黄油这40年来惹出的风波!
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Description
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Comments
早期不少黄油撇开那些18x桥段,故事脚本真的太棒了。里面对人性、社会等等不同视角的讨论与思考并不比现在那些3a大作差。而后期的的那些所谓拔作黄油就只剩下画面炫技。
♥ 533 ↩ 22
别说主机了,PC的i社都摆烂了[笑哭]
♥ 565 ↩ 22
部分黄油因为r18传播度有限的缘故反而剧情写的贼开,放正常游戏要被骂死或者不能过审的内容放黄油里反而算是一大卖点(尤其是人性伦理类的)
♥ 228 ↩ 2
现阶段黄油的没落其实有几个原因: 1.视频平台上的直播很多比黄油还露骨,也更容易接收到,黄油还需要一定的技术才能找到资源。 2.黄油的技术趋于落后了,画面玩法在几年前已经止步不前了。VR+体感交互才是黄油的发展前景,可惜黄油厂没这么多投资,玩家也没这么多投资。 时代发展的必然啊,当初黄油靠几张图片几个声优就能出作品的时代一去不复返了。
♥ 209 ↩ 10
其实就看dl上黄油的销量,也不怎么高,上steam能卖10w20w份的也不多,大都不怎么挣钱
♥ 92 ↩ 5
作黄油哪有网游赚钱
♥ 73 ↩ 10
因为比起黄油现在小视频性价比更高了
♥ 81 ↩ 3
从左往右 龙之皇冠(仅登录psv,ps3,ps4) 梦幻模拟战(仅不登录xbox) 依然是龙之皇冠 总结香草社yyds
♥ 77 ↩ 12
经济利益,黄油又能挣多少钱,有钱了能自己花,又没有家要养,并且是男性,并且没有女朋友,没有社交的纯粹宅男,才会是消费黄油的群体,这些人能有多少,消费力能有多大,虽然黄油的开发成本不能说是很高,但是就这么点购买力,能有多大吸引力,更别说主机,主机的受众就更少了,加上平台授权费,运营销售费用,做生意的人都会动脑子的
♥ 63 ↩ 15
《尾行3》那个年代的巅峰之作。
♥ 46 ↩ 12
当初美国听证会,议员:真人快打太血腥暴力了,对教育不好,我们要抵制游戏。任天堂北美代表:真人快打这种游戏不会出现在我们的机器中(真人快打1已加入NS[doge])。还有另一个,好像叫吸血鬼之夜,就是看监控保护妹子游戏。议员:这是色情游戏。老任北美代表:这种游戏也不会出现在我们平台上(后来,已加入NS[doge][doge])。[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 52
我怎么记得主机版GTA就有18禁的画面,还有战神系列,NS版的奇妙的世界[doge]
♥ 40 ↩ 14
现在主机平台没黄油,但欧美的厂商还是会有直白的性描写。最后生还者艾比激情戏那段也震撼我好久。巫师系列和赛博朋克也毫不避讳。我曾经就在家里人的面前玩教团1886,然后就出现了搜查怡红楼的剧情,听见叫声还就紧急回避了,但我还是第一次在普通游戏里看见dick。 日本厂商虽然没有欧美那样直球的场景,但也会玩擦边搞暗示。还有比较坑的就是把h场景砍掉,搞个纯绿色版上psp,比如纯白交响曲我就是psp玩的,网友们讨论涩涩时我一头雾水,啊?这不是绿游吗?有一种纯情小女友背着我玩的很花的错觉。
♥ 32 ↩ 1
以前很多黄油游戏性和制作力贼好,i社前期有些巨吃操作和思路,后期纯纯av!还有战女神那个公司的游戏。
♥ 30 ↩ 3
不知道有没有3A画质的黄油?
♥ 29 ↩ 37
哟,这是在聊什么啊,我怎么完全听不懂啊
♥ 22 ↩ 3
目前中国每年强奸案定罪数是印度的4倍,超过其他4个常任理事国总和。据最高检数据,2018年至2022年,严重暴力犯罪在数量上和占犯罪总数比例上都呈减少和下降趋势,相比前五年起诉人数下降27.8%。也就是说,中国的严重暴力犯罪(含强奸罪)下降了四分之一。强奸案却暴涨了40%,24年更达42458件,判刑数超过印度4倍,比其他常任理事国的总和还多。司法大数据显示,2018-2024年间涉及婚恋关系的强奸案件中:仅依赖被害人陈述及间接证据定案定罪率却高达81.4%。
♥ 128 ↩ 31
[doge]我选择天际省~
♥ 19 ↩ 2
赶紧把AI引入黄油,用游戏的数据可记录弥补AI记忆的不足,用AI来弥补黄油内容的重复性。
♥ 16 ↩ 8
当年黄油都是游戏性和音乐下血本的,打个比方pc-98的night slave,无论玩法和音乐顶得不得了。低端游戏上有,但是要会员,不过确实是顶级的,特别是音乐。
♥ 16