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Description
飞索的数值被削弱过,和普通单位一致,区别在于开局登场更加靠前。如果有足够的血量或者一丝护甲,表现起来应该会更强。。。。。。。。
Comments
三叶草:孩子们,猜猜新手为什么先去未来拿到我再打海盗的呢[吃瓜]
♥ 74 ↩ 8
虽然是想法是好的,放前排去给后面的关键僵尸挡伤害,但飞索还是太脆了也就相当于一个往前越过几格扑到前排的普僵而已,前期或者一些特定的关卡确实有些麻烦,后期也只能短暂的挡一会伤害而已然后就没了进去了秒没,落地前还能被三叶草吹走,但至少还能或多或少造成点干扰效果,再加上一代没多少穿透大喷菇的射程又有限通常放的比较靠前。当然,换遗迹猎人或许效果会更好些[吃瓜][doge]
♥ 43 ↩ 4
飞索完全绑定了地图,海盗港湾相比埃及最大的效果就是强制阵线后缩,将九格长的地图部分强制缩成五格,于是玩家的阵型就必须更加紧凑,而飞索是唯三对短陆地进攻方式,这就像一代泳池的冒头僵尸,属于吓你一跳但没什么实际效果 如果在一代飞索保持固定落在第五列,对玩家阵容的破坏不会太严重但也不算太低,他能强制玩家必须在第五列铺南瓜并使前进阵型难免选用双向或杨桃来对策,如果关卡同时有丑爷巨人等强力破阵僵尸前排挡伤也很让人头疼,尤其豌火构型的阵容会被挡住豌豆导致火力断崖下跌
♥ 30 ↩ 2
这个敌人放一代啥水平
♥ 16 ↩ 15
说到飞索僵尸,我想起之前好像有个防御系植物似乎是竹子,他防御会把进攻的僵尸往后挪,于是我打海盗港湾就经常用这个把飞索僵尸推进水里[doge]
♥ 15 ↩ 3
同样前三个世界的普通僵尸的血量飞索、淘金、鸡贼、滚筒或多或少都有点难受,就太阳神这个东西最离谱[笑哭]
♥ 10 ↩ 3
请输入文本
♥ 6 ↩ 1
三叶草秒了[OK]
♥ 6 ↩ 2
二代有很多地图都有直接空降僵尸进内场的机制,只不过每个图空降的方式和种类都不同,这个机制一代就有也就是夜晚墓碑出僵尸,只不过二代更完善
♥ 5
其实就是符合海盗船的主题而已
♥ 5 ↩ 1
你神秘三叶草大帝会帮忙🤓👆
♥ 4
三叶草神力[doge]
♥ 3 ↩ 3
换成遗迹猎人僵尸
♥ 3 ↩ 4
他的攻击动画也很有意思,不是用嘴去啃植物,而是用手去抓植物,不过伤害和攻速跟普通的也没啥区别
♥ 3
说实话,遗迹猎人作为飞索僵尸的进阶版,真的挺牛,700来点的血打起来跟1000多一样。
♥ 3
如果飞索机制在一代的话,我说实话得要看三叶草会不会把飞索给吹走 吹不走的话还是有点危险的(主要是这个僵尸血脆)可能阵型啥的要多加几个曾哥了[笑哭]
♥ 2
UP,海鸥僵尸、鹈鹕僵尸、失落之城的昆虫那些放一代里如何,在不考虑三叶草的情况下,把玉米投手克制他们的特性加进来如何
♥ 2 ↩ 4
假如兵器架来到了一代[doge]
♥ 2 ↩ 2
二代中文版矿工到一代如何?
♥ 1
增强的话,飞索僵尸嘴里应该叼把小刀(落地拥有一到两秒的僵持。话说僵尸啃咬伤害是多少来着?[笑哭]) 有刀之后伤害变成300,刚断了一条胳膊之后小刀掉落,伤害变成原来的
♥ 1