【日冕】神州新防御建筑——疾雷铳台
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Description
新增神州防御建筑——疾雷铳台。擅长群体反步兵,防空。仅在“阵营拓展”模式中可用
Comments
疾雷铳台(X) 盖特机炮(✓)
♥ 1406 ↩ 20
感觉炮台锁定锁车底有点奇怪,可以优化一下。
♥ 1105 ↩ 30
希望这些防御塔能优先攻击自己擅长攻击的单位 比方说重弩碉台优先攻击装甲和飞行器,这个优先攻击导弹飞行器和步兵 看到重弩的火力全被步兵吸走真的很难顶
♥ 762 ↩ 25
非竞技阵营扩展确实是个好办法,以后在这里出任何单位只管阵营特色就好,平衡性什么的咱pve玩家不考虑[doge]
♥ 468 ↩ 7
疾雷铳台为神州阵营拓展模式专属,科技等级t2,占地2*2,用于反步兵反轻型载具反空军反导,使用加特林逻辑,射速会随着开火的时间逐渐加快。bk提供初版草稿,由我后续设计制作,水晶yf完成代码和游戏导入。由于神州已经有了浑天塔作为t3防御塔,并且考虑与苏联胡杨防空导弹的差异化设计,因此设计成高射速的巨型电磁机炮。
♥ 370 ↩ 54
总结弹幕的意见: 1.着弹点锁定单位脚底不动很违和,建议加个随机函数让着弹点遍布被击中的整个模型 2.模型太大导致转起来很鬼畜,建议适当缩小模型或降低转动速度或者给转动增加加速和减速阶段 3.停止射击后炮管立刻停止转动看起来不合理,建议停止射击后炮管转动动画匀减速至完全停止,同时最好与攻速叠加降低同步,也就是短暂间歇攻速几乎无攻速损失,长时间重新计算叠加效果
♥ 293 ↩ 14
有几个小问题 叠满攻速停火后,攻速是直接降到最低需要重新叠还是类似重名、祝融缓慢下降 如果是第二种,能不能依靠强A地面获得较高攻速,在敌方导弹来袭时按S获得比低攻速状态下更高的反导效率 演示中索敌优先级貌似是优先正在攻击的目标,那如果杀死目前正在攻击的目标后,攻击范围内同时存在敌方导弹和敌方部队,是会优先反导还是优先离自己近的单位
♥ 224 ↩ 10
布莱顿海岸炮:兄弟,你新来的啊[doge]
♥ 196 ↩ 8
来,让我们猜猜谁还没有新的炮塔[doge] 盟军,苏联,神州:[doge] 帝国:[生气]
♥ 179 ↩ 12
pve玩家狂喜。。。rts就应该把pve做的多样化且好玩嘛!合作模式快端上来[星星眼]
♥ 130 ↩ 8
这玩意儿也不强啊,也就打打t1,打t2都吃力,t3t4不用想了。这玩意儿不应该是专门应对t3t4重甲单位的究极防御塔么?就像盟军的巨炮那样
♥ 156 ↩ 32
× 新增高级防空工事 √ 弥补了神州拿开盾城管一点办法都没有的缺陷[OK]
♥ 109 ↩ 19
感觉这个泛用性比另外两家好,双反还反导
♥ 112 ↩ 10
你这盖特机炮,,能加到祝融头上吗? 会有播放羿风玉音的广播塔吗,听了能加攻速加血的那种(
♥ 94 ↩ 15
阵营扩展模式终于来了,每个阵营将取回原本属于自己的力量[脱单doge]
♥ 92 ↩ 10
羿风活了!日冕活了! 我们要告诉其他人!!!!!!!
♥ 81 ↩ 5
碍于欧洲大地林立的巨炮,工部下定决心开发一款代表神州先进工艺技术的防御设施.......
♥ 74 ↩ 7
神州人自己的巨炮[吃瓜]
♥ 83 ↩ 1
拓展新的游戏可能性,这是好的[doge]
♥ 66 ↩ 7
我还以为,是加了祝融的炮,如果是祝融的炮就好了,这个伤害太刮痧了
♥ 59 ↩ 10