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Description
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Comments
审核管那么多也没见国内厂商做出马里奥这种家长正确的作品啊[笑哭]
♥ 82 ↩ 16
个人感觉目前国产游戏问题不在题材,毕竟幻想架空类游戏佳作比比皆是,至于审核严格,这个确实会影响游戏制作人发挥,不过感觉这个更像是借口,类似我不是做不到,是不让做之类云云。可能最大的问题是F2P手游太赚钱了,躺习惯了[doge]
♥ 31 ↩ 8
艺术来源于生活,且艺术无国界,但创作者有呀!自由一旦过了边界就是混乱无序了,牛逼的创作者都是在作死的边缘试探深浅![藏狐]
♥ 18 ↩ 3
不止游戏,电影文学包括科研,这种情况下都是不可能有创新和突破的
♥ 14 ↩ 2
不仅仅是游戏,是整个现代文化相对于发达国家的落后。
♥ 13 ↩ 2
题材受众有限、技术力不足、作品量较少。第一个全球知名的游戏居然是( )
♥ 12 ↩ 3
很中肯,并且这个情况基本不可能改善。
♥ 9 ↩ 4
少拿限制说事,真正做游戏的人都知道好游戏才不怕限制
♥ 7 ↩ 5
加上版号限制,根本无解,好多公司只能出海干,再外包给国内团队做
♥ 6 ↩ 2
那也没见国内做出来个模拟人生都市天际线欧洲卡车这种高质量正能量且好玩有趣的游戏来啊
♥ 5 ↩ 4
关键不在于zzzq是什么,而是你压根就不知道zzzq是什么,能不能过审全靠猜。
♥ 4 ↩ 1
[doge]我突然明白为啥任天堂卖的好了,人家是真正的卖到哪里都可以啊
♥ 4
先不说别的类型了,国内做不打架的游戏就少之又少,有的基本都是低龄向,ns运动舞力全开nba等这样的作品基本就不存在,国产动画也一样,除了打架就是打架,这不是正不正确的事,是能力问题
♥ 4 ↩ 4
不仅仅是有审核限制,国内制作人也缺乏对游戏的真正热爱和坚持数年默默开发的信念,还有审美上的差距,种种因素导致了难出名作的状况吧
♥ 3
我从中好像看到了类似三体终智子锁死科技的情节……那么下一步是不是国游被某“水滴”爆杀?
♥ 3
中国的是不让做,国外的是不让做且疯狂跳脸输出
♥ 3
发了一些话然后没了[吃瓜]
♥ 3
瓜哥用心了
♥ 3 ↩ 1
老实说,从游戏的角度讲社会本来就难触及深层次问题,你还一副怕被封视频的担忧装,有点可笑。马督工都没怕,你得瑟个鬼
♥ 2
从古至今凡称自己为哲学者,都承认世界之事物都是存在普遍联系的[脱单doge]
♥ 2