【瓜哥】游戏业即将引来巨震(游戏杂谈)

合集 · 游戏杂谈 (50)

  1. 9:07
    【瓜哥】5年前任豚索狗软蛋PC狗们有多奇葩(瓜哥杂谈)
  2. 13:47
    【瓜哥】足球小将漫改游戏编年史
  3. 6:09
    【瓜哥】见惯政治正确的瓜哥为啥依旧讨厌这游戏(游戏杂谈)
  4. 7:05
    【瓜哥】原来美国人民也同样摔锅游戏啊!!!(游戏杂谈)
  5. 11:02
    【瓜哥】瓜哥作为上头亲身经历者来讲诉氪金这件事(游戏杂谈)
  6. 7:44
    【瓜哥】瓜哥用毕生功力让你雄起(游戏杂谈)
  7. 8:56
    【瓜哥】荒谬!吉姆瑞恩是PS5的救世主?(游戏杂谈)
  8. 4:58
    【瓜哥】国产游戏为啥难出名作?(游戏杂谈)
  9. 14:09
    【瓜哥】细数电子游戏六大好处(游戏杂谈)
  10. 5:33
    【瓜哥】游戏业即将引来巨震(游戏杂谈)
  11. 42:29
    【瓜哥】领事馆工作治好了我的崇洋媚外(游戏杂谈)
  12. 12:10
    【瓜哥】忍无可忍!强力谴责塞尔达偷跑后某些盗版玩家的嘴脸(游戏杂谈)
  13. 11:52
    【瓜哥】大型意淫现场:如果我是世界第一的话(游戏杂谈)
  14. 8:08
    【瓜哥】格斗游戏的没落:对抗性、社交性和技术发展的三重困境(游戏杂谈)
  15. 8:24
    【瓜哥】网上这么多吹捧的视频里有多少水分?我不想猜,也不敢猜(游戏杂谈)
  16. 9:33
    【瓜哥】为什么短短几年国家对于游戏的态度转变这么大?(游戏杂谈)
  17. 12:00
    【瓜哥】下次碰到李阳这种人请直接把这视频甩在他脸上(游戏杂谈)
  18. 7:04
    【瓜哥】游戏入坑哪家强,日本京都任天堂,喂喂串台了。。。(PS5PRO入坑指南)
  19. 12:15
    【瓜哥】缅怀当年陪我们一起玩游戏,却无法继续走下的伙伴(游戏杂谈)
  20. 5:04
    【瓜哥】黑神话悟空拿不到年度游戏的底层原因(游戏杂谈)
  21. 12:59
    管你屁事!这就是我的游戏人生(第一集)(游戏杂谈)
  22. 12:40
    头可断血可流!但是装逼不能输!(第二集)(游戏杂谈)
  23. 13:01
    爹妈的套路!兄弟的反水!朋友的背刺!喂我就想一起打个游戏何至于此!(第三集)(游戏杂谈)
  24. 6:16
    双赢奇镜首通被国人拿下+steam简体中文用户占比过半=?
  25. 8:42
    黄油这40年来惹出的风波!
  26. 9:05
    为什么御三家这么讨厌实体版游戏
  27. 9:30
    笑掉烤瓷牙了!玩盗版等于爱国?(游戏杂谈)
  28. 18:36
    十大开局被玩家们口诛笔伐的游戏(游戏杂谈)
  29. 10:04
    为什么主机玩家总瞧不上PC玩家(游戏杂谈)
  30. 23:29
    从老卵到戆卵,锐评29款正在制作的国产单机大作
  31. 7:19
    每年1万款游戏仅32%赚钱?但这群韩国人,却用“乱炖”游戏征服了全球
  32. 9:17
    黑五销量全球暴跌,主机为啥后继无人?
  33. 10:11
    黑五销量全球暴跌后,主机还有救吗?
  34. 14:15
    中国人自己的主机何时到来?
  35. 9:14
    7080后的女性为什么普遍不打游戏?(游戏杂谈)
  36. 8:17
    任天堂如何逼出天价盗版卡(游戏杂谈)
  37. 7:51
    钟馗六分钟演示中竟然蕴含着如此多的信息(游戏杂谈)
  38. 11:59
    为什么现在的玩家厌倦了JRPG?(游戏杂谈)
  39. 6:56
    游戏能否避免政治正确元素?(游戏杂谈)
  40. 10:26
    为啥这么多老玩家天天吵着要独占?(游戏杂谈)
  41. 9:17
    生化系列30年老玩家眼中的生化9(游戏杂谈)
  42. 10:56
    30年前的台湾单机游戏市场有多牛逼(游戏杂谈)
  43. 5:39
    这么大年纪你怎么还在玩游戏?
  44. 9:28
    26年前我对权威游戏媒体信任的崩塌!(游戏杂谈)
  45. 9:13
    微软为何突然重提独占游戏?(游戏杂谈)
  46. 7:31
    微软XBOX面临史上最大危机!(游戏杂谈)
  47. 6:56
    史上最坑主机就此诞生?(游戏杂谈)
  48. 20:07
    索尼微软任天堂哪家强?组电脑能玩到GTA6吗?steam主机冲不冲?
  49. 9:41
    索尼宣布取消光盘游戏背后的底层逻辑
  50. 10:20
    一部两岸三地中文配音的游戏的血泪史
Description
-

Comments

火彩 2023-04-01

这一期视频就不给瓜哥点赞了。 建议先去读一下特德·姜写的《ChatGPT Is a Blurry JPEG of the Web》这篇文章,再来畅谈,虽然这文章也是管中窥豹的一家之言,但出自一位科幻作家之口更有信服力。 哦,对了,这篇文章还被人用chatgpt翻译成中文放在了机核网上,名字就叫“译介丨特德·姜:Chatgpt只是互联网的一张模糊缩略图”。

♥ 13 ↩ 4

急性鸟硬化 2023-04-18

这种AI放在 GTA和老滚这种世界里 变化可就多了去了。 甚至可以进化出 观鱼玩法。 比如GTA里因为车祸 枪击 永远死了,AI的朋友报仇,朋友的朋友报仇。。也有可能成为夫妻 朋友 等等。。[笑哭]

♥ 8

沪上笑笑生 2023-04-05

UP用生化4来举例其实挺不合适的,线性游戏要的就是剧本演绎和顺畅的流程,chatgpt更可能被用在开放世界游戏上,绝对不可能会用在线性游戏上。当然你举例生化四我理解,热度高嘛,蹭下挣钱不寒碜。

♥ 7

一只叫八哥的兔子 2023-04-01

AI确实能让游戏的交互带来革命性的突破,但是个人觉得目前AI还是有很多不可控性,比较可行的可能是游戏厂家自己训练一个AI模型,从而让AI更好的服务游戏内容[微笑]

♥ 7 ↩ 7

莫风heihei 2023-04-04

ai写代码做模型产原画啥的助力游戏开发是肯定的,但是ai直接参与游戏交互,我持怀疑态度,因为ai本身的不可控性,并不太适合游戏交互,特定游戏场景的对抗ai倒是很容易实现,比如在lol这类游戏里

♥ 3 ↩ 1

梦溪似海 2023-04-01

[打call][打call][打call]

♥ 2

腐竹哥哥 2023-04-25

说不定能打破文字冒险游戏的局限性,以前要一点一点构思剧本,导致海量的文本其实选择也就那么多。现在有了AI技术,说不定可以直接定制NPC的履历性格,再给他加上一个剧情框架,自由度肯定会高很多。最关键的是可以做到每一次玩都有微妙的不同,你的选项、你的行动、NPC的心情、NPC所知的情报,甚至是天气温度都可能影响这次互动的结果,最后导致走向不同的结局。估计发展初期还是会有很多障碍,但我很看好这个方向。

♥ 1

看我脚指这是几 2023-04-20

你要有CHATGPT的功能,那首先你是不是电脑必须上网才能玩这个游戏了?这还只是国内游戏,国外的游戏估计你得科学上网。而且自己整个自己的AI数据库是很花钱的,这部分钱肯定要用户来买单了,你肯吗?而且小公司肯定没这能力了,只有大公司才有实力做得起了。当然,如果不怕自己的数据泄露,租用第三方的AI数据库帮自己训练也是可以的,但是也要钱。

♥ 1

会装x的汤姆猫 2023-04-15

主机游戏不好搞chatgpt,首先,手柄打字?看看xbox能不能标配手柄小键盘并且优化打字体验,毕竟xbox就是靠pc游戏主机化起家的(语音还是有缺点,对游戏本地化要求不小)

♥ 1

东边的BiLi 2023-04-05

说起电子ED 我可真是哭了...你们能相信 我一个大老爷们 steam上满满的都是游戏.......巫师3 现在才开始玩嘛 刚进血腥男爵的城堡...那个地洞找了半天才找到...[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 1

普通的勇气 2023-04-01

gpt“复兴rpg荣光,吾辈义不容辞!”

♥ 1

lkhhome 2023-04-01

开心的星期6

♥ 1

_沙威_ 2023-04-01

6

♥ 1

许愿丶瓶 2023-04-01

很期待未来几年的发展

♥ 1

啊嘞-啊咧 2023-04-01

上古卷轴、RPG玩家应该会狂喜,我这种主玩动作游戏的不会有耐心和NPC对话太多。

♥ 1 ↩ 1

keaneblue 2023-04-01

要是被ai嫌弃DT ED挫败感更强

♥ 1

YMCA-YM 2025-05-07

[支持][支持][支持][支持]

阿牢v6 2023-10-13

讲啥都没听,静看搞笑视频了[呲牙]

China严开 2023-04-26

但是ChatGPT并不支持生成和谐内容,估计只有不涉及黄暴的游戏才能用上

↩ 1

YHiro 2023-04-23

有人说游戏是最廉价的娱乐方式,这绝对是扯淡,现在一款手游的制作都至少几千万 加上少则几十人经过几年的努力 才有可能让你玩到喜欢的作品 其实相对于游戏 很多其他的娱乐更廉价 应该说游戏是性价比最高的娱乐方式