 只能当辅食,不能替代主粮 被电过的芦苇 - 单纯被电(无化学污染):可以喂,电处理会软化纤维,更易消化 - 若芦苇来自电鱼、电捕区域:不能喂,水体可能残留毒素,鸡吃了会中毒 - 喂前要确认来源干净、无农药、无污水污染 简单说:干净的嫩芦苇(普通/电过)都能喂;污染区的一律别喂。
♥ 7 ↩ 2
电芦苇是放在一代最没违和感的之一了
♥ 7 ↩ 2
前期之神,250阳光管全场 但仅限前期
♥ 6 ↩ 3
正常推关的话还是挺好用的,高端局的话用不上,但因为他是用闪电来攻击敌人,所以不受坡度的影响,又因为能够集火攻击的原因,在屋顶上还是比卷心菜和玉米要更好用的
♥ 8 ↩ 2
感觉还好吧,125的弱化三线射手,普通关卡应该很不错
♥ 5 ↩ 4