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Description
近战植物在PVZ系列其实还算是特别吃香的,如果本身就有不错的机制特性,即使攻击距离短也有不小的玩头。。。。。。
Comments
菜问才是正宗的一代强度,即使放一代都不算超标[doge]
♥ 904 ↩ 23
一格射程,单体伤害,放一代我都想象不到有什么理由选择菜问
♥ 458 ↩ 17
二代也是路边了[笑哭]全靠大招吃饭,本来是非常经典的原创植物
♥ 217 ↩ 5
菜问这种靠大招吃饭的近战植物,还是单体攻击,注定在一代不可能强的,除非是范围攻击
♥ 199 ↩ 2
如果是坚果的生命值,超标吗[doge]
♥ 76 ↩ 32
菜问的强度在一代属于正好的那种,直接放到一代也不会有违和感
♥ 70 ↩ 7
近战植物如果要区别于远程植物,一定要在血量和回血上突出差异,不能只改攻击范围而不改防守数值
♥ 52
二代金手指在一代什么水平?
♥ 50 ↩ 20
菜问强也只能强在二代能量的大招而已,而且还得要装扮[笑哭]
♥ 42
一代有菜问基本可以代替双向射手了吧
♥ 36 ↩ 15
不懂具体属性,但是这个植物出的时候名字就很吸引我,感觉本土化是亮点[脱单doge]
♥ 29
我觉得辣椒投手挺适合一代环境的,相当于投手里的双发,还像西瓜一样有溅射,唯一的缺点就是不能和冰西瓜搭配
♥ 25 ↩ 5
我感觉近战要么群攻减速(带派),要么单体高伤控制(米津玄师),或者像窝哥这种,否则基本上没几个“好用的”,远程最基本的豌豆,在一代最起码放到最后一排是可以单挑一个路障的,不然近战本来就手短了,还是单体低伤就很亏了
♥ 20
菜问单挑浦江能被咬到一口,就这性价比我为啥不用双发[笑哭]
♥ 19 ↩ 3
二代植物回归一代最主要的问题有两个,一个是没有等级和装扮,这对于靠着这俩吃饭的植物太不友好,另一个是没有能量叶大招,大招机制或者数值高的但平a一般的就很尴尬,而我们的菜问两边都吃了,没有等级提升只有左右一格的攻击范围和每次15的伤害,这显然是不够看的,前期发育有土豆地雷和窝瓜小喷菇,中后期大范围种植收益太低,还容易私,打无尽一没控制二没机制三没数值,整体实在是略显逊色
♥ 17
和黄油一样,随机打出上勾拳,击飞僵尸几秒应该就有意思了
♥ 14
主要问题是作为近战输出缺乏坦度 血量提高, 不至于到坚果水平, 但让它有一定近身搏击资本, 就差不多了。 近战这个位置, 血量多了抢坚果生态位 攻击高了抢嘴花生态位 持续输出又要和远程植物竞争 所以菜问最好提供一定辅助能力才有自己的鲜明定位 比如击败多少僵尸发金腰带提高斩杀线 或者几次普攻附带一记击退 这样就有特色了
♥ 13
二代的菜问第一次见真的惊艳到我
♥ 10
好像可以去打无尽?放在后排防小鬼和矿工,不过肯定不如曾哥好用
♥ 9 ↩ 6
想要当神,那么一定要是中后期的植物,前期的就是个高清版老植物
♥ 8