【战锤全战3】混沌矮人兵种评级分析!大地精汗国?
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【战锤全战3】矮人兵种评级!一期"短"视频
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Description
视频制作不易,希望大家多多三连 本期投币过千,三天内更新新视频!
Comments
混矮玩起来是真的无聊,首先战锤三本身主要乐趣就在前期破局阶段,后期就是图爽的,但是混矮偏偏前期非常僵硬,正经部队没有容量只能招募略显高价低能的大地精部队,也就是法师领主强度够高,不然前期纯坐牢,到了后期你掏出恐震臼炮这种大玩具的时候还要操心各种资源的平衡,苦工,金钱,装具,资源,一点都爽不起来
♥ 516 ↩ 45
我觉得混矮的最大问题是,他所有的3本以上兵,都是要5本以后再过一段时间才能开始量产。你不太可能在财政自由以前就去搞装具这种资源的。所以一些看起来很牛逼很超模的部队,实际你就能用一两队。你不能用上面写的本数来理解他的兵。 比如炼狱守卫和炼狱火枪,看起来数值很牛逼,等你真正能用他的时候,他已经不牛逼了。 当然混矮还是一个比较强的种族,就是其中一半的强度建立在传奇英雄戈度滋上[笑哭]大地精本身强度还可以,而戈度滋队的大地精则能一直成长,个个都是地精神选,足够让你不换兵就大地精用到后期。
♥ 281 ↩ 5
有恐震臼炮倒模吗?
♥ 276 ↩ 11
混沌矮人的评级算是最难做的那一档了,单位实力都不弱,但要么性价比不行,要么被同行代替。
♥ 221 ↩ 7
对我来说最痛苦的是每场战斗前都要调整每个行省是否接收苦工
♥ 122 ↩ 3
混沌矮人后期是不是最强的我不知道。但我知道前期一定是最强的。黑塔那个领主名字忘了,可以说是真战锤无双。破局只需要做三件事情1点那个3回合随机给一个旗帜的,通过sl刷出来一个永不战败。2车队贸易去拿那个加魔屏的。3练级苟到能坐飞行坐骑。好了,此时此刻,你的领主就完全不需要带一个兵。直接去到处打架好了。因为自己技能加了还有魔屏,累计加起来记得有1100。而且放那个什么烈焰还能减费。开局打架你只要绕着一个圈圈飞,ai傻不拉叽的也是跟着你绕圈圈,它的半径小,而且兵模数量太多,经常会挤在一起。然后一个技能下去就是烧死好几百。循环操作。如果遇到什么屠夫这种,直接莽好了。看到魔屏还剩几百,溜了飞天上,满了继续下来打。所以次次都是史诗大捷。还不用浪费体力去追ai。因为ai看到你就领主一个人,都抢着上来送经验。经常性灭个2 3满编轻轻松松的。如果真的有特别硬的,也不用担心。撤退一下,法力储量满了继续烧好了。原来档最高一次是一个人砍了4000多[笑哭]。反正你只要时间够,就是无敌。
♥ 122 ↩ 13
混矮玩起来像是在玩满清,前期用大量地精当炮灰,混矮当监军,然后牛头马侧翼包抄,各种抓奴隶搞生产;后期直接是“混矮不满编,满编不可敌”的存在,纯纯是在当赛博皇太极[墨镜][支持]
♥ 113 ↩ 17
混矮的问题是游戏流程过于拧巴,前三十个回合都是抓奴隶凑原材料,中期憋个副队出来配合高等级领主才有点爽感,大后期因为产量拉不上去,玩的还是很郁闷。手动多,内政杂,爽感少,全靠一手高质量领主和战场技能在中期爽爽(•́へ•́╬)
♥ 84 ↩ 12
混矮后期很迷的一个特点就是事务官的获取成本比高级兵便宜甚至还便宜一大截,算上种种科技、加成和戒律,后期法师和陶鲁克建筑点到3本只要600多原料,工程师只要几千金币约等于免费。然而高级兵呢不仅越买越贵,大工厂buff和数量乘起来更是一笔不菲的开支,再怎么提升装具产量都追不上 所以到后期常规部队基本只够维持一到两条战线,剩下的全是茫茫多的事务官和领主
♥ 74 ↩ 5
混矮感觉现在变evp强族了,虽然看起来出的全是大地精送经验的,但是如果你没有一波按死他,AI后续再招兵的时候会把所有高级兵全塞到一队里面,满编的巨兽炮兵和火枪,自动分更是高得吓人,打起来非常恶心
♥ 71 ↩ 2
求求了wod做做混勇的评级吧就算不评级也讲讲混勇领袖选择咯[大哭][大哭]充电相伴一年多🥺这点宠粉都不能吗[给心心]
♥ 60 ↩ 27
混矮主打一个拧巴,前期强度全指着喷子一个兵c,这东西就跟帝国主义一样要求你疯狂扩张和抢奴隶,但是前期本家兵根本出不来几队导致传奇本队也全是地精,起副队没了喷子打架也难绷,扩张也费劲,等憋出来高级兵了ai早三本兵大队遍地走了,主打一个怎么玩怎么难受
♥ 57 ↩ 2
现在怎么才能在纳迦什扎刷苦工啊[doge]一队满编一回合才能刷270苦工
♥ 50 ↩ 19
混矮战斗还是好玩,战役机制太费脑壳了[doge],容量,爬塔,钱,原材料,装具,影响,4种资源,跟纳卡伊一路F2A的一比,就好像趣味手工课跟高数课之间的差距[doge]
♥ 37 ↩ 2
混矮真的是玩到长线爽点最多的种族了(双极难更强AI),有特别的胜利目标,高级部队逐步列装,高压情况装会装备,部队质量高的爆表。 中后期进攻,打下五级城直接一回合敲建筑作为支点,进可快速拉起部队,退可配合驻军防守。 一百多回合爬完塔和邦,配上传奇领主特别线,战役加成超多,还能收获一堆高级事务官领主,拉出来重置好技能点就能用。 火车建筑够多,全局招募起部队超快,还有现成的高级领主 法师,臼炮,军队技能反步。 单体.大型,雷铳火枪射爆,牛头重武+牛头事务官a爆。 大量邦邦硬的持盾矮人作为砧板。 反步端反大端抗线端,配上军工厂都是顶级。
♥ 45 ↩ 6
混矮这个装具价格应该设置一个上限
♥ 30 ↩ 1
宽刃火枪这个单位还有一个问题是出了以后在战场上找不到自己优势区间,145的射程太尴尬了,再近一点喷子反一切,再远一点160—180这个区间打敌人的高级远程又摸不到。
♥ 28 ↩ 4
关于混沌矮人雷铳的强度我觉得龙王子是最有体会的[笑哭]
♥ 27 ↩ 5
混矮成型体系是一个超远程恐震臼炮,中程宽刃火枪,近程雷铳手,贴脸罐头步兵组成的究极盒子体系。本质上只要破不了恐震臼炮,这个盒子阵就是无敌的。这个盒子做到了远程在任何距离上都是优势区间。射程160的远程看上去比宽刃火枪手长,但是在恐震臼炮面前他就是纯炮灰。恐震肯定优先打对面160射程远程。中近距离真的没人能冲过宽刃火枪和雷铳的火力网。机动位是牛牛这种逆天怪物,还有拉玛苏沉默克制一手法术强族。
♥ 22 ↩ 9