大家都在说的游戏地编,到底是个啥?

合集 · 手游杂谈 (42)

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    大家都在说的游戏地编,到底是个啥?
Description
文案:七月既望
配音:玖玖
部分素材来自网络

Comments

幻想第二大师 14h ago

所以对于终末地而言,地图本身就是某种意义上的关卡,是游戏内容不可缺失的重要部分,至于总有人说地图不算玩法,不能飞跳爬,现在看这种诋毁真的是无妄之灾。

♥ 138 ↩ 17

白露型8番艦山風 19h ago

都怪羽毛天天没事儿就cue地编,每草墙必地编[doge]结果让地编老师摘了关卡设计的桃子(虽然也替关卡设计背了不该背的锅[笑哭])

♥ 128 ↩ 4

photicnia 1h ago

我发现北部禁区最爽的游玩方法就是不让那个绿柱子指路,直接自己乱逛😋😋😋爽死我了爽死我了

♥ 5 ↩ 1

今天是爆肝还是摸鱼 8h ago

只能说被老资历吓晕

♥ 47 ↩ 6

潘小月半 18h ago

终末地开心地图探索,收集的过程真很爽,尤其是电波和地编对上的时候,各种不同的的收集要素,自然而然的形成了引导,你顺着兴趣点走下去,看到一个新的岔路,觉得理所应当进去会有宝箱,当年发现真有的时候,得到的满足感,比宝箱里的奖励带来的更大,就是那种,地编:懂你意思的感觉。但是随后的日常任务,送快递,材料收集,让你把这些路重新走一遍,还是很难受的。这个问题不知道以后会怎么优化了。其实可以再学学FF14(毕竟已经学的不少了),新地图刚进去只能地面移动,地图开完就能飞行了。终末地完全可以是,一张地图一次性资源全收集以后,就能解锁一些更自由的移动方式。这样玩家也能有一些新的角度欣赏地图的美术。

♥ 113 ↩ 10

我才是路人 14h ago

无论怎么夸采石场,那个有紫矿的洞没有往回走的升降绳和传送点设在一个等半天的电梯下我会记一辈子的[微笑]

♥ 30 ↩ 4

睡不醒的雪丶 6h ago

虽然箱庭设计巅峰还是采石场,但这次应龙关和北部禁区是另一种巅峰,量大、场景丰富同时保持着高水准的箱庭设计,玩的非常爽

♥ 19 ↩ 5

弎流大花洒 20h ago

地编听起来好专业好高深,其实把简称去了直接说地图编辑都知道是啥,我就不知道四个字的词为什么要简称![热词系列_知识增加]

♥ 70 ↩ 18

懒惰的兔狲 20h ago

"门不能从这侧打开","拐角后面藏个小怪" [藏狐]

♥ 67 ↩ 8

商业联合会 20h ago

地编虽然不是土木,但是地编就像一个项目里的工程部施工员(责任工程师),其他部门的事你都得管一点,什么管生产必须管安全,管生产必须管质量,管生产必须管成本。。。

♥ 24

灯泡_ynfbow 18h ago

我就特别喜欢设计有趣的箱庭地图 怎么说呢,每次我在一路摸索结果打开了一个捷径的时候,我就不由自主地会大喊一声“草——”[笑哭] 现在想想,可能是这是对地编喊的,大概我想表达的意思是“你小子在这等着我呢”[笑哭]

♥ 26

枣子姐的钝器 20h ago

你猫哥当初也是学建筑的[笑哭]

♥ 18 ↩ 1

-Attack- 1h ago

1.4这个版本就应该把任务指引关掉玩[妙啊]爽飞了

♥ 1 ↩ 1

御坂10286号 7h ago

确实 之前一直以为地编是关卡设计 这次采访出来了后才发现是美术岗

♥ 5 ↩ 1

三鹿死谁手 20h ago

本场景地编到此一游....[热词系列_道友请了][热词系列_道友请了][热词系列_道友请了]

♥ 11

抹布洗10086 4h ago

感觉很多人口中的地编指的应该是关卡策划,而不是真的地图编辑,地图编辑应该更偏美术

♥ 2 ↩ 1

-烛九阴- 16h ago

点进来之前还以为要说war3的传奇地图编辑器[doge]

♥ 5

super覅 19h ago

就是地图制作?

♥ 4 ↩ 6

盘子irresolute 20h ago

听声音还以为是米络

♥ 3

2次元狂热yy 20h ago

我资源好缺啊,帮忙看看我这武陵资源开齐了吗?我还在挺享受基建的这种压榨资源爆产能的感觉

♥ 6 ↩ 11