【英雄连3】经典RTS能否再现辉煌?15年老玩家一度哽咽
合集 · 【战研会客】 (32)
-
CA的下一个十年?BW现场采访【全战战锤40K】
7:04
-
大远征!中国选手的首次战锤40K世界赛之旅
22:34
-
【战研会客】文明、CK3、模拟人生究极缝合?专访 From Chaos 的Tomek!
20:49
-
【战研会客】造桥和珅Up居然是老爷车神?
18:33
-
【战研会客】今天聊足球?有请赵指导!
14:54
-
【战研会客】锐评CA光荣/今年策略游戏,不新春的特别行动3
20:47
-
【战研会客】全频段阻塞干扰参谋长联席会议
32:26
-
【战研会客】国风匠心 · 对话国产独立游戏制作人
34:45
-
【战研会客】P社Up锐评P社
25:08
-
【战研会客】舍长驾到!
27:49
-
策略游戏后期必无聊?P社战犯如何看待。新春特别行动(2)
18:33
-
2023年策略游戏锐评,新春特别行动(一)
16:59
-
细品震旦玉龙电子书!与夜风、闪闪大佬聊聊背景中的震旦
1:31:48
-
CA索菲亚专访:为什么非得是《全面战争:法老》
6:13
-
战锤全战音乐制作人:法国二胡骑士Eliott
22:40
-
太空科幻策略游戏《偌星》开发者访谈
19:26
-
骑砍2+异世界!首个大型国人原创剧本mod 开发者访谈
9:08
-
开发者访谈-战锤3的变革与展望
11:18
-
氪金手游老司机,辞职追梦一人开发独立游戏
13:45
-
专访国产独立RTS游戏《射程之内》,2人团队挑战技术极限
12:05
-
从三国全战停更,深度探讨PC端游SLG的窘境&手游SLG的崛起
40:02
-
春季赛冠军Bruce1990专访:"星际打不动了,但战锤我很行!"
12:33
-
与背景专家聊《战锤3全面战争》壮举:不可思议的旅程在等待
14:39
-
开发者解答——特洛伊究竟是一款怎样的全面战争?
21:33
-
从王者荣耀到全面战争【三国全战】BGM制作团队专访
15:32
-
【英雄连3】经典RTS能否再现辉煌?15年老玩家一度哽咽
17:01
-
【战研vlog】探店杭州战锤俱乐部:灵栖之境
4:47
-
【战研vlog】探店中国首家GW官方战锤桌游吧
6:08
-
【战研vlog】CA布局中国线下?中文版战锤设定集开箱
2:02
-
【战研vlog】盒神仙女BW偶遇神秘大佬!
1:50
-
【战研vlog】专访中国战锤城市联赛主办:战棋研究所
28:40
-
【战研vlog】空降维也纳!煤气罐里竟有GW战锤店?
3:58
Description
很荣幸邀请到龙哥、思梦、雪栗三位老师做客战研所,请大家多多关注他们! 战研所英雄连2开黑群:416232 欢迎新老玩家加入,一起学习讨论战术
Comments
rts啥时候辉煌过的,不要把中国情况当成外国普遍情况,war3,sc1,红2出的时候正值ps2,xbox各路主机大战年代,这些rts大作都是Pc独占的, 不错,在国外pc界和国内玩家当中,rts是有过辉煌,但是别忘了,全球游戏市场主要群体在主机,这些群体又没有接触过war3,sc1,所以rts啥时候辉煌过的?至于rts为啥衰落,太简单了,因为欧美pc市场在xbox360时代开始显著衰落,彻底干不过主机了,依托pc平台的rts自然随着平台一起衰落,微软在360年代为了战略转型向主机,把pc的帝国时代工作室给强制关了
♥ 164 ↩ 53
加下士气系统吧,步兵顶着机器和坦克打算怎么回事,都是奥特曼么[doge]
♥ 143 ↩ 29
就冲现在社会节奏这么快,厂商们拼命的把游戏轻量化,还有人做RTS我就已经很感动了,
♥ 81
重振RTS荣光,我辈义不容辞!
♥ 64 ↩ 4
Ger dev_unlock_battlegroup_breakthrough_ger dev_unlock_battlegroup_coastal_ger dev_unlock_battlegroup_defense_ger dev_unlock_battlegroup_mechanized_ger dev_unlock_battlegroup_mountain_ger dev_unlock_battlegroup_luftwaffe_ger US: dev_unlock_battlegroup_airborne_us dev_unlock_battlegroup_armored_us dev_unlock_battlegroup_infantry_us dev_unlock_battlegroup_special_operations_us UK: dev_unlock_battlegroup_air_and_sea_uk dev_unlock_battlegroup_british_armored_uk dev_unlock_battlegroup_british_canadian_vanguard_uk dev_unlock_battlegroup_indian_artillery_uk 目前游戏文件里德军指挥官有6个学说,除了目前能玩到的“特殊行动、机械化、防御学”以外,还有突击学说、山地作战学说、空军学说和海岸(防御)学说 美国:步兵、伞兵、装甲、特殊行动 英国:空海一体化、装甲、加拿大先锋、印度炮兵 art\armies\dak\vehicles\8_rad\body\chassis\chassis art\armies\dak\vehicles\8_rad\weapons\mg_34_coaxial\mg_34_coaxial 顺便,游戏里的“非洲军团”没有和德军Ger放在一起,而是专门开了个DAK的文件夹 可以确信非洲军团是独立的了,但是是完全独立的阵营还是什么战役限定,目前无法判断
♥ 45 ↩ 15
自从THQ把Relic卖了就觉得没3了,真的能做出来都已经无比的惊喜了。
♥ 43 ↩ 2
我在想,如果学习了全战的战役模式,那么玩家是否可以扮演轴心或盟军中的任何一方为主角决定战争结局呢?英国现在的指挥官技能可以召唤战后的黑亲王重坦,如果上一个说法可行,那么轴心国也可以利用这个设定把一些末日武器给加进来,意大利也可以将战后武器加入到二战以实现可以作为一个独立阵营与其他阵营平衡对战。[思考]
♥ 36 ↩ 7
现在出的每一个RTS都值得支持,毕竟谁也不知道会不会再也没有续作了
♥ 31
飞机好像不跟指挥官绑定了,美军造个空军指挥部就能有飞机,不知道是不是阵营特色
♥ 24 ↩ 1
双开水雷,谨慎对待。
♥ 21 ↩ 2
希望水雷能开放模组
♥ 20
10年就开始玩coh,看到coh3还能出来,甚是感动。本来在和朋友旅游,早上5点多看到的消息,直接拿了一件衣服和卡就从宾馆直奔网吧。
♥ 18
[妙啊]第一个反应是,为什么没有茶几,狐狸,保罗。然后想了想。今年2021年了
♥ 8 ↩ 3
能玩到我就满意了。
♥ 8
只要能一张桥图能和电脑AI打上两三个小时我就知足了,一定买![妙啊]
♥ 7 ↩ 2
要是像一代开放模型,这就已经不只是意大利了,如果能自定义地图加载新的模组加国家之类的,意大利战场能玩成苏德战场和太平洋[doge]
♥ 5
应该硬核化,就像突击小队那样。玩法更多。
♥ 5 ↩ 2
弱弱的问一句,为啥没有医疗兵单位,除了临时基地和主基地这跑起来太慢了[笑哭]
♥ 4 ↩ 2
RTS在现辉煌有点难
♥ 4
雪栗雪栗雪栗
♥ 3