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Comments
非,非常好的视频,我们人类很很很喜欢,希望多,多出,yes,yes
♥ 383 ↩ 9
补充几点个人的经验吧。刺客导师这领主在玩利爪速五本的时候,可以招一个出来,处理那个几乎远程免疫的derb摩古尔很好使,不然靠别的领主得和他纠缠半年,还容易被召唤混沌卵打穿防线。 然后刺客英雄这玩意实际上是个大地图行动非常离谱的英雄。鼠人有三种加刺杀成功率的随从,刺杀率点满以后甚至可以无视debuff连续刺杀,成功率依然可观。乐意的话地图上不会出现任何敌方英雄,甚至交战的敌方部队里也不会存在事务官(总归比开打以后处理事务官轻松很多)
♥ 179 ↩ 17
要不做一期ovn阿拉比兵种评级,现在刚上手阿拉比感觉玩不太明白[笑哭]
♥ 95 ↩ 10
艾辛氏族在官方用天堂法私下用金属法龙裔用阴阳法的震旦,苦苦钻研,领悟了艾辛法。出去就说法术在泥朋学的,别提震旦。
♥ 111 ↩ 9
方士这种应该到刺客容量里,然后给几个召唤刺客鼠的技能,不然这个东西可以说是事务官里独一档弱了
♥ 76 ↩ 5
个人观点:说到领主,离不开特性,军阀带鬼鬼祟祟加蓝线+个人线,伏击拉满,或者说,所有领主都建议鬼鬼祟祟,领主只推荐工程大术士和军阀,灰先知太脆了,打不过还逃不掉,英雄的特性,刺客建议魁梧奇伟或鼠爪锋利,输出拉满,氏族长,工程术士瘟疫祭司和建议坚韧不拔,防御拉满,捕兽师建议速度+20%,机动拉满,初期前刺客是好东西,初期敌人最麻烦的就是领主,初始的传奇领主遇上对面的传奇领主,单挑真不一定打的过,有了刺客就有了赢的保障,野战伏击配兵基本是军阀领主,攻城用大术士,夜奔鼠的玩法比较适合混沌那边,可以配工程术士叠远程buff+捕兽师召唤和瘟疫祭司的召唤来应对风筝出问题的情况,就是比较费手,过了前期,中期之后不管是用怪兽序列的近战包夹打法,还是武器小组射爆玩法,都是随便打的
♥ 47 ↩ 4
鼠鼠的设定,感觉就很像暗黑版40k帝国[doge] yes!yes!忠诚!忠诚!
♥ 51 ↩ 5
鼠人领主最奇怪的一点是,奎克个人线主要加成的是氏族鼠,咧嘴加成的是暴风鼠,明明奎克是暴风鼠装扮,咧嘴是氏族鼠装扮[藏狐]
♥ 44 ↩ 5
终终于更新了了,我还还uuup以为失踪了了。对对对。
♥ 23 ↩ 1
看到刺客领主那里的弹幕:幽默飞镖人。确实没绷住,劫到了战锤这里都要被乳[笑哭]
♥ 14
个人观点:鼠人的事物官除了方士其实都值得出,再不济也能抗线聚怪,像刺客弱是弱,但数量大啊,二本就给一个还要什么自行车,事物官抗线武器小组就能很舒服的输出了,比领主抱团方便也更符合主动伏击的特点,这和其他派系是不太一样的。
♥ 13 ↩ 4
十三魔法你可以当他是一个伤害爆炸的群体AOE技能,召唤的鼠鼠就当赠送的。
♥ 13
我记得之前兵种测评里有讲过,这次是补漏吗?
♥ 10
英雄领主不是鼠人最多吧,混勇有无分领主,无分术士领主,恐虐、色孽领主,奸奇、纳垢术士领主还有4系亲王领主,英雄也有6类
♥ 14 ↩ 4
二代军阀叠BUFF我记得是和古墓叠罐子一样的操作来着,当时好像不只是城镇建筑收入加成吧,应该是后来削弱了?(其实之前CA也说要砍掉被解散领主的效果的,但是事实上没有……) 其实鼠人一直有两种比较符合种族设定但很自讨苦吃的打法的,一个是经典垃圾步兵海,一个是爱心氏族投石海(迷你骑射手),对于这两种来说方士和刺客大概还是能有一点用的……只是这样的玩法纯属为了代入感(指扮演野怪种族)而牺牲游戏体验罢了……
♥ 7 ↩ 5
鼠人现在跟这些新dlc派系比起来还是不太行了,特别是鼠特灵,基本只能用来打垃圾兵和大型,前期打个10级的蘑菇4队集火血都不带掉的……精度太差,换帝国的铁甲军过来蘑菇尔早没了…… 鼠人打其他小单体也同理,打贝勒爷也是终极折磨……
♥ 5 ↩ 5
鼠人领主可以无双吗?[doge]
♥ 4 ↩ 11
鼠人不大会,每次打完,前排都快被后排杀干净了,很难受
♥ 3 ↩ 1
为啥我这没法招募氏族长,我老鼠DLC都有的
♥ 3 ↩ 2
后续可以出出锐评传奇领主系列,挺好看的。
♥ 3