十大开局被玩家们口诛笔伐的游戏(游戏杂谈)
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Comments
无人深空用它不懈的努力居然做到了,当年有多狼狈现在就有多传奇[打call][打call][打call][打call][打call]
♥ 270 ↩ 41
说实话,我是觉得明末挺可惜的,如果国内每年都能出一个明末质量的游戏,国产游戏真的就指日可待了。我买的时候确实冲着明末,想着可以拳打皇太极脚踢多尔衮去的。实际游玩确实有失望,但不至于直接被造谣成罕见吧!当初黑猴也是被人带节奏,但质量硬,节奏起不来,明末这次属于是墙倒众人推了[笑哭]
♥ 102 ↩ 69
借着国庆优惠又入了往日之影的DLC,并高强度的游玩了将近一个月,我只能说bug依然不少,但是比发售的时候少了很多,如果很喜欢gta5这类的,还是可以入的,不过建议史低再入。至于往日之影神不神,我只能说也就那样,无非就是加了个relic和几个结局还有几个武器载具罢了,但是居然卖了跟本体一样的价格,我个人觉得还是占一点吹的成分吧[笑哭]你但凡能给v一个好结局卖一样价我都不说啥[嫌弃]
♥ 90 ↩ 30
不得不拿出我这张图了[doge]
♥ 58 ↩ 3
2077不错,哪怕刚出的时候bug多但也确实好玩
♥ 43 ↩ 19
明末坏就坏在这个名字,改名叫清初就没毛病了
♥ 41 ↩ 2
看完只觉得明末开始洗了,我问你,你拿别的魂类来洗明末说玩家问题,那你举例一下哪个魂类游戏这么恶心人,哪个魂类你BOSS死了一次就得从头开始跑?要是真有,那只能说我玩的魂类游戏太少
♥ 38 ↩ 48
敖厂长在大圣之后还没死透 还是有点粉丝的 后来为了一款壁纸软件明说小红车然后就被冲烂了
♥ 34 ↩ 3
居然没有B社的3A大作星空?开局陶德骂玩家电脑不行,后来来个MOD要玩家花钱买,大半年做个更新就修复了一点BUG[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 32 ↩ 10
做个视频说下敖厂长
♥ 26 ↩ 7
明末真正的问题不是砍的都是反清人的事吗?当时被骂屁股歪
♥ 22 ↩ 1
如果黑猴是第一个大学生,那明末称得上第二个。
♥ 20 ↩ 24
当年ps5发布会,一个叫project athia的游戏预告惊艳了一堆人包括我,也就是后来改名的魔咒之地[doge]
♥ 18
我只能说明末死于作死,宣发铺天盖地,难度恶意一点不提,各大up一众夸赞引导粉丝购买,发行商操作离谱,豪华奖励错发,环国区降价,游戏故事剧情有争议(游戏背景设定,世界观,人物乱入,清这一点即使抛开不提游戏剧情依然有很大的问题,但我现在依然对这一点有所怀疑,清一开始为什么只字不提) 故事毫无亮点,主角的目标太模糊,贯彻主线的妹妹跟个小透明一样,既没有深度刻画提高沉浸感,又有一些矛盾离谱的设定:出去当海盗还带妹妹,她才多大?带她干嘛?你不怕死不怕妹妹受牵连吗?还有这个妹妹到底是干嘛的啊?我到底为什么千方百计的要复活她?她到底多重要?你讲故事讲的什么啊?又是克苏鲁,又是蜀地古迹,但你整了个四不像,啥也不是,又没有精致美观的风景,也没有宏伟壮观的建筑,你搁这搁这呢? 游戏初期设定平民可杀而且主动攻击玩家:啊?你是说平民即使知道自己伤害低对你没什么攻击力但还是要打你,因为你是怪物,我害怕你不是第一时间逃走,而是用石头砸你,激怒你,以为这样可以驱逐你是嘛?你可以说明末好玩,我不反驳,因为对于受众玩家而言确实可能很有趣。 但是明末的剧情就是有问题各方面来讲都有问题,还捡别人内衣 哭茶紫,这游戏但凡是架空世界,名字不叫明末都不至于开局就被骂,说到底还是制作组自己找事,想蹭热度或者其他。 还有最重要的一点是:我们这些非受众但是看了up视频或者官方宣传视频的玩家被骗了!你们宣发的时候不能明确一点吗?不知道会有玩家因为黑神话而预购你们的游戏吗?你们没告知非受众玩家 游戏定位和受众,只是一个劲的找up做视频推广宣发引导购买,我们买完发现这个难度,这个魂类不适合我们,根本玩不下去你难道还要怪玩家不理解你吗?游戏宣传的时候你那些恶意陷阱背刺机关咋没发出来啊?篝火又少地图又难跑,有近路还得查攻略,而且是游戏发售前就做好的游戏攻略!你们丫的就是故意的吧?你们宣传时候玩家期待拉满,而且吸引大量非受众玩家,购买后非受众玩家觉得达不到预期是我们的错吗?我们花真金白银买你游戏,你货不对板毛病一堆不该骂吗?
♥ 15 ↩ 21
明末渊羽直接把我对国产单机的好感败完了,可恨这游戏买了多少水军洗地把反对者打成赛博天地会,我是不会原谅这玩意的
♥ 12
我只能说,某些群体还是太权威了,甚至还开个小号来喷[笑哭]
♥ 11 ↩ 7
少了一个星空,那也垃圾
♥ 11 ↩ 1
不知道为啥一玩2077就晕[笑哭]。
♥ 9 ↩ 7
明末真的烂吗? 我看未必,游戏玩法是没问题的。 但还是那句话,既然想吃着“明末”的热度又承担不起那个故事架构被骂也不怨
♥ 8
魂游最重要的是苦尽甘来,明末玩的纯纯受苦,感觉已经脱离游戏的范畴了[微笑]
♥ 8 ↩ 12