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Description
部分资料来自网络
Comments
网购消费确实是女性遥遥领先,但游戏领域消费和车房实体消费确实就以男性为主这不是常态么,各位实际生活中也能感受得到啊,这话题没什么好讨论的,再加上现在结婚率和生育率逐年下降以及经济现状,以后男性用户可支配消费能力和意愿还会不断增加。经济越差,人们对娱乐的消费欲望越强烈,这不是上世纪就有的道理?
♥ 3835 ↩ 109
角色有自己的生活,我的钱包也有自己的想法
♥ 2046 ↩ 12
还是尾田荣一郎说的对,叫得最大声的不一定是大多数
♥ 1404 ↩ 8
我先放个板凳,毕竟”角色有自己的生活“,真的好笑[笑哭]
♥ 3014 ↩ 160
还有我真的不得不提碧蓝航线的金伯利Meta誓约语音,那真的是一份真切而凝实的爱,是我在二游圈里听过的最有感觉的誓约语音了
♥ 1237 ↩ 11
我的钱包说它也有自己的生活
♥ 915 ↩ 5
谁能爆米谁说的算,无形的大手决定一切
♥ 1112 ↩ 42
所以碧蓝航线才是现在国内最稳定的二游之一。 是因为它男性向吗?不,是这个游戏有明确的定位且不动摇。
♥ 1191 ↩ 18
金伯利恒等式: 我接受,我同意,我爱你
♥ 1133 ↩ 20
有没有麻辣不重要,但没有CP➗、河豚、鼓吹“角色有自己的生活”的人,对我很重要
♥ 1440 ↩ 40
关于角色有自己生活这点我想作为一个ba玩家讨论讨论。 这个话题扭曲起来的人毫无疑问就是目前罪大恶极的少前2众多高手带来的。 但其实优秀的作品,每一个角色她是真的有自己都生活逻辑在里面的。这些绝对不是俩边想的那种简单暴力的只写角色剧情吧主角(玩家)晾在一边的个人生活,这种才是最考验设计巧妙的。你需要她们有自己的日程时同样加入角色与她们的日常互动里。 这绝对不是很多人所谓的吧玩家排除在外,这反而能让这个角色更加鲜活像个活人一样。而正是有自己的生活每次与我们都互动才日常/平常/正常更有现实的代入感。 其他游戏我不清楚,但ba举例与很多学生的互动就像日常一样平凡且正常。 就好比风纪委员的各位,与日奈的互动围绕着她每日繁忙的工作与她想逃避但又不得不面对,每次会在sensei面前想撒娇放纵自己一样。她有一套自己的生活,但也会和我们积极的互动和交谈,更有带入更加真实。 绝对不是少前2那种所谓的「虚拟人物要有自己生活」的暴论。这只是掩盖他们能力不足的借口罢了。[蔚蓝档案表情包_应付]
♥ 1195 ↩ 53
现实里有几个人能做到金伯利恒等式 《我接受,我同意,我爱你》
♥ 582 ↩ 7
魅男 男凝都是对文艺作品的夸赞了
♥ 583 ↩ 15
来,你告诉我二次元最开始是什么意思,二游又是什么意思
♥ 559 ↩ 37
我觉得二次元手游玩家大部分还是轻量化玩法,并且二次元要素为重点的一批用户。 所以硬核不媚宅纯纯就是和需求背道而驰的版本陷阱
♥ 639 ↩ 26
[嗑瓜子]多少年前藤讯就懂得“说喜欢他,让他再氪500”
♥ 521 ↩ 11
历史就是一个闭环啊……二游发展初期本就是大部分服务宅男的,后来一般向,乙女等等出来有过很大的没落,不过现在一切正在慢慢回来,虽不多,但有很多人意识到了自己想要的是什么,就够了。
♥ 442 ↩ 25
@艾塔纪元 @少女前线2-追放制作组 @兽耳助手 @硬核机甲启示 @X2-siva制作组
♥ 626 ↩ 60
ba的剧情真是我玩过手游中独一档的,有种“重剑无锋大巧不工”的简约却不简单的美感。 在一个类似超电磁炮的学园都市里,让我当一个可靠又变态的阿良良木历,这让我如何能抵挡?我如何能抵挡了? 更何况ba也不乏日富美向天一指和为师传送黑子后,单兵突入大气层这样的情绪桥段。
♥ 567 ↩ 9