用PVZ1的方式解释PVZ2·10:探险家僵尸真的在一代不强吗?

合集 · 用PVZ1的方式解释PVZ2 (18)

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    用PVZ1的方式解释PVZ2·10:探险家僵尸真的在一代不强吗?
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Description
探险家的强点和弱点极其分明,自身的秒杀在未被克制之前较为突出,在拥有对策能力的植物时又显得不过如此。。。。。。。

Comments

我是个只是玩 2026-06-26

对了 可以蹦极投送

♥ 239 ↩ 21

小杰不是小吉 2026-06-26

翻译成一代:血量更少、受到减速效果就变成普通僵尸,还没有冰道的冰车僵尸[doge]

♥ 122 ↩ 16

黎明-踏梦 2026-06-26

埃及的僵尸基本可以看成1代的拓展 数值机制都很保守

♥ 68 ↩ 6

传说中的幼刀 2026-06-26

不算太强,应该就是个普僵血量的冰车,虽然免疫地刺了,但是会吃控,被减速了应该火把就灭了就没有秒杀效果了[doge],对于无尽而言威胁近似普僵,因为无尽基本都要用寒冰菇冰瓜控场的,正常关卡前期威胁还是挺大的,最便宜的寒冰射手也要175,反到这时威胁比冰车大,冰车毕竟一个地刺就能解决[doge]

♥ 45 ↩ 13

夜影Dr 2026-06-26

在无尽冰瓜面前也就是个血厚一点,移速快一点的普僵而已,不过蹦极僵尸能投送的话那就是很强[doge]

♥ 32 ↩ 3

我是个只是玩 2026-06-26

僵尸牛放一代啥强度

♥ 30 ↩ 13

李翠图雅 2026-06-26

只在陆路出现的话,有冰瓜在基本就是走的快一点的普僵[笑哭] 但如果像一些评论说的水路或者蹦极空投,那真的吓哭了,烧植物甚至没有任何前后摇,碰到就死[笑哭]

♥ 28 ↩ 6

ABaldi 2026-06-27

除非把沙尘暴机制也搬过去否则就是路边[笑哭]

♥ 14 ↩ 9

大汉皇帝天命之子 2026-06-26

可以在一定程度上破防曾哥阵,但最多只能烧死一个,主线也不算强力,开局放也能被土豆雷炸死,在阵容成型的时候刷出来就更容易被打死,毕竟像坚果这些在主线用处也不大

♥ 13 ↩ 11

耐摔肘击王 2026-06-28

探险家僵尸就是经典的有限制的玻璃大炮,但是在前期出场一只,你很难解掉他 PVz2里阳光获取较为简单还好,而且对策卡很多。在原版一代里探险家,只要前期一波前登场个三四只,这把就可以重开了。一是玻璃大炮哦。的性质处理方式在一代有限的输出以及阳光获取。加上无法被土豆地雷炸掉。强度适中偏上,当然一局的后期你有了冰瓜之后,他就很路边了。啊,要是能空投探险家,那么另说,那很强势了,屋顶关一个探险家下来至少要你200阳光。多走几步,直接小推车了。

♥ 12

锈蚀南瓜 2026-06-26

一代原版没什么穿透和冰冻植物,对比冰车速度更快,一代植物冷却还慢,烧一个坚果直接变成传奇破阵王[再见]

♥ 10

梦海燎原 2026-06-29

主线出会很难受,一代二代环境不同,二代几乎绝大多数关卡都用不到肉盾植物,一代则是必须的,而火把秒杀前排会让你处理的非常难受。无尽还行,因为有冰瓜范围冰冻可以消火。

♥ 10 ↩ 5

白夜月老先生 2026-06-26

二代的官方作弊功能,包括三个妙趣横生的手势、黄瓜、神器等,如何才能合理的融入一代[藏狐]

♥ 6 ↩ 2

制蝗不食蜡 2026-06-26

我一直在想一个问题。如果说原版无尽对阵容要求极高,并且数值必须控的很好,那如果把冰河的冰川和古城的火地砖,滚石砖搬进去会怎么样?

♥ 6 ↩ 4

存在实名上网 2026-06-26

功夫火把和探险家服火把在一代哪一个更强一点?[doge]

♥ 5 ↩ 3

小汐铭 2026-06-29

如果和冰车一起步坦协同就很麻烦,如果单走就还好[笑哭]

♥ 5 ↩ 2

兄弟_你好香 2026-07-03

这玩意给我是僵尸强[doge]

♥ 4

Earth好多 2026-06-26

火把僵尸的伤害是帧伤,而不是类似于碾压一样直接毁掉植物,伤害非常非常高

♥ 4 ↩ 1

L鸢鸢袅鸟Y 2026-07-09

原版的环境开局肯定不会出探险家,如果算撑杆路障一类型的可能会出在w3,这时候已经有输出了,再不济可以把倭瓜放他后面。哪怕加上无限制出怪顶天也就卖个车,拉拉波长随便应对的。 无尽也没有什么出彩的,冰瓜春哥不必多说,曾哥大喷摆好也可以无视,可以说没有什么存在感,能看做倭瓜僵尸的加强版。

♥ 4

鱼笙沸特猫 2026-06-29

我记得探险家僵尸和牛仔僵尸血量一样,定位就是“结实”,比普通僵尸多一个卷心菜和两个豌豆的血量。牛仔僵尸是防具一类的,帽子会掉下来,探险家直接血量更多

♥ 3 ↩ 2