【明日方舟】高塔耸立,莱塔尼亚的阴影究竟为何?
合集 · 明日方舟剧情梳理 (61)
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泡影苍霆
9:22
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相变临界
22:36
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人们,我们
15:33
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十字路口
5:05
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辞岁行
45:35
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未许之地
40:55
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雪山降临1101
27:48
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反常光谱
36:11
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无忧梦呓
49:41
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红丝绒
17:47
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众生行记
33:29
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离解复合
33:39
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我们明日见
15:56
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相见欢
1:04:34
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揭幕者们
37:27
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泰拉饭
13:23
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太阳甩在身后
23:00
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慈悲灯塔
1:22:31
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生路
33:35
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巴别塔
41:23
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水晶箭行动
14:27
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去咧嘴谷
15:54
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崔林特尔梅之金
48:48
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噩兆湍流
13:55
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不义之财
22:20
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孤星
1:32:51
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春分
42:44
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落叶逐火
19:10
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叙拉古
35:21
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水月肉鸽
39:18
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理想城:长夏狂欢季
14:42
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未尽篇章
13:49
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绿野幻梦
11:31
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莱茵生命漫画
14:25
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尘影余音
18:15
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愚人号-2
21:54
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愚人号
26:56
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破碎日冕
25:56
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吾导先路
23:36
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阴云火花
28:14
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将进酒
17:58
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风雪过境
18:00
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长夜临光-2
15:37
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长夜临光-1
22:45
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风暴瞭望
12:43
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多索雷斯假日
12:47
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如我所见
22:26
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灯火序曲
11:20
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覆潮之下
11:03
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遗尘漫步
11:13
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画中人
9:36
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孤岛风云
9:17
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玛莉娅·临光
8:15
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踏寻往昔之风
10:10
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沃伦姆德的薄暮
7:24
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苦难摇篮
15:52
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生于黑夜
9:44
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午间逸话
12:24
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烘炉示岁
8:40
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局部坏死
9:07
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喧闹法则
6:15
Description
【所有剧情解析仅代表个人观点】 文案:杨颜 后期:沫夏 —————— 巫王死后,双子女皇新政,高塔术师们使用感染者活人作为施术材料的残忍习俗看似一去不返,城市中的感染者也取得了自己的生存空间。但欣欣向荣的社会面貌背后,这种转变实际上并非出于莱塔尼亚统治者们基于推动社会进步的自觉,而更多出于他们对巫王的未知跟恐惧。 —————— BGM: Jeff Russo - The Night of (Main Title Screen Version Quartet) Evan Call - The Voice in My Heart Abel Korzeniowski - Dance For Me Wallis Ana Alcaide - Tishri やまだ豊 - Days Philippe Rombi - Dans la maison (Thème) Jurrivh - Higher
Comments
贴吧复制: 凯尔希以一人之力拉高了全方舟白毛的平均年龄[笑哭]
♥ 9359 ↩ 134
进行一个我所看到的评价的总结 确实缺点鹰味,前面气氛有点欢快且生草,后面悲的部分铺垫不够,但又写的很好,于是大家边悲边草地讲起了地狱笑话 不过这次如果是新人练手,以后估计这片大地会泪流成河()
♥ 5054 ↩ 39
从沃伦姆德看到尘影余音,我只有一个感受。 莱塔尼亚就是一个囚笼。 要是把莱塔尼亚比作一首曲子,那么莱塔尼亚的平民就是一个个音符,被死死地束缚在五线谱上。 巫王统治时,五线谱是巫王。双子女皇统治时,五线谱则是贵族。 两段时期的曲子是存在些许不同,但音符注定被束缚在五线谱上,只是音符不再变得紧凑,有了能够喘气的空间。 其实这点从尘影余音开篇便出现的完整版本《晴空之歌》就能看出来了。 按其历史背景来看,《晴空之歌》诞生于双子女皇推翻巫王的时期。它分为两个部分,前半部分为“希望”,后半部分则是“自由”,整首歌充满了作者对未来的希望,勾画了自己眼中祖国的美好愿景。 可惜事与愿违,这歌谣经过人们常年累月的传唱,只剩下了前半部分的“希望”,“自由”的旋律无人歌唱。 何处有“自由”呢? 想必,歌唱这首歌谣的人们也明白这一点吧。
♥ 3296 ↩ 10
更新前五天:无知的口嗨营销号创建了新文件夹 更新前四天:懒惰的鸽子up主定稿了作品文案 更新前三天:杨颜小鬼似乎下载了图像素材 更新前两天:杨颜小姐完成了视频的剪辑 更新前一天:美丽的杨颜小姐预定了发布时间 更新当天:伟大的斯卡蒂官配将于今日降临他忠诚的b站 更新第二天:伟大的凯尔希之夫准备进行短暂的休息 更新第三天:杨颜小姐好像觉得游戏更有意思 更新第四天:杨颜小鬼沉迷于游戏无法自拔 更新第五天:懒惰的鸽子up主忘记了自己的身份 更新第六天:无知的口嗨营销号将永远被钉在b站的耻辱柱上!!!
♥ 2784 ↩ 16
这次剧情套路可能有点老,但角色塑造鹰角从来没让我失望[OK]
♥ 2308 ↩ 45
我觉得其实白垩和阿丽娜就是两种不同类型的白月光,不能把两个人混在一起笼统的看。阿丽娜是一场意外,生的渴望占据大部分,观感上就很意难平。白垩则是已经做好了死的准备,可以说他就是在等,如果车尔尼失败他就会主动引导演奏成为尘世之音的容器,甚至说的上是慨然赴死。他也有生的渴望,但不多,比不上友人们的性命。所以说白月光脸谱化这个问题我觉得还没那么夸张,塑造上还是有区别的[微笑]
♥ 1856 ↩ 6
真奇怪,到现在为止,包括柞本,竟然没有提过乐曲背景故事对剧情的暗示作用 我就提两个我知道的:1骷髅之舞【圣-桑】骷髅之舞 Danse Macabre Op.40对就是其中一关关名 在奥地利有这样一个传说:在万圣节时,死神会来到人世,拉响他的提琴,让骷髅复活,围绕其舞蹈。该曲便以此传说为灵感创作 而第六关谁在拉大提琴聚怪我就不说了(当然,关名也有指巫王余烬死灰复燃) 白垩也最后差点成为了死神 2春之祭:该曲描绘的是原始部落春祭场景。每到春天,部落就会选出一个少女,命其喝下"神水",让她发疯地不断跳舞,至生命燃尽。 这在剧情中,既暗示了夕照厅已变成个要命的黑色高级祭坛,也暗示女伯爵已经疯了,不惜以自己的命让音乐不止,完成复仇
♥ 1967 ↩ 16
14:08处黑键的长笛,就是肉鸽中一个收藏品:古怪的长笛,希望+4 可携带干员+1:“外形古怪的长笛,有人日夜将其吹响”
♥ 1165 ↩ 17
[doge]这次剧情的一些处理固然不好,但就当是过度解读吧,背后的一些逻辑还是可以串起来的。 1、黑键的无端霸总行为:从黑键一开始还有些不服气“自己不如白垩”的评价以及他并不为白垩有希望参加音乐会而高兴(因为同时他自己没希望)来看,他一开始并不是很喜欢白垩,那么这多半是因为黑键自己喜欢这么干。[doge]这说得通,黑键出场时的形象是叛逆而又有一些善良的,同时他又非常厌恶贵族,连带厌恶自己的贵族身份。那么在看到有人需要帮忙的时候,以一种纨绔到能把贵族的脸面丢地上踩的破坏规矩的方式帮人,是很合他性格的做法。 2、黑键对白垩态度的突然转变:黑键对白垩态度的转变自然发生在他回想起过去之后。但这份回想的重点不是“兄弟情”,而是“白垩因自己而受难”。 从结尾那里可以看出,黑键对这件事的理解是“因为他当年没站出来”。因为自己的过错,让白垩承受了不完整的尘世之音,并被作为失败品处理。是自己的错让白垩承受了之后的不幸,再加上自己如今的相对幸运,对不幸者的愧怍和对被自己连累的受害者的负罪感,再加上一些兄弟情,共同构成了黑键态度的剧变。 而重点自然在于“受害者”。在黑键看来,白垩是被自己的命运连带而受害的,那么白垩如今注定面对的灾厄结局自然也是黑键自己命运的一部分结果。那么,既然要反抗命运,至少也要改变这个部分,让白垩摆脱注定的不幸,活下来。
♥ 1601 ↩ 23
黑键和白垩是巫王的血亲,被对巫王忠诚的臣子抓起来做人体实验,然后在“集中营”里白垩学会的那首歌是赞颂双子女皇的……yj的黑色幽默是吧[doge]
♥ 830 ↩ 7
有一说一,这次活动给我的感觉就是:理想地分析,它有不少问题,有很多硬伤;但感性的看待,这剧情可太牛逼了好吗!真的叫渐入佳境,越到后面,情绪起得越高,最后在演出到白垩之死那段爆发,再加上一些很细节很有趣的小演出(比如车尔尼钢琴前的呼吸)让我觉得这次活动的观感还是很不错的。(不过白垩你死的好惨啊,鹰角你没有心!!!)
♥ 1102 ↩ 4
看完尘世余音之后一直有个问题,黑键试图抹去脑中的巫王残魂,有没有想过试图接触黑蛇跟岁老二,让这三位直接进行一个蛊的养。
♥ 614 ↩ 4
我只能说我看剧情看到第三关时听skip党的朋友说这次的boss叫白垩…… 我???
♥ 702 ↩ 13
这次剧情我感觉塑造最好的竟然是密探别格勒)他伪装成咖啡店老板但是对整个夕照区了如指掌,明明心里那么爱夕照区,讨厌格特鲁德却也无法明明白白地给她下死手,在坏女人奏了竖琴之后态度简直太鲜明了,真的就是又理性又感性,还有最后黑键给感染者们拉琴的时候他点了一首自由颂,说送给黑键自己,这一段真的绝了,好喜欢这样的人啊
♥ 691 ↩ 4
这是哪里的中世纪奇幻乐园吗?” ——伊莱亚斯·库兹(闪盾)的干员档案(德国人锐评莱塔尼亚现状 莱塔尼亚最让我神奇的是,她是个愚昧落后与先进普世同时存在的国家。 她是如何在实施中世纪的平民贵族与统治方式的时候,实在全民普教与民智开化的咁! 一边像中世纪贵族与平民说话都可耻,一边全民学音乐法术…… 只能说谁是大法爷,谁法强谁是爹力(
♥ 526 ↩ 10
关于贵族们禁止对罗德岛出手的理由可以通过时间线看到一点端倪 很明显此次剧情时间发生在1098年(主线第十章)之后,虽然不知道罗德岛在维多利亚做到了什么,但是很明显,罗德岛此役之后至少获得了维多利亚不上台面的支持,贵族们很清楚这个道理;另外,作为感染者问题解决的专家,赶走罗德岛等于跟当地的感染者撕破脸皮,实际上是越过了其他大贵族们制定的对感染者问题的红线(没人希望整合运动在自己国家重演,这点事情还是要做到的),那么上面的贵族对罗德岛的态度也就不难理解了
♥ 408 ↩ 2
个人看法,这次的剧情才是真正的莱塔尼亚一期活动。因为一方面,沃伦姆德虽然好,但却并没能让我们了解到莱塔尼亚的更多信息,甚至于把沃伦姆德换到任何一个国家都可以,这是沃伦姆德故事优秀的地方,它太现实了。但沃伦姆德并不是很好的开端,我们没能看到在莱塔尼亚的最核心冲突,也并不能看出莱塔尼亚人民的实际处境,危机使得它拥有了自己的生存规则。 而这次尘影余音则在ss和密录的加持下把整个莱塔尼亚中最可能会在后续着笔的地方提了出来——巫王残党和它腐朽的选帝侯制度。并且我们也相较之下更了解了在正常状况下的莱塔尼亚是怎样的社会风气。 ps.个人怀疑沃伦姆德几乎没有提到巫王是因为当时或许还没有巫王的设定,毕竟就是在之后的小刻云南人模拟器里才第一次到来了巫王的讯息——巫王旋角。
♥ 380 ↩ 13
白垩是那种越品味越可惜的角色[大哭]一开始看,感觉是个脸谱化的白月光,但后续能感觉到其实这是个圣母到空洞的角色,这种脸谱化是刻意营造的。他是善良的,但除了善良,其他一切都太过苍白。这样一个不知来处归处,只能空洞的活着的年轻人,在生命的最后遇到了能够铭记永久的挚友,让干涸的心房重新开出繁花来,然后就要面对既定的结局了。 也许他原本已经决定平和的面对死亡,但在与友人的相处中,是否会生出隐秘的希望?有时我会想,对他来说,也许从未与黑键相遇会是更好的选择。比起没有期望和遗憾的,安静的死亡,感受过生命美好后不得不离去的不甘与失落是多么令人难过。然而让我欣慰的是,即使到了最后,白垩依旧欣然接受自己的结局,他认为这是一次胜利,对他本人来说,这个结果没有什么遗憾。 白羊羊过于懂事了[委屈]反而更让我心疼。这样一个善良的人,他本应该在阳光下长大,却这样早早凋零,太可惜了。与阿丽娜和梅菲斯特那样“不得不”的结局不同,白垩是看似获得了不错的结果,但却又因收获美好而更添几分遗憾。扭曲的剧情[笑哭][笑哭][笑哭]这次的人物塑造还是很值得细品的。
♥ 430 ↩ 2
女皇留下黑键的原因大概不是仁慈,而是贵族间的约定俗成(女皇立绘让我联想起精于计算得失,而不近人情的功利主义形象)。权位争夺不允许对一位贵族赶尽杀绝,后代仍能继承爵位。 女皇一开始可能都不想管这群残党了,如果找到巫王血裔就必须让他们获封爵位,尘世之音研究仅针对巫王血脉。 不让人继承爵位是因为血裔都被抓去实验了,不干涉研究是因为巫王派系的内斗无需干予,让他们内耗是最好的选择。 如果不是真杀得快断苗了,再不管就会触及贵族制度的底线,女皇很可能除了负责看着进度的密探外一个人也不会派。 话说莱塔尼亚这十几年来一直在吃老本啊。 巫王最接近人的演奏,都够贵族折腾了十多年;作为法术之国,冰系技艺记录长年不动,上限被霜星的“冬痕”直接封顶;几乎融入音乐中的施法被大静谧血克……在大家都准备向前迈进的时代里,考古都没考完的莱塔尼亚感觉不是很安全啊。
♥ 305 ↩ 5
白垩纪,中生代的最后一个纪期,是中生代结束的纪期。如同这般,白垩结束了自己的旅途,换来了他人的新始[音律联觉_哭哭]
♥ 216 ↩ 2