【日冕】神州新防御建筑——疾雷铳台

合集 · 开发中内容合集 (33)

  1. 1:23
    【日冕】盟军巨炮!(开发中)
  2. 1:42
    【日冕】苏联“胡杨”防空导弹塔(开发中)
  3. 0:42
    世纪轰炸机大炸弹特效更新
  4. 0:28
    【日冕】岚影刺模型重做
  5. 2:06
    【日冕】神州新防御建筑——疾雷铳台
  6. 1:08
    【日冕】盟军阵营拓展协议——超时空物流
  7. 2:51
    【日冕】盟军阵营拓展科技升级——战场全面信息化,先进稳相光学设备
  8. 2:30
    【日冕】帝国阵营拓展科技升级——高强度机械变形框架,纳米维持力场
  9. 1:25
    【日冕】帝国新防御建筑——护盾投射塔
  10. 1:07
    【日冕】苏联阵营拓展协议——磁暴突袭
  11. 1:16
    【日冕】神州阵营拓展协议——五雷天罚
  12. 2:40
    【日冕】苏联阵营拓展科技升级——预充能线圈,目标识别导引头
  13. 5:30
    【日冕】神州阵营拓展科技升级——超导电枢,穿云定海
  14. 1:39
    【日冕】神州新防御建筑——疾雷铳台 重置
  15. 0:49
    【日冕】苏联伊尔磁力导弹挂载 重置
  16. 1:11
    【日冕】神州阵营拓展协议——五雷天罚特效更新
  17. 0:35
    【日冕】盟军阵营拓展科技效果补充(航空母舰升级效果)
  18. 3:03
    红色警戒3日冕MOD 3.22x 新版本现已公测!阵营拓展模式 启动!
  19. 5:15
    【2025红警之夜】日冕MOD乙巳蛇年拜年视频兼新内容预告!
  20. 1:18
    【日冕】盟军三角形飞机换装激光武器,终于成为真正六代机!
  21. 0:51
    【日冕】还在为大量步兵装车而烦恼吗?批量上车来帮你!
  22. 0:52
    【日冕】被反复旋转的巨炮蠢哭了?放心,现在它变聪明了!
  23. 2:25
    【日冕】世纪轰炸机攻击方式重置
  24. 2:13
    【日冕】激光阿波罗和甩弹世纪实机演示
  25. 1:32
    【日冕】升阳阵营拓展科技升级——白田智能弹药
  26. 1:35
    【日冕】新增房间选项——散矿模式
  27. 2:42
    【日冕】盟军阵营拓展科技升级——超时空集结
  28. 4:23
    【2026红警之夜】日冕MOD丙午马年拜年纪兼新内容预告!
  29. 1:27
    【日冕】部分单位特效优化及星级特效实装
  30. 3:10
    【日冕】【随机宝箱】模式机制优化和新增单位!
  31. 2:11
    【日冕】盟军奥林匹斯级航空母舰及其他稀有单位展示
  32. 1:49
    【日冕】3.25版本更新内容预览
  33. 2:03
    【日冕】盟军阵营拓展科技升级——先进冰冻武器
Description
新增神州防御建筑——疾雷铳台。擅长群体反步兵,防空。仅在“阵营拓展”模式中可用

Comments

蜜柑性no补胎烧酒 2024-09-29

疾雷铳台(X) 盖特机炮(✓)

♥ 1406 ↩ 20

薇拉列夫米拉 2024-09-29

感觉炮台锁定锁车底有点奇怪,可以优化一下。

♥ 1105 ↩ 30

smter_c 2024-09-29

希望这些防御塔能优先攻击自己擅长攻击的单位 比方说重弩碉台优先攻击装甲和飞行器,这个优先攻击导弹飞行器和步兵 看到重弩的火力全被步兵吸走真的很难顶

♥ 762 ↩ 25

山鸟枇杷图 2024-09-29

非竞技阵营扩展确实是个好办法,以后在这里出任何单位只管阵营特色就好,平衡性什么的咱pve玩家不考虑[doge]

♥ 468 ↩ 7

死机的智能终端 2024-09-29

疾雷铳台为神州阵营拓展模式专属,科技等级t2,占地2*2,用于反步兵反轻型载具反空军反导,使用加特林逻辑,射速会随着开火的时间逐渐加快。bk提供初版草稿,由我后续设计制作,水晶yf完成代码和游戏导入。由于神州已经有了浑天塔作为t3防御塔,并且考虑与苏联胡杨防空导弹的差异化设计,因此设计成高射速的巨型电磁机炮。

♥ 370 ↩ 54

错过风流 2024-09-29

总结弹幕的意见: 1.着弹点锁定单位脚底不动很违和,建议加个随机函数让着弹点遍布被击中的整个模型 2.模型太大导致转起来很鬼畜,建议适当缩小模型或降低转动速度或者给转动增加加速和减速阶段 3.停止射击后炮管立刻停止转动看起来不合理,建议停止射击后炮管转动动画匀减速至完全停止,同时最好与攻速叠加降低同步,也就是短暂间歇攻速几乎无攻速损失,长时间重新计算叠加效果

♥ 293 ↩ 14

JustleMonika 2024-09-29

有几个小问题 叠满攻速停火后,攻速是直接降到最低需要重新叠还是类似重名、祝融缓慢下降 如果是第二种,能不能依靠强A地面获得较高攻速,在敌方导弹来袭时按S获得比低攻速状态下更高的反导效率 演示中索敌优先级貌似是优先正在攻击的目标,那如果杀死目前正在攻击的目标后,攻击范围内同时存在敌方导弹和敌方部队,是会优先反导还是优先离自己近的单位

♥ 224 ↩ 10

雪辰沙 2024-09-29

布莱顿海岸炮:兄弟,你新来的啊[doge]

♥ 196 ↩ 8

破坏者猎手的机械师 2024-09-29

来,让我们猜猜谁还没有新的炮塔[doge] 盟军,苏联,神州:[doge] 帝国:[生气]

♥ 179 ↩ 12

赛博呓语 2024-09-29

pve玩家狂喜。。。rts就应该把pve做的多样化且好玩嘛!合作模式快端上来[星星眼]

♥ 130 ↩ 8

彼岸㭉 2024-09-29

这玩意儿也不强啊,也就打打t1,打t2都吃力,t3t4不用想了。这玩意儿不应该是专门应对t3t4重甲单位的究极防御塔么?就像盟军的巨炮那样

♥ 156 ↩ 32

崔萊 2024-09-29

× 新增高级防空工事 √ 弥补了神州拿开盾城管一点办法都没有的缺陷[OK]

♥ 109 ↩ 19

FEAXY 2024-09-29

感觉这个泛用性比另外两家好,双反还反导

♥ 112 ↩ 10

核弹狂魔程世涛 2024-09-29

你这盖特机炮,,能加到祝融头上吗? 会有播放羿风玉音的广播塔吗,听了能加攻速加血的那种(

♥ 94 ↩ 15

AKira参宿 2024-09-29

阵营扩展模式终于来了,每个阵营将取回原本属于自己的力量[脱单doge]

♥ 92 ↩ 10

核弹狂魔程世涛 2024-09-29

羿风活了!日冕活了! 我们要告诉其他人!!!!!!!

♥ 81 ↩ 5

不明所以然k 2024-09-29

碍于欧洲大地林立的巨炮,工部下定决心开发一款代表神州先进工艺技术的防御设施.......

♥ 74 ↩ 7

石燕倒了爷轻结 2024-09-29

神州人自己的巨炮[吃瓜]

♥ 83 ↩ 1

樱井林official 2024-09-29

拓展新的游戏可能性,这是好的[doge]

♥ 66 ↩ 7

大歪狼 2024-09-29

我还以为,是加了祝融的炮,如果是祝融的炮就好了,这个伤害太刮痧了

♥ 59 ↩ 10