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Description
部分资料来自网络
Comments
逼鸡毛啊,就是开放世界都市这块空缺,这几家都是几年前立项的,等到PV出来以后发现:卧槽,原来你也在做,他也在做! 这时候又有了一些进程和沉没成本,只能继续下去咯[笑哭]
♥ 1226 ↩ 19
跟二游无关吧,我感觉还是国内技术储备已经到了足够搞大制作游戏的程度,然后厂家们看了一圈发现就二次元的对大制作游戏接受程度最高[笑哭]也就是说国内这些头部二游在体系上对标的并不是国外的赛马娘,FGO这种二游,而是相当于国外的刺客信条,GTA这种大作,不然你看国内虚幻引擎大会一大半都是做手游的,这种体系不说畸形吧也是相当独特的,可以说现在每走一步都是很有中国特色的一步,未来是和传统大作正面竞争还是一直保持着多端在线生态位的错位竞争也只能拭目以待
♥ 510 ↩ 19
一想到今年一堆二游gta要被真gta6创飞就想笑[妙啊]
♥ 1064 ↩ 182
[热词系列_饮茶先啦]
♥ 277 ↩ 33
对未来新二游的命运我的看法并不乐观。二次元游戏市场已从蓝海,变为争夺存量的红海。我很担心日后没有为自己拓宽赛道的二游会公测即斩杀。 现在二游市场的用户规模的增长已经陷入停滞,玩家的时间和钱包都被头部产品牢牢占据了。头部游戏通过持续的内容更新运营,构筑了极深的情感护城河与用户基础。对于多数玩家而言,离开这些游戏不仅意味着放弃未完的旅程,还代表割舍了无数时间与情感的投入。因此,新二游面临的最大问题已非如何吸引新用户,而是如何让玩家从另一个已然完备的世界里搬家,而这光靠部分的创新完全不行。 然而真正的降维打击我目前仅看到无限大一个。很多新二游仍困在画质更好、开放世界更大、战斗更爽的框架内。本质上仍在与前人进行规则已定的比赛。游戏的核心循环——探索、养成、抽卡、剧情——仍是高度熟悉的配方。缺乏根本性的玩法革命或体验的独创,任何局部的优化都难以支撑起吸引大量玩家所需的动力。 更令人忧虑的是舆论骂战的毒性正在侵蚀新二游社区的土壤。部分新游的社区,从诞生就被捆绑上了所谓挑战者的战车,其讨论焦点并非游戏本身的乐趣,而是沦为了与前人进行方方面面的比较。这种被裹挟的社区氛围,在初期或许能带来流量,但长期而言无异于饮鸩止渴。驱逐了理性讨论与单纯寻求快乐的玩家,最终让游戏还未充分展现自身特点就已在社区的喧嚣与撕裂中耗尽元气。 因此我觉得未来的二游市场格局可能远比大逃杀更残酷。对于做不到长时间高投入,试图以品质尚可和营销发力取胜的产品,其命运或许就是公测即巅峰,随后数据就难以维持高走,或不断下滑,逐渐被市场遗忘。能够存活下来的只会是两类极端:一类是拥有顶级资源、背靠强大的IP或厂商、能在品质上真正与前人扳手腕的旗舰二游,目前来看网易的无限大是唯一的这一类。另一类则是彻底放弃全面战争的幻想,在某个细分赛道做到极致,凭借无可替代的独特气质吸引一批忠实拥趸的小众精品,不知道日后终末地能不能做到,但总之祝后来者好运。
♥ 152 ↩ 10
啊哈哈哈你们都在做都市开放世界啊,你们先忙我不打扰~真环先去归环一下,该去建设亚达尔了[奋斗][奋斗][奋斗]
♥ 422 ↩ 71
那么我不禁好奇,若干年以后,都市开放世界二游饱和后,厂商们又会选择什么样的游戏开辟新时代二游呢。
♥ 149 ↩ 33
不知道是不是游戏开发的早已经没得回头了,我觉得全卷大世界很搞啊。都不要谈有没有钱氪给你们,我就算有钱充给你,我也没时间去玩啊,当大伙都不用上班上学的吗。[Ave Mujica_怎么突然][Ave Mujica_怎么突然] 现在大世界比较前列的就原神和鸣潮,后面要是什么白银之城、异环、无限大之类乱七八糟的全上来,然后抽卡资源往犄角旮旯一塞,谁有时间探索,主线都来不及推,玩两三个都得算我在赛博上班了,到了明年直接开始大逃杀。[Ave Mujica_害怕][Ave Mujica_害怕] 对了还有个刚出的终末地,这东西更是高手,怎么会那么吃时间,拉个电线头都拉昏了。[Ave Mujica_委屈][Ave Mujica_委屈] 而且做大世界制作成本不低吧,蛋糕现在就那么大不说,你还得想着让利去抢玩家,再搞米池大保底克扣福利那套,友商福利一卷直接被逮捕。到时候被42天一个版本的更新压力追着咬,头不知道得有多痛[Ave Mujica_睡觉][Ave Mujica_睡觉] (话说大伙现在真的用手机玩手游吗,感觉不用pc玩纯在坐牢[Mygo表情包_忧郁][Mygo表情包_忧郁])
♥ 168 ↩ 25
说真的,在原神鸣潮逆水寒燕云无限暖暖这些大世界出来并且玩家吃了之后,但凡吃个两三个的玩家,真的还有力气玩新的大世界游戏吗?反正我列的这些我全吃过了,现在除了原神挂着等剧情,其他的都删了,真吃不动了
♥ 241 ↩ 52
讲道理,原神居然6年了[藏狐]2020年的原神6年前是崩坏二,我嘞个豆,这年头你还跟老东西比,不是说护米还啥的,你与其天天顶着人家嘴角蛋糕,不如想想后边还有一堆人跟你抢饭碗[妙啊]
♥ 195 ↩ 10
其他我不知道,但米哈游22年就有都市开放世界项目了,没人逼他[笑哭]而且米哈游也不是只有都市开放世界,他是多开项目了,还有射击,奇幻山海开放世界,沙盒,自走棋,休闲娱乐,AI
♥ 257 ↩ 52
这几个游戏虽然都是都市游戏,但着重方向差异很大。米哈游的雨之城是这几个游戏里运用ai技术最激进的了。上一个二游版本答案是开放世界,下一个二游版本答案会是ai吗?不知道蔡浩宇能不能再次押宝成功。
♥ 132 ↩ 30
不知道为什么每次看到这些,就会看到有人扯到单机。虽然这个比喻不太恰当,就有一种看到国乒拿到好成绩就指责他们为什么不去踢足球的美[笑哭]
♥ 107 ↩ 3
我已经看到到了大世界就不想玩的程度了[笑哭]
♥ 118 ↩ 11
反正直接避雷网易,网易的运营懂得都懂
♥ 81 ↩ 23
这些开放世界保底最后得死一半,说白了,这个赛道已经很拥挤了,多数玩家都开放世界疲劳了,才想起来我要做次时代开放世界二游了,更别说开放世界类型缝合这种高强度日活的二游运营,是最吃精力的,同时玩两三款顶天了,甚至可能会出现只玩最早投入最多的那款和后面最新表现最好的那一款的情况,中间夹着的都得路边。 像企鹅网易那种吃个几年回本没啥问题,其他去玩这条赛道碰碰车,真得碎了,不如转战其他赛道,吃饭都讲究荤素搭配呢,我个人比较看好星布谷地那种,走微社交和解压放松种地的,一来填补了二游动森空缺,二来二游普遍上班,这种解压游戏顺应环境,三就是社交尺度刚好,即便是不社交也有ai陪聊,避免单机游戏出现的孤独情绪,提供了稳定的情绪价值和种地摆设家具的那种养成反馈
♥ 86 ↩ 5
老米的眼光确实牛逼,崩铁盯上了摸鱼的大学生和上班族,绝区零迎合了懒得跑图只求下班后随时开爽一把的牛马,而且把崩铁的回合制二游玩法以及绝区零的战斗体验卷到极致让后面厂商望而却步。用相比于原神低得多的成本创造了相当不错的收益,同时还封死了赛道。
♥ 121 ↩ 52
其他人不清楚 但是米哈游的雨雾之都是老项目重启 ,谈不上被逼吧
♥ 96 ↩ 26
应该说是米哈游逼出了这些项目吧?雨雾之都是20年就开始做的pjsh重启,20年原神刚好上线,赚了钱就立马开始做城市开放世界了,其他厂商或多或少都听到了消息。目光远一点的,知道拦截不了突然杀出来的原神,所以开始着手准备未来的城市开放世界。而目光短一些的,知道跟着原神一起喝汤,所以搞原神like型的。从项目立项到组队开发,刚刚好差不多四五年时间各个二次元大项目就冒出来了。只不过22年蔡喵感觉方向不对就给砍了,然后被ai醍醐灌顶又找到了方向。从目前各个城市开放世界爆出来的载具对比来看,雨雾之都绝对是独一档,而且大概载具可以养成和改装。各方面消息也都指向27年公测,同样也是三端互通一起上,只能说留给其他厂商的时间不多了。
♥ 208 ↩ 75
因为GTA6[doge]开放世界的至高天
♥ 60 ↩ 19