【明日方舟】阴间怪及关卡发展史(第八期)

合集 · 阴间怪发展史 (34)

  1. 18:47
    番外:boss专场(第七期)
  2. 11:35
    番外:boss专场(第六期)
  3. 14:31
    番外:boss专场(第五期)
  4. 16:04
    番外:boss专场(第四期)
  5. 12:38
    番外:boss专场(第三期)
  6. 11:11
    番外:boss专场(第二期)
  7. 11:00
    番外:boss专场(第一期)
  8. 20:14
    正片第十七期
  9. 17:11
    正片第十六期
  10. 20:59
    正片第十五期
  11. 22:23
    正片第十四期
  12. 18:31
    正片第十三期
  13. 22:12
    正片第十二期
  14. 19:55
    正片第十一期
  15. 21:27
    正片第十期
  16. 20:28
    正片第九集
  17. 16:25
    正片第八期
  18. 14:17
    正片第七期
  19. 12:27
    正片第六期
  20. 11:43
    正片第五期
  21. 10:11
    正片第四期
  22. 15:51
    正片第三期(第一次肉鸽专场
  23. 10:24
    正片第二期
  24. 9:26
    正片第一期
  25. 19:29
    界园肉鸽树洞关卡篇
  26. 25:52
    界园肉鸽道中关卡篇
  27. 14:51
    萨卡兹肉鸽DLC解说
  28. 23:57
    萨卡兹肉鸽BOSS篇
  29. 21:33
    萨米肉鸽吐槽(第四结局更新)
  30. 17:43
    萨米肉鸽吐槽(boss战篇)
  31. 19:25
    萨米肉鸽吐槽(常规关卡篇)
  32. 9:16
    【沉默之章】新关卡合计
  33. 15:24
    集成战略:最终boss合集
  34. 10:28
    傀影与猩红孤钻:第三层boss篇
Description
新的一期阴间怪
目前正片系列似乎已经是开启一限定一更了,而且每次都还更不到当期限定活动
海猫加大产量啊kuso

Comments

星狗居士 2022-05-07

之前:元素损伤滚出泰拉![生气] 现在:元素损伤和闪避滚出泰拉![生气][生气]

♥ 2617 ↩ 45

幻空花 2022-05-07

最阴间的我认为还是闪避哥,不仅80双闪,配合冥痕还不被阻挡,约等于80双闪的幽灵[辣眼睛]

♥ 1372 ↩ 50

欢笑觥筹交错 2022-05-07

三周年的闪避哥让我有了强烈的创意[微笑]

♥ 1117 ↩ 10

L丶梦中寻月 2022-05-07

早期boss:大爹,泥岩,大丑等,以高数值为主 中期boss:内卫,歌者,黑蛇,进化的本质等以对我方阵型攻击性强 为主后期boss:血骑士的回血,黑骑士的缴械,傀影、安多恩、曼弗雷德的闪避,以提升自保能力为主

♥ 924 ↩ 11

一个熊样 2022-05-07

这次愚人号的怪,那个深海蘑菇还不如花癫疯和奇趣蛋,主要是后者压迫力是真的太大了。一个像疯子一样飞奔过来给你涨san不说攻击力还贼高一不小心地上就被捅穿了,而后者虽然走得慢,但那真的是肉,一点一点的缓慢靠近你有拿他没办法,还一边疯狂掉san,打又打得慢,给与的心理压力是真的大,练度不高的是真的只能眼睁睁看到战线崩溃。

♥ 618 ↩ 17

-歌声与微笑- 2022-05-07

我很怀疑吾导先路及以后的关卡已经不是rua牛设计的了,更像是大黄设计的,闪避太离谱,不符合rua牛的风格

♥ 522 ↩ 13

JACKWofficial 2022-05-07

现在闪避怪逐渐增多,但就算未来yj放开干员的闪避破除天赋或技能,也会和真伤一样存在限制性

♥ 439 ↩ 44

JACKWofficial 2022-05-07

渊默行动……会不会是昆图斯翻身的时刻,连元素损伤都进入危机合约了,巨型boss加进去,估计也是时间问题[藏狐]

♥ 348 ↩ 23

weddiy 2022-05-07

曼弗雷德:我有80%双闪! 深溟猎食者(80%双闪):你是个boss才80%? 富营养的猎食者(90%双闪):80%很高?!

♥ 208 ↩ 6

带师姐 2022-05-07

我真的觉得,要反复刷的关就不要搞真么多随机,闪避了,太精污。

♥ 186 ↩ 19

emmmmmm萌萌 2022-05-07

这些虫子还好,那群海嗣是真的烦

♥ 152 ↩ 5

小胖胖一点也不胖 2022-05-07

既然大伙都觉得最近闪避机制太多了,那么我来点另类创新来新鲜新鲜吧:xx小怪,防御力低下,血量不如杰某人,攻击一次造成2000点真实伤害且会破锁血,攻击频率1秒1次,重量无穷大,免疫一切debuff。特性:受击一次产生10个全图弹射乒乓球,每个乒乓球全图弹射时间10s且只受屏幕边框限制,不受场上任何地形限制,每个乒乓球碰到敌人或我方干员、召唤物1次后即消失,碰到一次敌人给敌人回血5000(包括boss),碰到一次干员或召唤物给干员或召唤物造成3000点真实伤害且可破锁血。该小怪同一时刻受击次数越多(或同一时刻受到伤害越多),散射出的全图乒乓球个数越多,弹射时间越长,该小怪最多可产生50个乒乓球(如果直接秒它,则50个乒乓球一块在全图反复弹射,持续时间可能照过1分钟,这时候给敌人加血和对我方扣血应该会很壮观)。 我想大伙应该还是不太懂,良心举个例子:这里以"亚索"为例,到时候这个小怪混在一堆精英怪里,然后"亚索"三技能眩一圈,此时这个小怪被瞬秒,这些精英怪全都回满血了,运气不好,其他区域的小怪也回满血了,boss血也满了白打了,然后四周我方干员和召唤物全被乒乓球弹死了。你们看,我方"亚索"炫酷又强力地秒变安多恩,多好嘛。你们觉得怎么样?是不是非常地有创新?[藏狐][藏狐][藏狐][藏狐]

♥ 150 ↩ 13

尘影梦秋 2022-05-07

让那个无伤单杀42泥岩煌银灰的尖嘴混蛋滚远点!!!![阴险]

♥ 144 ↩ 7

咚咚小红帽vv 2022-05-07

如我所见2.0,VI again-7 敌方领袖:梅菲歌者,蔓德拉,锏,安多恩,曼弗雷德 突袭条件:我方干员再部署时间大幅延长[doge][doge][doge]

♥ 113 ↩ 5

-养花人- 2022-05-07

80的闪避给小怪真的合适吗,照这么下去,那以后是不是能出一个100双闪,无法被阻挡,自带隐匿的怪啊。闪避确实能在一定程度上限制部分干员强度,但是用的多了就没意思了

♥ 81 ↩ 17

Rocket-cat 2022-05-07

是不是忘说了曼弗雷德有血骑士牌导航系统[doge]

♥ 76 ↩ 6

花华LxW 2022-05-07

在这次愚人号的活动 我们看到的是: 真银斩黄昏打在上面不掉血的尖嘴哥 遍布整个地图的溟痕 砍死M3的裂礁者 在哪都能打的地图炮 还有肉的一匹的引痕 过来就全眩晕的水母小电灯 (没打过最后一关,见解不深,如有不对,评论区说,我不会介意的,顺便问一下,最后一关那个玩意儿怎么打?[微笑][给心心])

♥ 52 ↩ 7

煈宫瓏烨kzmhly 2022-05-07

这尿性下去大伙估计能在莱塔尼亚新故事集的看到移速极快攻击超高并且拥有90双闪而且还会自爆的巫王遗毒大师[doge]

♥ 46 ↩ 5

死无恨 2022-05-07

寻昼行动感觉还得是直接杀左边去,把弓箭手秒了比较简单。他们打人太痛了눈_눈

♥ 38 ↩ 1

明镜止水qwe 2022-05-07

虫子哥,我的虫子哥,啊啊啊啊啊

♥ 26