【战锤全战3】帝国兵种评级分析!单体的神~

合集 · 兵种评级分析,与深入讲解~ (59)

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    【战锤全战3】矮人兵种评级!一期"短"视频
Description
帝国的后期基本完全依赖单体
无论是传统的纯单体抱团
还是远程体系,都刚需足够的单体
恰巧帝国的单体体系,可谓恐怖无比...
————————————————
视频制作不易,希望大家能多多点赞关注,投币收藏~
本期视频投币过千,会尽快更新帝国深入讲解
来分析帝国的精英部队,选帝侯部队,领主,英雄,魔法

Comments

这就去吃光你家大米 2024-05-25

帝国玩家的心路历程: 想玩步射--这火枪怎么没射界,这步兵怎么扛不住--换单体抗线--火枪和炮怎么老被切,换路行船--都四本了再等等就上坦克--都五本了补两个魔乘叠特保--我队里怎么一队步兵都没有?

♥ 828 ↩ 34

第658位奈非天 2024-05-25

好厚的甲,但是下次建议叠特保。排名直接超模,小超模,很超模,逆天怪物,官方挂这个评级[doge]

♥ 585 ↩ 12

夜袭某某村丶 2024-05-25

总结,中期十一步六炮,后期全装甲师

♥ 456 ↩ 7

喵内0 2024-05-25

迅捷如风(矮人) 非常强大(帝国)

♥ 443 ↩ 13

我擦考考 2024-05-25

现在全战的传统玩法在震旦,不在帝国。 帝国:玩着玩着就变奇怪了。 震旦:步兵抗线,弓弩射击,大炮轰炸,领主斩将,有种历史系全战的感觉。 帝国:因为抗射太拉胯,导致后期要有强度只能变奇怪。 震旦:因为高达实力不夸张,加上也没有逆天的特保光环,所以震旦的单体抱团强度不会达到逆天。而震旦拥有龙卫这样的顶级步兵,加上龙弩这种顶级弩手,配合两三门高精度的牛炮。这样的抗射,在整个战锤的抗射里,实力算是数一数二的。导致了震旦的单体抱团和抗射,在强度方面的差距不大,在全派系里差距也是最小的之一。 在这里给新人朋友一个小小的建议,想要体验全战的传统,就去玩震旦,现在的震旦是全战锤里最传统的派系了。

♥ 539 ↩ 69

wodwd-不是wdnmd- 2024-05-26

现在有些评论,只是比较正常的提出意见,但是部分水友,却用很激烈的态度和言辞去攻击。 每个人游戏理解不同,对事物看法也不同。只要不是无脑喷,或者嘴硬的不行,那都应该用平和的语气正常交流 可能有些水友是出于维护我的心态,但其实正常的交流和反驳是没问题的,解释就行。如果看见正常的提出意见就攻击,结果就会是封闭的信息茧房,自娱自乐的小圈子 节奏是无脑喷,不好。但是无脑护,也不好。 只有平和的交流讨论才能得出好结果

♥ 289 ↩ 30

Luke_团长 2024-05-25

你的步兵阵线比较松弛,但你的单体大队又弥补了这一部分,如果把你的单体砍了,就可能会导致你阵线不稳,会有一些白旗、溃逃的现象……[妙啊]

♥ 263 ↩ 8

零胜冠军神来之手 2024-05-25

树大招风,为帝国剑士平反,领导力低保证了被巨兽惊骇后及时逃跑保存实力。不加炮灰是为了能让后排看到自己撑不住后及时跑路。模组多是为了给对面法术更多的输出空间,防止法师失业。伟大无需多言,最后说明一下我是海盗公主的拥磊。

♥ 227 ↩ 6

酷玩1117 2024-05-25

这个T位表,让我想到了幼儿园组织的比赛[doge] “现在每个小朋友都有奖牌了,每个小朋友都是第一名哦[doge]”

♥ 189 ↩ 2

mel2008 2024-05-25

战争车垒——欧宝闪电卡车 陆行船——Sd.kfz.251半履带装甲车 蒸汽坦克——IV号战车G型 蒸汽坦克(连环炮)——东风型中防空战车 皇帝盛怒号——虎式坦克 加农炮——pak36战防炮 地狱连环炮——mg42 烟花炮——“Erika”式火箭炮 光明魔乘——88mm反一切炮

♥ 260 ↩ 7

哈基哈基小白马 2024-05-25

树大招风,为鞭笞者平凡😡海盗公主,拥磊,后面忘了

♥ 198 ↩ 6

鬼灯688 2024-05-25

省流:巨剑士很强大[星星眼]

♥ 191 ↩ 7

芜湖的杰克Lovesmile 2024-05-25

战役帝国真的是,单体报团确实顶。我玩努恩还想着那个b步射,炮加机动,结果不如事务官加坦克魔法车报团一根,科技上去光明法范围十特保,魔法车二十特保光环,帝国队长十还是十五的物抗光环,加牧师技能特保光环,加生命法,加特保饰品,我就站在那里让对面把弹药打空再跟我近战都打不过我。

♥ 163 ↩ 15

天神克星 2024-05-25

中杯,大杯,超大杯,幻神

♥ 127 ↩ 4

月島麻裡奈 2024-05-25

帝国的步兵评级都低了,海盗公主根本没有意识到他们可以自动拉冲😡

♥ 111 ↩ 4

icywater001 2024-05-25

你要搞明白玩网络是不可能杜绝喷子的,所以你根本不用搞这些叠甲,你就正常做你的视频就行了,别人喷也是给你增加播放量和评论罢了

♥ 133 ↩ 9

颅座上高举四臂说waagh 2024-05-25

萌新请教一下。 up好多次教学里都提起“法师招募容量”,多招法师的好处是啥,是为了每一个领主队都配上法师,还是一队里站几个法师。 如果一队几个法师,主要是为了施法更快不用等cd吗。 我接触战锤先玩恐虐起家,然后是矮人,导致现在都玩不会魔法,最近玩卡尔,第二回合送的法师直接踢了[笑哭]

♥ 131 ↩ 26

荒野游牧者 2024-05-25

其实我觉得,帝国的骑射其实是有难处的,虽然大部分对阵都强于步炮。很明显的一件事,帝国对抗三精鼠人矮子这种社保拍戏,在没有射程特性大量小工的情况下打风筝其实不是很好操作的。真的不如出一堆火箭炮连环炮狂轰滥炸。当然如何对吗是近战冲脸派系前排单体坦克陆船也可以很好的抵挡冲脸。

♥ 154 ↩ 33

kingkl 2025-02-23

新手刚玩完震旦和纳垢,感觉这两家就是传统的抗线步射和f2冲锋,一个摆盒子,一个见人就砍就好,但帝国感觉真的奇怪,靠远程但都是直射不能在兵后输出,占领高地以后打食人魔,己方步兵扛不住线,有些时候火力猛的对面都冲不过来,全程迷惑,完全不知道怎么摆阵,就感觉自己的火力非常猛,但就是打不出去,后面出了玫瑰骑兵和光头感觉还能抗抗,但我是要是没开这个俩dlc的原版帝国真的能打吗,谁能去抗住呢[笑哭],还是火力优势说啊,但是原版没墓园玫瑰的紫晶系列,这真的有火力优势吗[笑哭],太坐牢了

♥ 101 ↩ 7

闪亮的银色硬币 2024-05-25

大剑想要有实力,首先得是省兵,其次得是卡皇带,再其次升满科技弥补攻防,层层加码才能玩,我有这功夫拉两个法师直接兵牌消消乐了

♥ 77 ↩ 10