【战研会客】专访国产独立RTS游戏《射程之内》,2人团队挑战技术极限

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Description
《射程之内》是由AriesTech(主程序)和ElCardinal(美工)老师联合开发的国产独立游戏,预计将于8月初在Steam上线EA测试版,敬请关注!

Comments

秦左右杰 2021-07-20

“只有我和美工,美工负责写程序,我负责做美工”[吃瓜]

♥ 308 ↩ 5

随风飘动的板牙 2021-07-20

我认同作者说的,RTS 不应该全部都向电竞靠,这样平衡很累人,而且会把一般没什么时间训练的上班族拒之门外,这会少了好几百万的销量,就像战地2为什么到今天还火,是战地2 比3 4 都有BOT,不是每一个人都喜欢对抗 对抗 再对抗,有些人只是下班睡觉前那2小时,爽快一下。 还有作者说的,偏作战,而不是偏运营,这对我来说是加分的,像星际那种农民去开个分基地,都要带吃一口矿去,操作太累了。 说实话,有生之年我希望看到阿尔法狗投入到RTS游戏中,这样玩家能专职全局操作,而不是经济,战术两头跑,过了200人口的RTS游戏,没有一个辅助AI做事,真的难受,会觉得自己流水线打工,而不是在玩游戏。

♥ 123 ↩ 12

useStrict 2021-07-20

就等着发布出来抄代码了[滑稽]

♥ 110 ↩ 18

全麦耐摔猫 2021-07-20

[doge]大家好,我是……你TM把我@蓝了不行吗!

♥ 78 ↩ 3

EmanuelQ丶 2021-07-20

就凭这句“开发游戏不是为了好玩而是为了电竞,就有问题了。”出必买,还得送朋友几份

♥ 69 ↩ 2

ADDFFBVBV 2021-07-20

能感觉到作者想把大量的要素融合进去,但玩法这种东西融合多了反而就成混沌卵了 看起来奇奇怪怪的,什么RTS的影子都沾一点,但又没法找到一个重点 RTS难干脆直接削掉运营部分这种想法给我的感觉……不是引战,但有点像当年决定让玩家只操纵一个单位的决定,砍了RTS一条腿一样 如果不知道自己喜不喜欢这种我个人建议直接steam试一下Planetary Annihilation: TITANS,感觉差不多 这里就说两句我的个人看法,但还是真心希望作者最后能做出一款很棒的游戏

♥ 34 ↩ 4

路过的洛克人 2021-07-20

自动列阵就不错,最高指挥官1和突袭系列,要是一大堆行动起来乱哄哄的😂

♥ 27 ↩ 5

一六菌 2021-07-20

rts并不是没市场,而是门槛高,这难以优化

♥ 17 ↩ 4

善良正直勤劳的中国人 2021-07-20

战研所最近整挺好啊[给心心][给心心]

♥ 12

红枫林的云幽铭 2023-02-25

第一,跑路了 第二,做科幻题材的人不喜欢科幻电影喜欢半河绿

♥ 11 ↩ 1

SgtJASON 2021-07-20

整挺好[滑稽]

♥ 8

核动力抬杠器 2021-07-20

你的团队还招人吗

♥ 7 ↩ 1

风轻走月 2025-07-21

很喜欢你的一句话: 我要以一己之力复兴rts

♥ 6

狂龙紫雷 2023-07-05

只能说好死,之前宣发的时候就突出一个碰瓷+双标,谁说两句就拉黑,你不会觉得你做出来的东西这能拳打红警脚踢星际吧?这边建议和《还我河山》那个作者双双绑定捏

♥ 6

MAVN 2021-07-21

很棒啊,细节很多,吸收了很多rts的优点,作者的观念也很正,集大成之作,出必买

♥ 5

17side 2021-07-20

太 牛 逼 了 [doge]

♥ 5 ↩ 1

烙寒君 2025-10-08

一个⭕️💰✓

♥ 5

媛媛的小油头 2024-03-18

2024考古

♥ 5

媛媛的小油头 2023-09-25

steam《射程之内》还更新吗?就这么样潦草收场了么

♥ 5 ↩ 3