【明日方舟】阴间怪及关卡发展史(2024年总结篇——上)
合集 · 阴间怪发展史 (34)
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番外:boss专场(第七期)
18:47
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番外:boss专场(第六期)
11:35
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番外:boss专场(第五期)
14:31
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番外:boss专场(第四期)
16:04
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番外:boss专场(第三期)
12:38
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番外:boss专场(第二期)
11:11
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番外:boss专场(第一期)
11:00
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正片第十七期
20:14
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正片第十六期
17:11
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正片第十五期
20:59
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正片第十四期
22:23
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正片第十三期
18:31
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正片第十二期
22:12
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正片第十一期
19:55
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正片第十期
21:27
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正片第九集
20:28
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正片第八期
16:25
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正片第七期
14:17
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正片第六期
12:27
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正片第五期
11:43
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正片第四期
10:11
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正片第三期(第一次肉鸽专场
15:51
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正片第二期
10:24
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正片第一期
9:26
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界园肉鸽树洞关卡篇
19:29
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界园肉鸽道中关卡篇
25:52
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萨卡兹肉鸽DLC解说
14:51
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萨卡兹肉鸽BOSS篇
23:57
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萨米肉鸽吐槽(第四结局更新)
21:33
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萨米肉鸽吐槽(boss战篇)
17:43
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萨米肉鸽吐槽(常规关卡篇)
19:25
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【沉默之章】新关卡合计
9:16
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集成战略:最终boss合集
15:24
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傀影与猩红孤钻:第三层boss篇
10:28
Description
孩子们,我复活了 不要问我那么久死哪去了,我只能说生存的重压让我快要加入深海队了 这期视频是鸽了好久的2024总结篇,希望大伙喜欢
Comments
下一个肉鸽里我要见到叙拉古啤酒车和维多利亚飞天马桶地空协同🤓👍
♥ 1267 ↩ 25
这次活动也能有机制载入史册了,我已经等不及看到肉鸽里面高台干员被阻挡攻击范围,双**暴死道中的场景了[笑哭]
♥ 739 ↩ 12
还是忘不了去年那个下午,放学之后的我点开了舟,看着引星棘刺的立绘,当时的我还以为那只是一个普通的SS[鸣潮_唉],想着能有多难,以为自己的维什戴尔和逻各斯可以炸穿一切,直到被紫毛boss笑着一个哇嘎秒了所有高台,乌尔比安和黍扛不住几颗加农炮,伊内丝打不过对面无限招兵的小怪,才意识到问题[鸣潮_祈愿]在经历了几天的眼神清澈之后,我永远也忘不了那四个字,出苍白海[捂脸]
♥ 541 ↩ 39
去年可能是集多了,说起阴间怪没啥想法,脑子里全是建制神出鬼没授法洞天福地[笑哭]
♥ 375 ↩ 6
明日方舟的boss现在有一个设计的同质化。就是用高额减伤和减伤触发条件来创造输出窗口期。毕竟想要不让防御力和血量再一次突破新高,就只能用减伤这种方式。来抑制我们这些幻神级干员了。而无法选中无敌状态,又被弹药类克制,于是乎只有减伤。这样一个可以说是没办法中的办法成为了显著我方输出营造设计感的可以说是比较完美的解决方案了。这也就是为什么真伤不会出10万大c不会出超大杯,因为这样的话,真的就只能让血量再突破新高了。
♥ 354 ↩ 10
我还是比较讨厌迷宫饭联动里那个敌方大嘴花和出苍白海的boss安纳斯塔西奥
♥ 262 ↩ 12
yj是不是对血量翻倍有个什么执念,相见欢s关第四关因为bug,突袭怪血量全员翻倍,后来修复了。然后隐隐活动最后一关演都不带演了,突袭就是血量翻倍,我寻思之前的突袭攻血撑死了才加20%[笑哭]
♥ 287 ↩ 4
奎隆,圣爹,特雷西斯属2024人权 玛利图斯玩深海必抽 小特,小阿米娅,拉普兰德,迷迭香根据box或xp酌情抽取 上尉杰斯顿,杰狮顿,农田杰斯顿不推荐任何人抽取
♥ 234 ↩ 11
这就不得不提叙拉古二期了[笑哭]一堆阴间怪
♥ 224 ↩ 14
梦马这么一说,我好像真的对生路一点印象都没有了,唯一的印象就是一个白白的会被打碎的高台[笑哭]
♥ 158 ↩ 4
玛利图斯机制其实还挺恐怖的,纯小怪拖后腿。技能连花癫疯上的话11W血2k攻光环600元素,连当期的换皮花癫疯也能有15w血2.4k攻480元素,蹭谁谁爆条,奶羊3都只能保两人,再加上二技能给小怪锁血20秒更逆天了。结果一看实战,全连鱼巨人和斧头鱼身上了
♥ 115 ↩ 4
感觉所有的阴间怪都在出苍白海的突袭ex8里面,酒桶,海盗船长,盐坨子大炮加一个粉毛马可波罗,分开没问题,聚一起恶心到爆炸,我第一次让满练斥罪和泥岩同时上阵
♥ 108 ↩ 1
生路相比之下只是算平庸,不算太烂,还是机制啥的没玩花(只不过这个水月肉鸽的图好出戏) 水晶箭是真的一坨,所谓的直击机制我都感觉是从怪身上拔下来硬凑数的。。。。参与感也没一期好
♥ 93 ↩ 9
24年真有阴间怪吗,感觉我唯一打得比较吃力的关卡是半周年,这还是在ban了维罗马锏真伤元素的情况下
♥ 96 ↩ 31
24年的敌方单位是一个体系怪大年。 大多数当年阴间的活动都是通过由小怪精英机制三重混合来实现。 怀黍离通过污染田地来让我方持续掉血。 14章的源石风暴在主线不太明显,但在危机合约这个机制和敌方单位融合成为了一个难但是又不是很难的佳作,让干员在风暴、奇美拉和灵嶂的环境下绝处逢生。 大巴扎依赖结晶地块让所有敌方单位变得难处理且在上面有加成。 揭幕者们在你的烟花没点燃之前全员出生(隐匿+90%减伤)。 出苍白海主打的就是一个速攻。通过盐坨子炮和桥打出一个精彩的如同海盗瞎的体系。
♥ 97 ↩ 5
总体去年一年至今日常和活动还是保持低水温,boss和精英怪的差别不大。体感上最麻烦的还得是复刻的多莉。肉鸽方面倒是挺重量级的,设计出恐卡兹的真的家里请哈基人了。boss方面,刚开始三个结局的非异格关卡还是强度一般,等dlc1和dlc2开始就上强度了,而且奎隆和魔王兔不仅在强度方面,更是在演出效果上做出了更大的突破,打起来真的有种打超级boss的感觉。总体而言还不错[doge]
♥ 54 ↩ 7
其他的我多多少少还有点防备,比如十三太保看着就不好惹,泥头车心里有预期会过来肘,灵障和奇美拉那长相就更不用说了。最让我感到意外的是日落以西那个飞机,woc我是真没反应过来啊,找了好几次高台到底是被谁打死的才发现有挂[笑哭]
♥ 37 ↩ 3
玛丽图斯太可惜了,一个顶级辅助碰上了一群废物小怪,唯一一个可看的法伤十字AOE被弃者甚至还不是海嗣,还不如在隔壁怪物PVP里拐水月海沫蒂蒂
♥ 32 ↩ 1
热知识:生路最强最nb最完美的怪受诅者,不算海怪
♥ 33 ↩ 1
十三太保出来的那天晚上,所有方舟低配攻略up都失眠了[doge]
♥ 28