【全战战锤3】野兽人兵种测评!锤三野爹人雄风不减~
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Description
1小时视频制作不易,希望大家能多多点赞关注投币~ 投币过千,继续更新野兽人深入讲解~ 全面战争:战锤3
Comments
隐忍四年 劣角兽弓箭手修炼成兽群兵王
♥ 513 ↩ 7
作为怪步,牛头人拿着个小盾就有银盾了,就离谱[笑哭]
♥ 218 ↩ 14
开场半分钟就嘴瓢,欧西约旦与铜牛dlc说成双子与铜牛[doge]
♥ 222 ↩ 20
设定上最野蛮最讨厌文明的派系,游戏里要计算各种比其他派系复杂得多的经济数据[doge]
♥ 188 ↩ 9
锤二最离谱的dlc,直接把差不多最弱的种族变成最强的种族。
♥ 179 ↩ 21
但是人马兽骑战确实强,高冲锋,先锋部署,高杀伤(虽然纸面数据一般但是实战体验完全不一样,战猪大只佬也有同样的特点)人马兽打侧击滚雪球非常恐怖,侧冲背冲摧枯拉朽缺点是费操作。角兽群中期用来砍帝国或者精灵的抗线部队还是不错的但是破甲有点费劲,可以换掉大多数中档部队,但很怕骑兵和射手,主要用途是填补中期小弓输出跟不上的断档。大角兽群,个人不太喜欢,有点呆,不能先锋部署,和野兽人快速接战体系有点不太搭。牛头人,曾经的最强怪步,用的时候还是要找个靠谱的垫脚,不然容易蒸发。古尔兽yyds。巨人,打吸血鬼可以考虑出一下针对大型,其他时候大概率被射爆。独眼巨人,不强不弱,值得一提的是精英版扔扔魔法小石子还是挺开心的。疯语兽,攻击动作很好,不容易卡模。各种车,护甲太低,高冲锋,模组少,前中期有空可以操作一下打出不错伤害,但到了后期极其容易寄(一次性用品)。混沌卵,好用不解释。
♥ 193 ↩ 10
在铜牛DLC之前玩过野兽人,那个时候是我锤2唯一一个不想玩的种族。 有了铜牛之后,爽[doge]
♥ 112 ↩ 5
都推荐玩鸦父和铜牛,铜牛二代就很离谱,但是鸦父我开个档怎么这么坐牢?奎克好好的跟我宣战了,遍地都是鼠人的城,三十多回合了还出不了恶地,我都纳闷ai哪来的那么多钱殖民。立的万魔岩够了我就做仪式就这都拦不住他遍地开花。这恶地的经济也是真的难受,城太稀了,烧个城还得跑两三回合才给不到五千块钱,造个建筑都不够真的难受
♥ 88 ↩ 20
看来得换个难读点的名字,这样充电读名字有意思
♥ 83 ↩ 1
野爹人削的最恨的也就同名旗子不能一起带导致不能六队神仙牛的吧?回血机制改变和巨人加强反而让仨巨兽和传奇领主本人站起来了。
♥ 68 ↩ 2
震怖全用来基础建设和事务官 纯小矛小弓楞打到60回合
♥ 60 ↩ 8
野兽人野战特别猛,都是一波打崩,现在最大的问题应该是前期如何攻主城,现在劣角兽也没法偷城了,希望下期能讲一下
♥ 41 ↩ 3
帝国剑士32/32,排除精灵之外其实攻防已经算一本兵前排了,我记得帝国全家都没几个白板数据超过64的。非光头普通帝国派系满加成白板长戟是32/52剑士是40/44,高精的白板长矛兵就只点红线和科技算尚武轻松60+防,令人感慨。
♥ 39 ↩ 3
仔细想想,在混沌系列里面木精灵诺斯卡野兽人鼠人各有各的逆天,混勇也都挺离谱的,难道四神派系本体反倒成弱的了吗?
♥ 35 ↩ 20
我觉得角兽还是有出的必要的。毕竟角兽不出的话,就会面临即使到了后期还需要用劣角弓垫脚的尴尬场景。劣角弓太容易溃逃了,还是角兽垫脚比较靠谱。我一般利用技巧之价拉到14左右的上限,这样7队兵每队能有4队垫脚,其他都出巨兽,这样巨兽的战损很舒服
♥ 37 ↩ 1
巨人应该和大角兽换换位置。凭巨人的实力,500块一队也是可以接受的。450换一队大角兽+一队混沌卵,正好是一个组合。
♥ 27 ↩ 1
铜牛:机制 双隐藏特性加成 影孽:被动高烧血 无限复活 乌鸦:双惊骇移除心免 双乌鸦 埋伏到不打架只赶人 出去对面全死 叫啥来着:我死的快
♥ 31 ↩ 7
野兽人当初是一个版本就从最弱变成最强,之前绿皮超级加强已经很震惊大家了,结果野兽人比绿皮有过之而无不及。
♥ 25 ↩ 1
疯语兽,古尔兽和巨角公牛、法师共同构筑了野兽人无敌的巨兽单体突脸体系,甚至不需要牛头怪。疯语兽一波冲锋排山倒海,然后就是古尔兽大开杀戒
♥ 18
看到混沌卵那里,我只想说:什么时候更混勇的评测[滑稽]
♥ 16 ↩ 3