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Description
土豆地雷的机制无论放在什么塔防环境,缓冲爆炸的设计都不算过时。大招系统的出现虽然离谱,但也令其在快节奏环境增加了一丝亮眼之处。。。。。。
Comments
假如一代墓碑变的和二代墓碑一样可以靠植物子弹打掉会怎样?
♥ 61 ↩ 8
强度看开大的限制条件是什么,要是一帧开一次大绝对神中神
♥ 40 ↩ 10
如果有中文版3阶的无cd出土[doge]
♥ 28 ↩ 1
@春秋cq 其实我感觉早期pvz2中,双发,豆荚什么的大招提供的效果是不如灰烬这种一次性的,火焰豌豆实际打出来的效果可能还不如放根辣椒,向日葵开大不如阳光蓓蕾。 @Cuerzor58 的pvz2也不是啥快节奏,里面也有很多获得能量豆的方式,尤其是重制版之前我觉得就不是快节奏(因为重制版有道具),但是我玩过一些改版,感觉最能走向快节奏的方式就是让阳光价值翻倍,我之前看一些视频好像听说。一代向日葵100阳光变成50阳光的时候就要调试难度,更何况让阳光翻倍呢,那些原本昂贵的植物容易买下就加速了阵容的成型。 所以我感觉就算把能量花改为125然后把二代植物的大放在一代也不会有什么影响,能量豆相比于其他灰烬的优势我感觉也就在于可以储存你上个三四五个更好应对紧急情况啥的。
♥ 19 ↩ 1
其实二代白板土豆雷弄到一代都不弱了。一代土豆雷爆炸范围相当幽默,经常两个僵尸都快贴着走了都只炸到一个,二代我基本上没见过aoe对单的情况出现
♥ 16 ↩ 2
一代土豆爆炸范围相当幽默,有时候两个僵尸挨的很近也炸不全[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
♥ 8 ↩ 4
土豆爆炸💥!!!
♥ 6
二代的土豆雷哪怕是白板也是比一代强一点的,一代土豆雷经常出现僵尸走得很近结果只炸到一个的情况,而二代的土豆雷只要在一格内别差太远都是能中的[doge]
♥ 3 ↩ 1
@春秋cq 那请问一下,如果让原始土豆雷回到一代,会怎么样?
♥ 2 ↩ 2
土豆雷三阶不是直接可以炸了吗?那性价比我都觉得比爆炸葡萄要大
♥ 2 ↩ 2
无尽想打多少关自己填
♥ 2 ↩ 1
冰瓜允许进阶或开大是什么强度? (第四次[doge_金箍])
♥ 1 ↩ 3
终于,地雷后期有人用了
♥ 1
[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 1
?!强强!?
♥ 1
有没有在二代很弱,但是一到一代就可以乱杀的植物,或者说能够好很多的植物?
♥ 1 ↩ 5
不用说,开挂般的存在
♥ 1
?!强强!?
♥ 1
?!强强!?
♥ 1
我在一代发现只要土豆地雷隔着僵尸3格就能正好炸到[doge]