人数有上限 2024-03-02 百战水门说实话是可以做到很强的,零帧换位这个东西真的很无解。本身就不是高招要是做的比死水强会被喷的[笑哭] 山鸡鱼拆包的时候百战水门二技能是有三个充能点的,后来改成两个了。 假如能量条不衰减,二技能8秒三格充能,导雷性能和反弹一致,如何呢[doge] ♥ 83 ↩ 2
炎火Tonesd 2024-03-02 说个问题兄弟们,我打不过决斗场怎么办,我一直以为是我熟练度的原因,结果从年前沉淀到现在,发现还是不行,301忍卡影二了,我现在已经是组织群里的鸣人了[笑哭] ♥ 45 ↩ 13
阿羽aka 2024-03-02 [脸红]其实我有个想法,二技能 一种模式:短按+方向键扔标,然后二段是神速踢 第二种模式:(为了可以直接用神速踢)二技能话普攻就可以神速踢 特殊情况:对面有标记的情况下,二技能会直接变为神速踢 ♥ 37 ↩ 4
哦哈哟姑娘 2024-03-02 脑干缺失干脆直接做模拟器游戏得了,为什么策划老是想让玩家有节奏的搓手机屏幕啊,不会觉得触感很好还是很容易搓啊,暴击一下就看不清了,只能预判的玩意,我目押你兄弟姐妹叔叔阿姨,策划做手游自己真的玩么 ♥ 24 ↩ 24
北逝ソ 2024-03-02 百战水门你说他做的不好 他特效以及其他方面都十分用心 但是你说他做的好,它的技能搭配又那么操蛋 说白了就是策划纯粹为了做而做 策划脑子里面应该想的是,玩家用水门疯狂插标,然后神速闪来闪去 玩的十分的秀 结果实际上线,一个挺帅的忍者,总结就一个字,史 只能说百战水门这个策划,还得练[笑哭] ♥ 8 ↩ 1
玉赤不是愚痴 2024-03-03 什么叫恶心手机玩家捏,就嗯挑起手机和模拟器的矛盾来找热度吗?首先对模拟器那一点我是认可的,哪怕是玩一标流轮盘也会导致神速的换位有一定的延迟。但是手机那一点我是不认可的,首先我百战水是有标的(小区标 而且是手机打的)百战水目前的主流玩法就是一标流(无论是模拟器还是手机)撑死也就多扔一个标(一个标13s你别说你要插满整个地图) 所以连招期间切换这个基本不存在, 一局里基本都是神速。如果出现一定要切换成标去摸豆的情况,这个标是带扫地的,后面那段踢也是扫地的 是完全不影响连招的。所以这个忍者对于手机是很正常的一个设计(虽然我认为切换机制确实蠢,但是这不是您用来说这是恶心手机玩家的理由,这是在恶心玩家,而非特定平台玩家。) ♥ 6
坷垃被抢走啦 2024-03-03 其实我感觉水门制作一直有个遗憾,就是扔标必须打中人之后才能位移,或者说只能位移到地上插的标上面,复刻不了水门虎皮经典之战的那种情况,扔标后无论是否打中,都可直接位移到标的位置,不知道以后还会不会出新水门,希望能加上这个机制,就像百战水门的一技能,扔标配合螺旋丸,标打中上标记追踪螺旋丸,没打中的话,能不能选择在短时间内可以通过二技能神速或者普攻加方向键直接瞬移到标的位置呢,当然没打中追加瞬移长按盖帽螺旋丸也可以,但就是铁被抓后摇,或者说我就是想跑路位移,往外扔完标直接位移跑,这才是水门该有的样子 ♥ 5 ↩ 2
Comments
毅力闪光[吃瓜]
♥ 299 ↩ 12
从垂直走位。飞段八连斩。切刀。点穴。忍带可以看出,魔方向着谁
♥ 156 ↩ 60
我觉得人在忍战宁次身上表现更明显了,今天碰到好几个宏孩儿了[笑哭]目压是百分百的,摸头是残影的
♥ 131 ↩ 37
这里是忍者三二事,在这儿我们不谈强度不谈bug,就谈角色本身!
♥ 98 ↩ 5
百战水门说实话是可以做到很强的,零帧换位这个东西真的很无解。本身就不是高招要是做的比死水强会被喷的[笑哭] 山鸡鱼拆包的时候百战水门二技能是有三个充能点的,后来改成两个了。 假如能量条不衰减,二技能8秒三格充能,导雷性能和反弹一致,如何呢[doge]
♥ 83 ↩ 2
模拟器已经出来一键目压了[doge]不用练,就可以拥有手机玩家练的实力,而且还不会失误[doge]真的是太有操作了
♥ 65 ↩ 13
说个问题兄弟们,我打不过决斗场怎么办,我一直以为是我熟练度的原因,结果从年前沉淀到现在,发现还是不行,301忍卡影二了,我现在已经是组织群里的鸣人了[笑哭]
♥ 45 ↩ 13
[脸红]其实我有个想法,二技能 一种模式:短按+方向键扔标,然后二段是神速踢 第二种模式:(为了可以直接用神速踢)二技能话普攻就可以神速踢 特殊情况:对面有标记的情况下,二技能会直接变为神速踢
♥ 37 ↩ 4
九喇嘛水门应该是未来两年内的高招S吧!魔方应该不会把他放进忍法帖吧 未来还有18元C忍少年水门[星星眼][星星眼]
♥ 35 ↩ 17
脑干缺失干脆直接做模拟器游戏得了,为什么策划老是想让玩家有节奏的搓手机屏幕啊,不会觉得触感很好还是很容易搓啊,暴击一下就看不清了,只能预判的玩意,我目押你兄弟姐妹叔叔阿姨,策划做手游自己真的玩么
♥ 24 ↩ 24
不如毅力闪光
♥ 18 ↩ 6
宁次一键宏[星星眼]
♥ 11 ↩ 19
百战水门你说他做的不好 他特效以及其他方面都十分用心 但是你说他做的好,它的技能搭配又那么操蛋 说白了就是策划纯粹为了做而做 策划脑子里面应该想的是,玩家用水门疯狂插标,然后神速闪来闪去 玩的十分的秀 结果实际上线,一个挺帅的忍者,总结就一个字,史 只能说百战水门这个策划,还得练[笑哭]
♥ 8 ↩ 1
因为大多数主播和职业选手都用的模拟器,而且模拟器帧数更高,服务器更好,所以更偏爱模拟器[doge]。手机目前最高120帧[喜极而泣]至于服务器还是老样子
♥ 7 ↩ 5
什么叫恶心手机玩家捏,就嗯挑起手机和模拟器的矛盾来找热度吗?首先对模拟器那一点我是认可的,哪怕是玩一标流轮盘也会导致神速的换位有一定的延迟。但是手机那一点我是不认可的,首先我百战水是有标的(小区标 而且是手机打的)百战水目前的主流玩法就是一标流(无论是模拟器还是手机)撑死也就多扔一个标(一个标13s你别说你要插满整个地图) 所以连招期间切换这个基本不存在, 一局里基本都是神速。如果出现一定要切换成标去摸豆的情况,这个标是带扫地的,后面那段踢也是扫地的 是完全不影响连招的。所以这个忍者对于手机是很正常的一个设计(虽然我认为切换机制确实蠢,但是这不是您用来说这是恶心手机玩家的理由,这是在恶心玩家,而非特定平台玩家。)
♥ 6
二技能零帧但是划回去有个物理前摇非常难蚌[笑哭]
♥ 6 ↩ 5
其实我感觉水门制作一直有个遗憾,就是扔标必须打中人之后才能位移,或者说只能位移到地上插的标上面,复刻不了水门虎皮经典之战的那种情况,扔标后无论是否打中,都可直接位移到标的位置,不知道以后还会不会出新水门,希望能加上这个机制,就像百战水门的一技能,扔标配合螺旋丸,标打中上标记追踪螺旋丸,没打中的话,能不能选择在短时间内可以通过二技能神速或者普攻加方向键直接瞬移到标的位置呢,当然没打中追加瞬移长按盖帽螺旋丸也可以,但就是铁被抓后摇,或者说我就是想跑路位移,往外扔完标直接位移跑,这才是水门该有的样子
♥ 5 ↩ 2
我觉得新版本忍者调整还没有上线很大概率就是这个水门一直没有调好[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
确实越来越复杂了,我一直都是手机玩,有些忍者是抽到了碰都不会碰一下,真的不好玩[笑哭]
♥ 5
我现在玩百战就单标[笑哭],多了脑子用不过来
♥ 5 ↩ 5