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Description
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Comments
这一期视频就不给瓜哥点赞了。 建议先去读一下特德·姜写的《ChatGPT Is a Blurry JPEG of the Web》这篇文章,再来畅谈,虽然这文章也是管中窥豹的一家之言,但出自一位科幻作家之口更有信服力。 哦,对了,这篇文章还被人用chatgpt翻译成中文放在了机核网上,名字就叫“译介丨特德·姜:Chatgpt只是互联网的一张模糊缩略图”。
♥ 13 ↩ 4
这种AI放在 GTA和老滚这种世界里 变化可就多了去了。 甚至可以进化出 观鱼玩法。 比如GTA里因为车祸 枪击 永远死了,AI的朋友报仇,朋友的朋友报仇。。也有可能成为夫妻 朋友 等等。。[笑哭]
♥ 8
UP用生化4来举例其实挺不合适的,线性游戏要的就是剧本演绎和顺畅的流程,chatgpt更可能被用在开放世界游戏上,绝对不可能会用在线性游戏上。当然你举例生化四我理解,热度高嘛,蹭下挣钱不寒碜。
♥ 7
AI确实能让游戏的交互带来革命性的突破,但是个人觉得目前AI还是有很多不可控性,比较可行的可能是游戏厂家自己训练一个AI模型,从而让AI更好的服务游戏内容[微笑]
♥ 7 ↩ 7
ai写代码做模型产原画啥的助力游戏开发是肯定的,但是ai直接参与游戏交互,我持怀疑态度,因为ai本身的不可控性,并不太适合游戏交互,特定游戏场景的对抗ai倒是很容易实现,比如在lol这类游戏里
♥ 3 ↩ 1
[打call][打call][打call]
♥ 2
说不定能打破文字冒险游戏的局限性,以前要一点一点构思剧本,导致海量的文本其实选择也就那么多。现在有了AI技术,说不定可以直接定制NPC的履历性格,再给他加上一个剧情框架,自由度肯定会高很多。最关键的是可以做到每一次玩都有微妙的不同,你的选项、你的行动、NPC的心情、NPC所知的情报,甚至是天气温度都可能影响这次互动的结果,最后导致走向不同的结局。估计发展初期还是会有很多障碍,但我很看好这个方向。
♥ 1
你要有CHATGPT的功能,那首先你是不是电脑必须上网才能玩这个游戏了?这还只是国内游戏,国外的游戏估计你得科学上网。而且自己整个自己的AI数据库是很花钱的,这部分钱肯定要用户来买单了,你肯吗?而且小公司肯定没这能力了,只有大公司才有实力做得起了。当然,如果不怕自己的数据泄露,租用第三方的AI数据库帮自己训练也是可以的,但是也要钱。
♥ 1
主机游戏不好搞chatgpt,首先,手柄打字?看看xbox能不能标配手柄小键盘并且优化打字体验,毕竟xbox就是靠pc游戏主机化起家的(语音还是有缺点,对游戏本地化要求不小)
♥ 1
说起电子ED 我可真是哭了...你们能相信 我一个大老爷们 steam上满满的都是游戏.......巫师3 现在才开始玩嘛 刚进血腥男爵的城堡...那个地洞找了半天才找到...[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 1
gpt“复兴rpg荣光,吾辈义不容辞!”
♥ 1
开心的星期6
♥ 1
6
♥ 1
很期待未来几年的发展
♥ 1
上古卷轴、RPG玩家应该会狂喜,我这种主玩动作游戏的不会有耐心和NPC对话太多。
♥ 1 ↩ 1
要是被ai嫌弃DT ED挫败感更强
♥ 1
[支持][支持][支持][支持]
讲啥都没听,静看搞笑视频了[呲牙]
但是ChatGPT并不支持生成和谐内容,估计只有不涉及黄暴的游戏才能用上
↩ 1
有人说游戏是最廉价的娱乐方式,这绝对是扯淡,现在一款手游的制作都至少几千万 加上少则几十人经过几年的努力 才有可能让你玩到喜欢的作品 其实相对于游戏 很多其他的娱乐更廉价 应该说游戏是性价比最高的娱乐方式