火影真正该规范的通用规则

合集 · 锐评系列 (56)

  1. 7:15
    盘点火影急需重做的S A忍
  2. 7:09
    锐评当前版本霸体位第二期(这下应该是全了)
  3. 8:58
    锐评当前版本的霸体位忍者(最全的一集)
  4. 12:29
    锐评火影现版本主流散位
  5. 7:27
    锐评所有主流黑绝体系(黑绝要返场喽)
  6. 4:40
    浅谈火影现役策划
  7. 1:39
    从夯到拉锐评火影十周年福利
  8. 8:18
    锐评现版本急需调整的忍者
  9. 7:14
    锐评火影“原创”越来越不原创现象
  10. 4:53
    锐评手游所有卡卡西的制作
  11. 4:32
    低分勇敢锐评小豪一月忍者梯度排行
  12. 12:06
    从夯到拉锐评千代忍者制作
  13. 7:20
    锐评火影大部分防反技能
  14. 9:38
    锐评火影舆论弱势忍者
  15. 8:50
    从夯到拉锐评十带制作
  16. 4:51
    锐评白面和绯流琥两个舆论制作优秀忍者
  17. 5:12
    为什么我觉得白面制作不如红面具
  18. 6:38
    从夯到拉锐评火影策划
  19. 7:55
    锐评手游十四个佐助的制作
  20. 1:39
    千手扉间激情锐评宇智波一族
  21. 5:27
    锐评所有水门制作
  22. 7:00
    锐评火影难反应的技能
  23. 6:58
    锐评蛞蝓参与制作的所有忍者
  24. 7:31
    锐评实战表现高于梯度的忍者
  25. 6:49
    锐评火影嘉豪忍者
  26. 10:35
    锐评段位赛那些信息差忍者
  27. 7:10
    锐评火影那些撕咬忍者
  28. 6:31
    锐评火影周年庆自选A推荐指数
  29. 6:48
    锐评段位赛那些轮椅忍者
  30. 5:55
    锐评火影护忍者打法
  31. 4:44
    锐评最灾难的一年忍者制作
  32. 5:32
    锐评火影历代组长贡献(蛤蟆广篇)
  33. 5:00
    锐评火影现版本偷九门
  34. 4:57
    很多设计让火影玩起来并不舒服
  35. 5:27
    锐评火影AS忍的那些优质普攻
  36. 6:34
    锐评现版本最能哭弱的九位忍者
  37. 5:40
    实战对局体验很差的几位忍者
  38. 15:02
    锐评争议最大的十位忍者巅峰强度排行(个人向)
  39. 8:37
    锐评金币忍者阴九门
  40. 4:11
    火影公式奥义设计,为什么表现力有好有坏
  41. 2:54
    以一己之力拉低了带土系列的豪度
  42. 5:11
    能别拐弯抹角护bc卡bug了吗
  43. 3:51
    火影能不能加点ban位
  44. 3:11
    为什么改通用规则会引起大家不满
  45. 2:29
    你是一名卡bug的绝活bc忍玩家
  46. 3:29
    重氪玩家真不觉得魔方定价越来越离谱了吗
  47. 2:41
    熊猫的超标不只是因为霸体
  48. 4:32
    熊猫要削还是要送?为了平衡考虑,策划该如何处理熊猫
  49. 3:24
    锐评侠隐水门,美术策划疑似喝大了
  50. 4:47
    策划我求你修点该修的bug吧
  51. 4:32
    火影玩家的“护之意志”,霸之意志克星来了
  52. 3:41
    火影玩家平等的“霸凌”所有人
  53. 3:47
    我已经开始讨厌某些带骨架节奏的人了
  54. 3:07
    火影真正该规范的通用规则
  55. 4:00
    节奏都有信息差?无脑评价只会迎来自己的回旋镖
  56. 2:24
    策划觉得火影凉了不是游戏问题,而是宣发不够
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Comments

违规昵称_-114514 2026-07-01

[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 2565 ↩ 98

神火の陈晓歌 2026-06-30

为什么1p2p会有不同?[笑哭]

♥ 2089 ↩ 93

比奇堡-世一泳裤 2026-07-01

决斗场的规则不统一很难打,电动的唤qi却是打起来不费力的~

♥ 1338 ↩ 18

网友艾莉丝 2026-06-30

公式评论削弱一下这两个xx,什么时候削弱xx,问了吗加配图 公式回复,周x了,我保不了你了,再见了,x小弟,最后一条评论,我想我永远(明天)就会忘掉你吧,x小弟,这个xxx你很狂吗

♥ 890 ↩ 45

爱拼才能有好饭 2026-06-30

最离谱的就是骨架的这个小捏吧?我之前都理解不了为什么我博人都要飞到外太空去了,这个还没佐助本人高的骨架手凭啥能抓到我,直到我看到了这张图我整个人瞬间就释怀了[呲牙] 这种特效和范围完全不符的技能能不能改一改啊,要么就把范围改的和特效一样要么就把特效改高改大一点

♥ 814 ↩ 46

-尺-素- 2026-06-30

孩子们…[笑哭]

♥ 1833 ↩ 53

不到lv6不改昵称 2026-07-01

第二天的up[笑哭]

♥ 712 ↩ 4

摸头神力庇佑 2026-06-30

①有些''检测''套用的是攻击同款模板,只是伤害被设置成了0 ②有些防反/格挡/闪避检测的是受击/受伤(受0伤也算),也有些是hp降低 ③dot(燃烧/中毒等)本质上是挂上特效+持续扣血,不视作受击 ④0伤判定视为攻击,不过本身不造成hp降低 那么以上几条雷霆逻辑结合就会出现这种情况: 骨架格挡不会被水饴拿原消耗,但会被dot消耗,因为格挡消耗条件是hp降低 柱间格挡能被水饴拿原和须佐鼬天照触发,但不会被dot触发,因为检测的是受击而非hp降低(注:须佐鼬天照残留是有攻击判定的,只是没给僵直) 超威蓝猫出来的瞬间有个0伤检测,可以触发绝大多数防反和格挡(因为被这玩意命中视作受击),但不会触发极少数格挡(如骨架),因为hp本身没有降低 前面忘了后面忘了总之坦荡一生没想到投入后遭小人诋毁就和项羽一样活着无人敢惹死了个个说他狂妄自大有的人走了历史越扒越黑而火影忍者手游的历史越挖越闪光从没见过如此真材实料投入的产品火影忍者手游也是网络上唯一一个让我伤心难过至今的游戏 每条两毛括号记得删 [笑哭] 👽 ✋🏻🌌✋🏻 你已投入

♥ 668 ↩ 5

沉静的狮子_ 2026-06-30

请秦始皇来统一火影的度量衡吧[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 461 ↩ 4

烂漫花kai 2026-06-30

其实魔方自己也不知道[笑哭]

♥ 380 ↩ 11

泳装吉妮兹 2026-06-30

因为火影本来是个圈钱游戏,修修补补是为了更好圈钱不是让你玩的舒服的[笑哭]

♥ 312 ↩ 9

暗区突围云归 2026-06-30

最应该完善的通用规则是奥义接大招。为什么有的能接,有的不能接?[微笑]

♥ 428 ↩ 193

才不爱吃醋呢 2026-07-01

首先,本人真没有串,其次,为什么我就退游了两个月怎么这么多吐槽骨架的,感觉骨架强度也就这样吧,(以前有扫地时还是不弱的)可能是本人真不会玩👀

♥ 263 ↩ 128

浣熊哥puls 2026-06-30

还有通灵,byd这游戏有通灵判定能跟自己特效范围对上吗,那老螃蟹爬地上吐唾沫但对空怎么这么高,而且这螃蟹原著吐的是跟洗洁精差不多的东西,怎么到手游里成减速了[辣眼睛]

♥ 217 ↩ 17

在冬天等候 2026-06-30

为什么有的忍者14s的技能伤害只有10w

♥ 194 ↩ 14

牢艾- 2026-07-02

你们怎么没人说熊猫呢,博弈点来喽,很难想象有一个东西能扛着你的伤害生吃通灵的同时还能揍你[笑哭]

♥ 193 ↩ 93

吹箫BOY 2026-06-30

别说这些了,能把这些忍者调回来就好了[无语]

♥ 163 ↩ 13

g0u13 2026-06-30

因为策划见啊,你以为他不知道这些吗

♥ 137 ↩ 6

落日风辞决 2026-06-30

兄弟们我看见有个人给出了骨架鹰佐调整建议你们觉得怎么样怎么看?[吃瓜]

♥ 211 ↩ 206