2023年,为何一条未曾设想的二游赛道却血流成河
合集 · 手游杂谈 (41)
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Description
部分资料来自网络。 机甲战棋游戏《钢岚》将在12月8日开启公测。
Comments
游戏模式不是陷阱,高质量的剧情和游戏表现才是玩家期待的
♥ 1114 ↩ 13
让我猜猜,明年应该会出一大堆动作游戏吧[doge]
♥ 1030 ↩ 36
二游是个特殊赛道,二游面向的都是二刺猿,因此能让更多人上手的游戏模式很占优势,回合制就很符合这个条件。其他游戏都是卖玩法,受众是各类玩法的爱好者,因此复杂或简单都有人买账,二游卖画风卖剧情如果游戏模式过于复杂反而会给新人劝退,大家都是奔着老婆下载游戏,如果发现进去游戏啥都打不过那不就[doge]
♥ 542 ↩ 30
今年的二游我基本都尝试了下,一直坚持到现在的只有蔚蓝档案[doge]
♥ 335 ↩ 46
回合制 可是手游四天王之一。 本身类型也是游戏大类,玩出花的很多。其实不存在回合制模式很老的说法。或者说但凡多个暂停,啥游戏都可以玩成回合制(博得之门1:啊对)。
♥ 296 ↩ 10
在说低头族那段,我都准备触发按摩颈枕连招的准备了,竟然不是!!
♥ 212 ↩ 8
在原神出来之前,崩3就是二游的头部。二游的受众就那么多,原神是将非二游群体拉入了二游圈子,但其他游戏是没有这种力量的,所以投资人看收入达不到预期,自然不会在它们身上再浪费时间与资金
♥ 204 ↩ 58
省流钢岚软广
♥ 165 ↩ 6
也就1999能留住我,毕竟剧情美术太顶了,别的真不行
♥ 160 ↩ 14
游戏得有内容,有新的东西。不是上来就开始割韭菜
♥ 130 ↩ 7
与其说是二游赛道,不如说是——多平台客户端互通,拒绝各种渠道分销吸血,一切技术力服务于故事内容的游戏。 第一点国内厂商基本都看到了,也学起来了;第二点先吃螃蟹的人,会遭到旧势力的围攻,但资本是逐利的,随着加入的厂商越来越多,局面会一点点好转; 而第三点才是症结的要害,你看到不一定能做到,学不会的只能先复制一下表面的模式,可随着时间的流逝,先发力的头部厂商,只会把同行越甩越远。
♥ 83
还有很多二游厂停留在卖肉卖骚的阶段,而不是打磨剧情故事玩法。回合制。走格子的魅力有些人是不懂的,特别是我们80后的年代,经典回合制太多了,现在的人玩得接触的少不喜欢也正常
♥ 76 ↩ 14
我觉得没这么多邪门的原因,单纯就是回合制相对好做,制作的时间经济技术的成本较低。要能做出个原神,那些小厂谁不想过去分杯羹。
♥ 70 ↩ 3
我猜是因为最近年轻人时间多了,可以打回合了
♥ 69 ↩ 35
网上声量大的不一定是核心玩家甚至不一定是玩家
♥ 49
回合制那还得是我FGO,手机都换了三台了还是一直坚持玩。
♥ 44 ↩ 6
1:05秒出现的贪食蛇是什么版本?现在还能玩到吗
♥ 37 ↩ 5
白夜极光永远的神
♥ 35 ↩ 1
米哈游的回合制星铁成了不是最恐怖的,最恐怖的是他的绝区零也快上了,到时候二游就不是他们七我们三了
♥ 35 ↩ 24
5:13文案有错误,不能用“无时无刻都”应该是“无时无刻不”或者“每时每刻都”。
♥ 34 ↩ 3