【战锤全战3】古墓王兵种评级分析!高端战力不缺了
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Description
视频制作不易,希望大家多多三连! 本期投币过千,尽快更新下一期古墓深入讲解~
Comments
虽然古墓王得到了巨幅加强,但我上期视频的选项里仍然选了“还是辣鸡”,理由也很明显,那就是拖动进度条时真的很容易碰到这个选项[doge]
♥ 362 ↩ 1
古墓王相当好玩,这东西不要钱真的是随便造啊,[doge]千万不要小看古墓的矛骷髅,还是很能打的,踹两队狭义没问题,踹王国也还行,探险没试过,打兽人也能打个55开,数据确实比不过,但是三段回血,这简直血魔,恐虐斯卡都死在了茫茫骷髅海中,我打的普通嗷,现在就矛骷髅抗,狗头人射,就是清杂效率有点低,得带个法师才行
♥ 146 ↩ 26
塞特拉前期打斯卡本队可能是难度比较高的一场战斗。
♥ 133 ↩ 31
这版本古墓强是强,但是蜥蜴人不招兵的BUG已经影响游戏体验了,小飞侠死的更快导致血手稳定并且更快做大,库大帅成了植物人甚至连经验包都打不过,拽哥成了家里蹲导致只要泰迪没打过双头鸡,双头鸡就会提前登录非洲一路北上开玩家视野,不打等着它万变之道给玩家整活吧[笑哭]
♥ 103 ↩ 17
皮皮蛇是一种顶级反骑防御兵种,你拿他去打圣杯这个级别的骑兵,理论上数值是打不过的。 但实际上,他抵冲+冲锋反制+能贴脸射一轮。导致很多情况AI一冲锋打个劣势出来。ai用骑兵,劣势就拉跑想往返冲,结果再被皮皮蛇背射一轮,本来站撸能打过结果打不过了。[笑哭]
♥ 97 ↩ 5
吾有一计。。泰坦骑着死灵猫,牵着跳跳虎,化身一个兵牌~
♥ 95 ↩ 7
不得不提我们之前玩atc的时候,朋友的古墓王前期一路乱车,但是在试图靠外交仆从斯卡的时候翻车了,然后被atc的神必恐虐大狗大狗嚼了[doge]
♥ 61 ↩ 1
狗头第一次玩的时候看数据直接两眼一黑,这给我干哪来了?这还是怪步吗?不给垫脚肉搏这一块可能还不如小螃蟹。但最后也不得不用了,单纯因为没招了[笑哭]
♥ 59 ↩ 4
古墓不要钱,这个很重要[doge]一回合全图可飞,只要有一个支点,源源不断的满编就开刷了,这时候你会发现骷髅矛,尼赫喀拉,狗头这种量大管饱的东西含金量还会增加,我两回合一支满编去自动你,谁受得了?天灾?你的天灾就八队,而我的骷髅无穷无尽,一支满编换你四个高级兵牌我都赚的,城丢不丢无所谓,因为古墓只要科技上来了,一个城都可以维持无数支满编[doge]
♥ 43 ↩ 3
锤2因为古墓王入坑,就是这几个构造体真是帅麻了。[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
♥ 33 ↩ 11
皮皮蛇跌落神坛
♥ 34 ↩ 10
卡莉达骷髅弓真的强的不行,出第二满编时候,四队骷髅弓把纳伽什书里那队巴托的两队马鹫都射灭队了(虽然他两队是一队一队上来送的[doge][doge])
♥ 25 ↩ 10
跳跳虎现在该去中坚或者并不推荐了,攻防过于拉胯(甚至不如吃了领主加成的蝎子)导致到了后期不手操连反步都干不明白了,但是手操跳跳虎为什么不去操作领主骑着的那只呢?反大更是在干枯咒期间都只能偷侧(还不一定能中)。而且现在容量不像原来只靠各自建筑,靠技师点3巨兽容量是要竞争的,那么跳跳虎的优先级是毫无疑问的不如死灵猫高了。那么技师容量吃不到,只靠一个5本出两个,跳跳虎的容量提升可能还赶不上现版本开新王朝的速度,他凭什么还在战役主力的位置呢,就靠1个5本2%的物抗吗
♥ 35 ↩ 84
开一把古墓王大帝,传奇领主改名袁术,王子改名袁耀,术士改名阎象,再招个领主改名纪灵。第一个行省的各个城市改名南阳各城市。派系改名仲帝国,能不能把代入感拉满。
♥ 27 ↩ 2
古墓实力共一石,颜值就占八斗。狗头,皮皮蛇,三巨兽,诸神战车都是颜值担当。 现在古墓玩下来最大的问题是事物官身板偏弱容易死,而且除了单体叠叠乐以外,其他的中高级兵种跟锤三数值怪打起来还是有一些差距
♥ 21 ↩ 1
蝎子强那不是刚出的时候么,当时古墓单位都不行,只能靠初始送的巨兽。结果就是祭司泰坦被暗精破甲弓乱杀,大帝打不过绿皮军阀,跳跳虎打不过野猪,卡利达的蛇骑被蜥蜴矛捅烂,然后阿克汉用蝎子乱杀周边的巴托,古墓内战也是行家。当时当时狗头好像是3本4本,3个巨兽5本,蝎子4本,技工特性加技能点能加四个容量,自然就成战役主力了。
♥ 20 ↩ 1
纳伽什设定里有骨天使,基本就是能飞的死灵猫
♥ 17 ↩ 3
Ca偷懒也是偷到家了,有古墓守卫版弓箭手的模型不单做一个兵种,还非要mod作者自己去补,幽默完了。
♥ 13
当我第一次玩古墓王看到50块城镇收入时,惊呆了。后来又看到免费不限量的骨头架子时,又惊呆了[笑哭]
♥ 12