狠狠吃番茄 2023-08-24 秽土斑你说他不还原吧,他还基本都有,个人认为鹿丸做得最拉的是死二,别说强度三段压场、长手平A、超快突进抓取、每一A都能用秘卷取消这给谁谁都不弱,都说死迪没做出出场动画的蜈蚣可出的比死迪早半年的死二也没水龙,你要说死二为了还原动画没办法,那动画里死二也没用武士刀的飞雷神斩啊 ♥ 237 ↩ 39
彼鹤海兔 2023-08-24 虽然秽土斑具有的元素很齐了 但我依然觉得还原的不理想 问题和秽土鼬一样,产生了期待错位 因为大部分玩家印象里,秽土斑对应的是出场打忍界联军的那段,体术高超,术的压迫性极高 游戏还原的,把后面打五影的部分也涵盖进来了 虽然很合理,但对于斑体术的展现就很乏力了,元素丰富,但是结合的却很一般 就像一锅大杂烩一样, 以至于秽土斑的玩法基本都是技能压场 以秽土斑的条件,感觉都可以把天碍震星后面的表现单拿出来再做一个忍界忍界大战版本了, 而且还不影响秽土解 ♥ 198 ↩ 25
打牌的城之内 2023-08-24 我认为秽土斑的用心程度是不如我爱罗的,我爱罗在还原技能的同时对于机制有着连贯性,比如说一技能的收砂和二技能的喷砂还有后来的绝对防御。而秽土斑给我的感觉完全是为了还原而还原,远近距离的机制说是为了体现斑的战术变化,但是看得人就炸气然后被别人甩技能真的很傻,明明这种战术变换的机制可以做的更好。秽土斑可以说是塞了一堆斑有的技能做成的纯压场忍者,如果说保持原有技能不变改变忍者机制我觉得可能会有更好的反响 ♥ 165 ↩ 17
柠萌吃喝玩乐 2023-08-24 有一说一,秽土斑在当初我这个回坑错过他的玩家眼里简直是一个霸气.可玩度.压迫感十足的角色,摸奖压场的技能.可接技能还可以改变场地的大招.立于不败之地的金刚体须佐.压屏清场的天碍碎星.对当时我造成了不小的冲击,花了几年时间我在今年上半年终于给攒出来了[笑哭]随着段位和游戏理解的提高虽然他已经没有当初给我的震撼但依然是忍者制作中我喜欢的那类 ♥ 55 ↩ 6
保茧 2023-08-24 所以这就是为什么我被志乃的带土暴打我也不会喷志乃,因为过个一年左右强度肯定会趋于平稳,制作的精良度和还原度是会一直保留的。但luwan不同,只会留下粗制滥造。(原著党表示强烈谴责) ♥ 37 ↩ 22
钧天广乐-九奏万舞 2023-08-24 很关键的一点没说,天碍震星为什么不能做成忍战带土十尾天变地异一样图层在对手模型之上啊,原著里这两颗陨石最主要最直观的特点就是“大”,而手游里陨石下落的时候还能看到浮空的受击模型在鬼畜地抖动,按比例看这俩陨石毫无压迫感,纯纯俩花生豆 ♥ 32 ↩ 4
尼文的精灵 2023-08-24 up说出了绝大部分我心里想说的问题,我在补充下别的问题。 首先就是基础形态的两种须佐,无论近或远都给我一种轻飘飘软绵绵的感觉,打击反馈严重不足,尤其是对比自身的大须佐反差就更是明显。 还有就是奥义的表现形式,时停的时候喊出一声招式名,接下来就是7秒钟纯bgm演出,要多生硬有多生硬。他甚至不愿意在奥义结束时加一段语音 ♥ 19
希望你真的不在逃避 2023-08-24 说实话 作为一个游戏角色 实际游戏内能根本看不到这些 秽土斑最大的问题就是能量条机制 跟便秘了一样 其次就是前两a手感很奇怪 打击感不太行 后续普攻没什么问题 ♥ 18 ↩ 20
铁男冷门手法信仰玩家 2023-08-24 不要想着用技术打赢查克拉秽土斑,技术有用吗,什么技术能打赢秽土斑啊,你不用去练技术的,练什么技术啊,我中场直接开大, 你拿什么跟我打,拿什么和我打,什么技能能躲过八秒的天碍稀碎啊,你带气旋,气旋秽土斑能打赢我查克拉秽土斑吗,跟你说上不了大分是因为不能带三个秽土斑,我中场直接开大,我下来就按查克拉,你有办法吗,你一点办法都没有,当你长按查克拉的时候,你按的不是查克拉,是信仰,你玩的不是秽土斑,是信仰,是诗和远方,啊我进化了!大脑进化了家人们! 啊你还想反制秽土斑,哈哈哈哈哈哈哈哈哈!你为什么要反制秽土斑呀,我中场开大八秒钟,你大神罗只能吃一半,还有一半怎么办,我大招下来就按查克拉,你拿什么和我打,拿什么和我打,你还想抓我后摇,卧槽,你抓什么后摇啊,你抓得到吗,你只管按住平A不松手,剩下的交给鹿丸,别人替身你就开大,大招下来查克拉,别人拿什么和你打。 ♥ 14 ↩ 7
Comments
个人感觉最谢特的斑还是小李的斑,当时宣传时一堆人狠狠地猛吹,谁知道上线后须佐各种被抓,甚至大招也被抓断
♥ 332 ↩ 36
秽土斑你说他不还原吧,他还基本都有,个人认为鹿丸做得最拉的是死二,别说强度三段压场、长手平A、超快突进抓取、每一A都能用秘卷取消这给谁谁都不弱,都说死迪没做出出场动画的蜈蚣可出的比死迪早半年的死二也没水龙,你要说死二为了还原动画没办法,那动画里死二也没用武士刀的飞雷神斩啊
♥ 237 ↩ 39
鹿丸的高招普遍争议大[笑哭]不过不得不说官方对这个角色真的很重视,甚至让配音演员重新配了一下[doge]
♥ 229 ↩ 121
虽然秽土斑具有的元素很齐了 但我依然觉得还原的不理想 问题和秽土鼬一样,产生了期待错位 因为大部分玩家印象里,秽土斑对应的是出场打忍界联军的那段,体术高超,术的压迫性极高 游戏还原的,把后面打五影的部分也涵盖进来了 虽然很合理,但对于斑体术的展现就很乏力了,元素丰富,但是结合的却很一般 就像一锅大杂烩一样, 以至于秽土斑的玩法基本都是技能压场 以秽土斑的条件,感觉都可以把天碍震星后面的表现单拿出来再做一个忍界忍界大战版本了, 而且还不影响秽土解
♥ 198 ↩ 25
谁还记得秽土斑是俩专属密卷?虽然说俩都是复制粘贴。此外,我觉得把幻之试炼秽土斑天碍震星直接拿来用也挺好[doge]
♥ 195 ↩ 6
我认为秽土斑的用心程度是不如我爱罗的,我爱罗在还原技能的同时对于机制有着连贯性,比如说一技能的收砂和二技能的喷砂还有后来的绝对防御。而秽土斑给我的感觉完全是为了还原而还原,远近距离的机制说是为了体现斑的战术变化,但是看得人就炸气然后被别人甩技能真的很傻,明明这种战术变换的机制可以做的更好。秽土斑可以说是塞了一堆斑有的技能做成的纯压场忍者,如果说保持原有技能不变改变忍者机制我觉得可能会有更好的反响
♥ 165 ↩ 17
秽土斑和秽土柱间这两个是最遗憾的
♥ 163 ↩ 25
有一说一,秽土斑在当初我这个回坑错过他的玩家眼里简直是一个霸气.可玩度.压迫感十足的角色,摸奖压场的技能.可接技能还可以改变场地的大招.立于不败之地的金刚体须佐.压屏清场的天碍碎星.对当时我造成了不小的冲击,花了几年时间我在今年上半年终于给攒出来了[笑哭]随着段位和游戏理解的提高虽然他已经没有当初给我的震撼但依然是忍者制作中我喜欢的那类
♥ 55 ↩ 6
我觉得木分身没有做成机制有点可惜,就开大后的二技能冒了一下
♥ 53 ↩ 3
秽土斑能量条改成长短按都不至于这么拉,至于制作...10分给5分吧
♥ 46 ↩ 17
所以这就是为什么我被志乃的带土暴打我也不会喷志乃,因为过个一年左右强度肯定会趋于平稳,制作的精良度和还原度是会一直保留的。但luwan不同,只会留下粗制滥造。(原著党表示强烈谴责)
♥ 37 ↩ 22
很关键的一点没说,天碍震星为什么不能做成忍战带土十尾天变地异一样图层在对手模型之上啊,原著里这两颗陨石最主要最直观的特点就是“大”,而手游里陨石下落的时候还能看到浮空的受击模型在鬼畜地抖动,按比例看这俩陨石毫无压迫感,纯纯俩花生豆
♥ 32 ↩ 4
扉间秽土时期就没用过武士刀,水断波狸猫换太子换成了水喇叭,我爱罗沙云做成锥形,与其说不用心,倒不如说就是细节差,对漫画的理解不到位。
♥ 29 ↩ 8
你可以发原神攻略[星星眼]
♥ 22 ↩ 2
up说出了绝大部分我心里想说的问题,我在补充下别的问题。 首先就是基础形态的两种须佐,无论近或远都给我一种轻飘飘软绵绵的感觉,打击反馈严重不足,尤其是对比自身的大须佐反差就更是明显。 还有就是奥义的表现形式,时停的时候喊出一声招式名,接下来就是7秒钟纯bgm演出,要多生硬有多生硬。他甚至不愿意在奥义结束时加一段语音
♥ 19
说实话 作为一个游戏角色 实际游戏内能根本看不到这些 秽土斑最大的问题就是能量条机制 跟便秘了一样 其次就是前两a手感很奇怪 打击感不太行 后续普攻没什么问题
♥ 18 ↩ 20
你还搁这评价上了 要不毅力闪光你去做一下?
♥ 17 ↩ 8
不要想着用技术打赢查克拉秽土斑,技术有用吗,什么技术能打赢秽土斑啊,你不用去练技术的,练什么技术啊,我中场直接开大, 你拿什么跟我打,拿什么和我打,什么技能能躲过八秒的天碍稀碎啊,你带气旋,气旋秽土斑能打赢我查克拉秽土斑吗,跟你说上不了大分是因为不能带三个秽土斑,我中场直接开大,我下来就按查克拉,你有办法吗,你一点办法都没有,当你长按查克拉的时候,你按的不是查克拉,是信仰,你玩的不是秽土斑,是信仰,是诗和远方,啊我进化了!大脑进化了家人们! 啊你还想反制秽土斑,哈哈哈哈哈哈哈哈哈!你为什么要反制秽土斑呀,我中场开大八秒钟,你大神罗只能吃一半,还有一半怎么办,我大招下来就按查克拉,你拿什么和我打,拿什么和我打,你还想抓我后摇,卧槽,你抓什么后摇啊,你抓得到吗,你只管按住平A不松手,剩下的交给鹿丸,别人替身你就开大,大招下来查克拉,别人拿什么和你打。
♥ 14 ↩ 7
05:09
♥ 13 ↩ 2