8.5分!明日方舟xP3联动剧情评价,最正确的联动打开方式
合集 · 舟说 (26)
-
【舟说】为什么所有明日方舟玩家总在讨论强度?是数值膨胀的原因吗?
10:51
-
【舟说】设计师连夜改代码!爱姐节奏复盘:骂得越狠干员越强?
10:41
-
【舟说】死芒,忠于欲望的混沌恶,她骗了所有人,包括屏幕前的你
6:27
-
【舟说】她爱你,真的超过了文明的存续,时间与空间,现实与梦境,引力与真空,整个泰拉文明,都是她的情书
10:24
-
【舟说】危机合约,舟舟人的S赛,“云玩家”的狂欢,以及有趣的现状
10:35
-
【舟说】追根溯源,强度党怎么这么多?电竞化二游社区是怎么形成的?
11:13
-
【舟说】深度拆解保全派驻的设计思路,想法很好,但执行错了
8:37
-
【舟说】明日方舟为什么不走纯ML路线?
14:22
-
【舟说】设计出维什戴尔目的是什么?为什么说维什戴尔是设计师的一场豪赌
10:19
-
【舟说】“杯论”是怎么来的,为什么杯论这么受欢迎?
9:04
-
【舟说】明日方舟有史以来争议最多的干员,乌尔比安
9:56
-
【舟说】模组系统,曾经还没出就饱受质疑,又如何成为了现在的小透明呢?
10:36
-
【舟说】超大杯连发?明日方舟现在顶不住数值膨胀了吗?
8:04
-
【舟说】银灰,唯一的缺点来自游戏外的完美男人
10:12
-
纯纯负资产!方舟全图鉴玩家一年花多少钱?
5:10
-
【4001】年度总结,蒸蒸日上的游戏和我,难以理解的社区环境
11:03
-
为什么说颉的死亡,是所有人共同造成的“正确”?
12:16
-
复活吧!我的老猫!明日方舟7周年直播速递!
7:28
-
明日方舟17-18boss战,来接你回家了,凯尔希
4:36
-
复活凯尔希总共分几步?博博普普能和好吗?相变临界凯尔希线梗概与解读
12:52
-
百般武艺,一人成军,鹰角的PV组到底有多神
7:51
-
双剑夜刀/弓箭梓兰,双人TD-8雷狼龙,5分55秒,AK规则
11:43
-
太好玩了!我必须马上表扬黑流树海
9:01
-
洁哥异格,P3联动!明日方舟夏活前瞻直播速报!
5:54
-
“没什么爆点”的夏活剧情,为何能够好评如潮? 酸甜味的夏天,和安洁莉娜
7:31
-
8.5分!明日方舟xP3联动剧情评价,最正确的联动打开方式
7:16
Description
不喜欢上班是人之常情啊
Comments
作为一个纯p3圈外玩家我觉得这次联动是达到联动效果的,比起还原更多的是对联动双方的尊重。因为也推过和结成理经历差不多的角色,所以最后的告别真的让我太惊艳了,在此之前一直在想海猫会用什么方式圆小理死的遗憾,结果没想到圆的是玩家没有做最后的告别和祝福的遗憾,没玩过p3每次刷到切片也要跟着泪目一遍[笑哭]
♥ 226 ↩ 2
作为联动之前没有看过p3的故事的人,整个游玩过程完全是被画师的厨力震到了,无论是cg还是立绘都能感受到满满的爱,反而让我有兴趣去了解一下这是个什么故事什么人物,为啥画师能这么厨力放出,也算是一种另类安利了。了解完之后对p3玩家的情绪爆发就理解,这种白月光限时回归的感觉确实很难忍得住。
♥ 217 ↩ 1
首先要明白鹰角跟其他厂商联动的动机就不同,正常联动首要目的是引流和热度,鹰角的首要目的是公费追星,动机不同态度自然不同,后者肯定不会敷衍了事,所以没必要担心
♥ 145 ↩ 1
拉特兰总与生死的思辨离不开关系,这次联动剧情在扩展世界观与续写众生行记的前提下也对理一行人献上了祝福与敬意,很好的一次联动,和彩六联动相似,在讲方舟自己的故事的基础上讲好了别人的故事
♥ 145
主要是,这次故事,需要你对明日方舟世界观有一定了解才能看的真切,你需要知道拉特兰是什么,怎么来的,又是怎么‘ 没’的,没了解这些你可能就不知道裘里奥的挣扎,也不了解为什么拉特兰人有这么多自杀倾向。不过如果因为联动入坑的玩家,相比看到最后也释怀了,这几天我化身伥鬼,即使眼中饱含泪水也要吸食各个切片的主播悲鸣,啊~那太美味了。
♥ 102 ↩ 5
源石尘和无忧梦呓太超模了,源石尘所探讨的不同世界之间生死观,无忧塑造的祥子母亲的母爱 这次感觉才是舟编剧的正常水准
♥ 36 ↩ 6
其实目前业界业界优秀联动案例已经不少了,确实有不那么好的,但整体上偏好的。(P5X……) 不过也得感慨万千啊,最早,玩家对联动的要求基本都不高,只是还原原作,不乱搞就好了。但随着各家的不断进步,无论是厂商,还是玩家,对联动的要求和门槛越来越高了。 但到底是不是好事呢?有人可能觉得这是利好玩家的事情当然算,这点我也认同,但我也在思考,如果一天,玩家用同样的要求也对待联动,并习以为常,那时,“只要求在外表上还原原作”这种话,会不会变成给厂商说话的证据呢? 至少,现在,我认为这是一件也许不太好,但也不会太差的好事。
♥ 31 ↩ 3
单看故事我觉得很不错,但考虑到联动差点意思,主线故事的主角是阿达和里奥,sees的大家更多是出力,班主任出脑,班长接我下班,不过在这次主线之外的地方我很喜欢不但紧扣这次的主题还让sees的大家参与进去了,可惜由于篇幅的问题除了结城理外其他人成了背景板
♥ 15 ↩ 1
每一个萨科塔基本都清楚了莫斯提马成为堕天使是什么感觉了[doge]
♥ 14
如图[doge][笑哭]
♥ 13 ↩ 2
所以的这次设定上共感回不来了,还是众生行记之后共感回不来了,众生行记之后不是说共感回来了但又有一些不一样吗,到底是哪样
♥ 12 ↩ 9
[doge]
♥ 9
p3只云过一点,但看剧情时候那种怀念故人+我知道你的结局已经注定了你也总是要回去的但我希望你能在泰拉玩得开心的那种感觉快溢出来了真的 Σ(  ̄□ ̄||)<
♥ 8
这不霍雨浩吗[doge]
♥ 6 ↩ 1
这次剧情,皮和骨是P3,中间的肉是明日方舟,拿两个重点原创角色讲了P3风格的故事,玩过原作细看过剧情的感受会很不一样,剧情的气质和荒垣还有千鸟部分很像,是一种比较心流的体验,可惜我们不是萨科塔没法分享这种情绪
♥ 6
这次的联动故事的在我这里可能能排到联动故事里的第一,对我来说这样一个异世界的人类以非常接近于我们初入游戏一样的视角去观察这个别样的世界并在这过程中产生戏剧性的冲突与思考是非常能打动我的内容,因此这次联动和源石尘应该是在我这里最好的两次,而p3联动还要更吸引我一些因为它的故事跟之前的ss有着很好的关联性还讲述了很多大家好奇的拉特兰后日谈[doge]
♥ 6
也就是说结成理封印了祥子,对吗?[doge]
♥ 5 ↩ 1
还是借联动名义讲自己的故事 圆梦大师这一块
♥ 3
我大抵是黎博利人,拉特兰的故事从吾导先路到众生行记都看不懂这群萨科塔人,或者说拉特兰的编剧在写什么,这次也一样,为什么裘里奥听到姨妈的遗嘱是随便立下的他这么破防,萨科塔人不都挺乐观的吗,听到姨妈是自杀的他怎么就崩溃到要自杀了
♥ 3 ↩ 9
不用伟大封印的原因是泰拉有两个月亮[doge][doge][doge]
♥ 2