【日冕】世纪轰炸机大炸弹特效更新
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Description
我们对世纪轰炸机的大炸弹特效进行了重置,使其更具视觉冲击力,更有力量感。目前这项改动已经在3.215版本中实装,大家可以打开日冕启动器,自动更新体验船新特效
Comments
有种和爆炸特效不匹配的威力
♥ 678 ↩ 35
世纪500kg↑→↓↓↓[doge]
♥ 657 ↩ 24
开启ccrp→弹道计算机自动计算投弹位置→飞抵预定位置→狂拍空格→目标消失
♥ 481 ↩ 9
啊,现在这个也会单独发了嘛
♥ 330 ↩ 19
为啥落地前地面会闪两下啊[doge]
♥ 94 ↩ 10
打击力增强了,更有表现力了
♥ 86 ↩ 3
世纪的大炸弹…?什么时候更新的?
♥ 55 ↩ 20
看了几遍总觉得这个炸弹下落过程怪怪的,或许把炸弹后半段的下落速度加快一点可能会比较好[思考]?再就是我发现投弹这里似乎是一个独立的动画,这就导致了在投弹的瞬间炸弹的初速度比较违和,明明飞机做了一个大角度机动但是炸弹水平初速度和没有一样(在视频里的第二次投弹那里看的最明显),而且下落轨迹也不太符合飞行投弹的情形,如果可以的话不妨试着调整一下。
♥ 36 ↩ 5
动员兵;这玩意还没有专门打友军v4得劲[doge]
♥ 36
世纪大炸弹伤害有点低,四个世纪一轮大炸弹炸不沉将军,但是小香瓜又能炸沉
♥ 30 ↩ 6
希望做成有减速伞的云爆弹的两段爆炸特效[doge]
♥ 30 ↩ 1
UP您好,请问你们还招建模师吗?我自己是军事科幻迷,也是红警老粉。我是做场景建模的,对次时代载具、建筑建模比较擅长,我主要用3dmax建模。可以的话我想发作品集和简历给您看看。
♥ 16 ↩ 2
还是这样每天更新一点小素材,比较有意思[doge]红警玩家们的调味剂
♥ 16 ↩ 1
飞行轨迹是不是有点太竖直了,有点反直觉,感觉不到什么惯性[笑哭]
♥ 15 ↩ 8
这个炸弹的抛物线轨迹刚起来有点奇怪?我的错觉吗?
♥ 15 ↩ 5
坏了,光污染更严重了[doge] 还好是一次性的,一次只有一颗[doge]
♥ 15
这么时不时更新一下就挺好的,平时就喜欢看点进度[打call],时不时有新东西看还是很开心的
♥ 10
苏联:我们更新了先进的防空火力 盟军:我们更新了先进的对地巨炮 期待神州和帝国 顺便问问能不能日冕的战役也开更哦,我记得有个方法貌似可以替换掉原版三阵营战役,可以做成日冕版本的原版三阵营战役,至于神州战役建议还是单独放在那个位置不变 期待神州特种兵早日出来
♥ 9 ↩ 10
有点想看世纪的大蹦蹦加滑翔制导套件
♥ 9 ↩ 1
话说天启的放空可不可以用建筑协议升级搞出来啊或者直接加在装甲升级上,可以没用但没有就感觉少点内味儿
♥ 8 ↩ 11