【瓜哥】见惯政治正确的瓜哥为啥依旧讨厌这游戏(游戏杂谈)
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Description
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Comments
我就挺奇怪为啥有好多人给这游戏洗的,它搞预告骗,剧情降智之类的先不说,光歧视亚裔就没法忍
♥ 213 ↩ 19
说到销量,那铺天盖地的营销广告和公关删帖就好笑。知道剧情之后,国内屯最后生还者2的黄牛过了没多久从炒到四百多价格打骨折到一百多都没多少人买。[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 189 ↩ 22
主要问题是你搞zzzq也没问题,关键是从头到尾剧情张力拉满,仇恨拉满,关键人物拿来祭天,矛盾属于不可调和了,突然良心大发,圣母情怀拉满,放一个现实社会还有可能当然需要有人叫醒你!末世诶!还是没法调和的仇恨诶!这么搞直接跟前面冲突了!实际上艾比找乔复仇的桥段没啥问题,就是这种情节都搞上了你最后搞圣母这套!这违法人性逻辑。
♥ 164 ↩ 20
不谈ZZZQ,有LGBT元素的游戏多得是(往日不再)。不谈杀上作主角,这作主角死的也不少见(两代大镖客)。 只谈编剧,编剧是技术活。有个聂胖子当时批评过美末2的编剧漏洞。 1.人物行为与性格不符,末世跌打滚爬的老乔毫无防备透露姓名。汤米杀入对方营地开着大灯毫无警惕看地图。 2.人物转变完全不可信,艾莉见过艾比三次面,第一次老乔被打死,第二次杰西被打死汤米被爆头,自己和蒂娜被打一顿,第三次原谅对方,转折及其生硬…… 这些缺点其实都还和ZZZQ或者复仇主题无关,纯纯就是编剧没水平。
♥ 90 ↩ 33
战神诸神黄昏里,奎爷向芙蕾雅道歉,说我不该剥夺你选择的权力,这段我都觉得就是在YYGQ尼尔[doge]
♥ 88 ↩ 7
还有一个是有旗袍的屋子,在靠近的时候会说一声很臭,那时我就觉得乖乖,游戏那么多地方,偏偏到了这要说出来。
♥ 87 ↩ 4
哈哈,说的真是太好了。这让我想起了郭德纲相声早期作品里的反讽,相声要有教育意义,要把观众感动得跟王八蛋似的。电子游戏作为娱乐产品,第一要素不应该是娱乐吗?女角色不漂亮,那我还玩游戏干嘛?
♥ 84 ↩ 2
最离谱的是末日里面保持一身低脂肪率的肌肉身材,这才是最假的。 玩过健身的都知道,要保持这样的身材每天得什么运动量,什么蛋白质摄入[喜极而泣]
♥ 56 ↩ 5
送尼尔进毒气房没人反对吧
♥ 49 ↩ 3
反正对于美末2,我觉得除了游戏本身的素质外,那年游戏媒体与玩家评价的强烈反差倒是更加有趣,不知道可不可以算游戏媒体公信力下降的一个标志点呢[吃瓜]
♥ 42 ↩ 1
游戏本身自带价值观导向,足够敏感的话是可以感受出来的
♥ 42 ↩ 2
其实早期的游戏确实有过分物化女性的存在那些不正常的“RU摇”,和那些过分暴露的服装,确实看起来有点恶心,就像如果你是一个男性玩家,你看到游戏里的男性角色因为“过长”,而在腰上缠了一圈,你会是一种什么感觉,虽然我代表不了女性(我是男的),但我想也一定会有一部分人看完了觉得太过了。。。。。。所以很多ZZZQ早期的出发点其实是“非常合理”的,只是随着这个组织壮大,它们必须要和其它的组织去争夺经费,比如和医疗、国防、建设、环保等组织去争夺经费,所以这类的LGBT组织就变得越来越“臃肿”,把很多看似没有关联的东西都加入进来,不断的扩大自己的影响和组织,以至于变成了现在的样子,其实就像UP说的,很多人其实并不是特别的关心,但既然叫ZZZQ,那如果你想往“高处”走,就必然要在这个大方向上不能有错误,所以从这点上来讲,所谓的“言论自由”,其实也都是那么回事,当充分的了解了国外之后,你就会明白,他们所倡导的那些“自由”,其实更多的也就是一个口号,更多的时候也就是喊一下,真到“民选”的时候,都TM一样,不然就不会有布什和克林顿家族了,说白了那些自由的选择也都只是那么回事
♥ 33 ↩ 13
美末2亚洲相关的东西引起了我的兴趣,我指的不是那几位角色(亚裔角色浓度很高而且塑造竟然都是正面的,反而黑人就俩少得可怜一个被虐杀一个当炮灰),而是墙上的那些塞拉菲特的壁画(玩过的都懂),以及WLF的形象特征,再联想一下埃比火中马战那段以及本作放下仇恨的主题 但是这里我必须指出 一代尼尔和布鲁斯是联合总监平起平坐,会被认为布鲁斯是尼尔上司的原因是布鲁斯是Game Director而被以为是“游戏总监”,而尼尔是Creative Director,实际上这个Game指的是Gameplay而非Game Project,一代纪录片、幕后采访以及这次重制版的导演评论都在体现尼尔的影响力——我想,考证这一点轻而易举,不知为何这种传言喧嚣尘上 事实上尼尔神海1就是主创之一,神海2联合编剧一路至今,对顽皮狗电影化道路的影响很深远 犹太教堂那里咱们不妨换位思考,如果编剧是国人,做的道教场景,你们觉得值得批判吗?如果本作因此,再加上之前提到亚裔角色的地位被骂亚洲ZZZQ私货,你们觉得合适吗 看到了吗,一个复杂的事物,很多细节正说反说都可以,对于很多关于本作的道德批判完全是基于成王败寇的因素,事实上剧本哪里有问题就是哪里有问题,不喜欢就是不喜欢,说明不了以外的任何问题,你不希望自己因为工作上的问题遭到人身和三观的批判抨击吧? 以上,正是美末2风波掀起的这样大量道德上的降维批判和玩家群体外的关注,毁掉了理性争论的氛围,如今好了些,当初这个人均24小时流程的游戏,首发第二天,全球通关率0.0xx%时,国内这个PS第十六大市场,B站已经有很多数十万播放的视频了
♥ 33 ↩ 64
这期做得好[打call]言简意赅[吃瓜]带给我很多欢乐。[笑哭]
♥ 33 ↩ 3
最后一句确实,一代珠玉在前,二代这么点销量都能算暴死了[tv_目瞪口呆]
♥ 28 ↩ 9
昨天玩到乔尔被打死,但感觉汤米和艾利被放过有点太不合理,残忍高尔夫还有尸体吐口水的操作现实中确实有人会干出来,但是见过至亲被残忍杀害的两个人就都给放了,他们能千里追踪复仇,别人就不可以吗?不知道后面有是否什么理由,但是行为逻辑上个人感觉十分不合情理。
♥ 26 ↩ 8
有个地方好像不是很准确,Bruce Straley应该是算不上Neil的顶头上司。从履历上来看,Bruce一开始是美术部门的,Neil是程序部门的,两个人一开始都是做Jak。到神海1的时候,Bruce做到了美术总监,Neil转到了策划部门。到神海2的时候Bruce做到了游戏总监(项目经理),Neil做到了首席游戏策划。到最后生还者1,Bruce游戏总监,Neil做到了创意总监。按欧美公司的双总监制,其实两个人基本是平级的。
♥ 26 ↩ 1
up就挺搞笑的,要喷政治正确倒也不必把你“觉得的”政治正确的点都喷一遍,艾莉前作表明是同你不说政治正确,第二部继续描写你就说政治正确了,还说什么怕小孩子看见,你有没有搞错,这个游戏就不适宜小孩看,而且那段是床戏,无论性别都不好让小孩看见吧。还是说你觉得男女床戏的时候就无所谓小孩看见了?
♥ 25 ↩ 4
喜欢这游戏的人现实里确实得敬而远之,省得哪天他来劝你大度
♥ 24 ↩ 1