【收获日犯罪战争/杂谈】两月就关服,越更越倒退的拉跨手游
合集 · 收获日系列【杂谈】 (94)
-
【收获日:掠夺】收获日掠夺到底是怎么样的一款游戏?
12:11
-
【收获日2】 2013年刚发售版是怎么样的一款游戏?
27:12
-
【收获日2/怀旧版本】你还记得那个2014年度版的PAYDAY2吗?
35:46
-
【收获日2】为什么2015年犯罪盛宴成了收获日2最糟糕的一年?
33:06
-
【收获日2】机制大改,联动最多,最娱乐有趣的2016年
42:19
-
【收获日2】DLC狂魔时代的终结,免费送了500万份的终极版到来
27:46
-
【收获日2】收获日的完美落幕,史上最伟大的劫案,生命不息,犯罪不止 PAYDAY2 2018
1:04:55
-
【收获日2】关于19年到23年之间的那些的回忆录 PAYDAY2 2019-2023 番外篇
1:24:19
-
【收获日2】只用5个小时就让你快速了解收获日的十年历史 PAYDAY 2011-2023
5:20:24
-
【收获日2】你知道收获日2那些年的联动内容吗?Part1
19:24
-
【收获日2】近十年来PAYDAY2的联动内容 Part2
9:25
-
【收获日2】大部分人可能都没有玩过的试玩版...
9:30
-
【收获日2】已经在互联网成为Lost media的A测版&E3版游戏
1:27:07
-
【超杀行尸走肉】这款四人合作丧尸游戏是令人遗憾还是死得其所?
32:25
-
【法外枭雄:滚石城】一年过去,现在的滚石城玩起来怎么样?
32:13
-
【收获日3】玩家期待6个月久的"警钟长鸣"DLC终于来了...
12:33
-
【收获日2VR】让人眼目一新的全新PAYDAY体验
21:28
-
【收获日2杂谈#1】华盛顿警员装备讲解
2:57
-
【收获日2杂谈#1 重置版】收获日各地警员装备讲解
5:59
-
【收获日2杂谈#2】特警部队装备讲解
5:28
-
【收获日2杂谈#3】被移除的旧版换弹动画
2:09
-
【收获日2杂谈#4】官方"开盒"网站 FBI档案
4:26
-
【收获日2#杂谈5】联邦干涉局HRT&HRU装备解析
7:47
-
【收获日2#杂谈6】GENSEC安保公司FTSU部队装备解析
7:24
-
【收获日2#杂谈7】最高战力ZEAL狂热突击队装备解析
15:16
-
【收获日2#杂谈8】没完全换皮的俄罗斯雇佣兵
5:34
-
【收获日2#杂谈9 】 一些你不容错过的官方免费面具&武器福利
1:54
-
【收获日2#杂谈#10】实力比拟美国政府的Murkywater PMC背景/装备解析
18:33
-
【收获日2#杂谈#11】全阵营特殊单位解析
41:25
-
【收获日:掠夺】纽约警方单位装备解析 杂谈#12
15:39
-
【收获日2#杂谈14】全阵营安保人员背景解析
21:06
-
【收获日2#杂谈15】那些历年的愚人节活动乐子一览
16:07
-
【收获日2#杂谈16】各地黑帮阵营背景解析
12:05
-
【收获日2#杂谈17】全游BOSS单位实力比拼
17:27
-
【收获日2#杂谈18】那些存在于游戏数年的节日兵种
9:17
-
【收获日2#杂谈19】全游戏敌人单位解析&介绍 集合篇
2:47:19
-
【收获日2#杂谈20】武器皮肤&配色历年变化史
12:02
-
【收获日3#杂谈21】纽约警方单位装备解析
24:27
-
【收获日系列#杂谈22】系列钻机进化史
6:52
-
【收获日2#杂谈23】魔法劫匪都住在什么样的安全屋里?
20:10
-
【收获日2#杂谈24】游戏中虚构的武器厂商和枪械名称#2
5:24
-
【收获日2#杂谈25】各类特警单位皮肤Mod分享
10:35
-
【收获日2#杂谈26】恶名等级转生系统各版本回顾
11:25
-
【收获日2#杂谈27】劫匪们也有翻车之时 撤离关解析 杂谈#27
11:37
-
【收获日2#杂谈28】警方所有近战手段&伤害解析
5:22
-
【收获日系列#杂谈29】你听过劫匪们在抢劫时的犯罪演讲吗?
15:55
-
【收获日系列#杂谈30】你都用过这些一枪传三代的武器吗?杂谈#30
31:30
-
【收获日2#杂谈31】各年的万圣节劫案和特性一览 杂谈#31
13:10
-
【收获日2#杂谈32】一把弩居然能卖87万?黄金AK都没它贵?! 在"收获日中"你能买到什么武器? 杂谈#32
10:27
-
【收获日2 杂谈#33】系列史上最危险的"犯罪网络"平台 杂谈#33
8:39
-
【收获日2 杂谈#34】最喜欢找银行"借钱"的一集,你都借了几家? 杂谈#34
18:11
-
【收获日3 杂谈#34 Part2】10分钟带你快速了解如何抢各类银行赚小钱
11:35
-
【收获日 杂谈#35】往年的圣诞节活动全回顾!
20:09
-
【收获日2 杂谈#36】一包"盐"能卖299万?劫匪们抢劫最值钱的战利品是什么?杂谈#36
10:17
-
【收获日2 杂谈#37】盖奇包裹速递介绍 杂谈#37
10:24
-
【收获日2 杂谈#38】最老资历的霰弹枪IZHMA 12G 杂谈#38
8:10
-
【收获日2 #杂谈39】游戏史上最"魔怔"的警方阵营和其强度 杂谈#39
16:07
-
【收获日2 #杂谈40】听点Demo(或废案)音乐 杂谈#40
8:30
-
【收获日2 杂谈#41】保险柜里都有什么值钱的战利品?杂谈#41
6:01
-
【收获日2 杂谈#42】我改装了游戏里几把最烂的武器... 杂谈#42
8:14
-
【收获日2 杂谈#43】本体图玩腻了?来玩玩社区劫案吧!杂谈#43
18:59
-
【收获日2 #杂谈44】探寻那些接近绝版的游戏周边 杂谈#44
10:33
-
【收获日 杂谈#45】随身装备/放置物的数值解析 杂谈#45
18:26
-
【收获日/杂谈】PAYDAY里最有才华的制曲家Simon Viklund背后的故事
15:06
-
【收获日/杂谈】继Simon Viklund后的音乐接班人Gustavo Coutinho
11:12
-
【收获日手游/杂谈】两月就关服,越更越倒退的拉跨手游
10:56
-
【收获日2/面具】我买了个官方面具
4:48
-
2011年10月21日,你在纽约巡逻的时候接到来自世界第一银行的报警电话...
1:07
-
【收获日3】被泄漏出来的2020年内部测试版本试玩
4:56
-
【二战突袭/测评】二战版收获日,题材老道体验重复的换皮鬼服游戏
20:13
-
【收获日3/B测测评】至少能玩,但别期望太高
18:33
-
【收获日3/测评】首发就名声毁誉参半,惊喜又硬伤的半成品收获日3
20:51
-
【收获日3/更新】新地图,新技能与调整,汉化润色,要开始好起来了?
6:29
-
【收获日3】升级系统大改,评价是Overkill最有脑子的一集
6:26
-
【收获日3】电脑里有一款喜欢每月月底最后一天更新的游戏
4:06
-
【收获日3】打破记录,迎来2024年的第一次更新,距离上次更新76天
8:01
-
【收获日3】玩家期待已久的1.0.1号更新补丁终于来了...
3:30
-
【收获日3】预设武器鉴赏#1
2:44
-
【收获日3】两张新劫案!风水轮流转,休斯顿越狱
13:16
-
【收获日3】这个视频解答大家都比较关注的一些问题,现在的PAYDAY3怎样?是否可以入手?
10:34
-
【收获日3】第一年更新结束,真的是贪贪婪婪又恐惧啊
13:15
-
【收获日3/短片】德拉甘档案 #2
1:25
-
【收获日3/短片】德拉甘档案 #3
2:06
-
【收获日3】开发者日志#5
5:46
-
【收获日3】开发者日志#6
6:43
-
【收获日3】开发者日志#7
13:56
-
【收获日3】开发者日志#8
5:54
-
【收获日3】开发者日志#9
7:07
-
【收获日3】开发者日志#10
8:30
-
【收获日3】开发者日志#11
6:52
-
【收获日3】大的来了!护甲2.0更新+DLC劫案良品派对!
11:13
-
【收获日3】5月集合短消息咨询杂谈#2
4:29
-
【收获日3】关于99%玩家都不知道的劫案外景内容 Part.1
12:00
-
【收获日3】很多玩家都不知道的劫案外景内容 Part.2
13:46
Description
只能说越更越倒退是这样的,我一直都不觉得手游要还原端游那样的质量,但是新版本全面不如老版本的手游我还是第一次见... 注:后半段我云的,没玩上游戏 修改1:重新上传了视频源,由于原视频的帧率为60fps,武器动画为30fps,所以导致在被限制30fps帧率的视频下看不出武器抽帧的问题 视频引用 https://www.youtube.com/watch?v=A3xlSgAIX1I&t=1264s https://www.youtube.com/watch?v=AOKwAM9phGI&t=14s https://www.youtube.com/watch?v=GwWLm-3lfwc&t=376s https://www.youtube.com/watch?v=haIXBxbR5_M&t=241s
Comments
本人有幸两个版本都玩过,不过这游戏优化真的渣我当年的骁龙685卡死,怎么说,4v4pvp手机上当时还没有,再加上是payday题材,确实挺好玩的实实在在玩了一阵子,后来关服了,再后来开服了我还以为是这个,结果变成pve了手感跟屎一样,然后优化更炸裂,我果断退游了,而且没啥地图武器,算是端游的终极无敌阉割版吧,希望打赢复活赛的starbreeze能出一个正正经经既有pvp也有pve的payday手游[doge]
♥ 106 ↩ 2
感觉还是定位不清吧?一开始pvp然后去打复活赛,之后发现市场有其他的pvp了就想把端游的pve做进来,但手机那小屏幕,pd2这么多操作光键位就铺满了,根本不适合,优化啥的更麻烦,ovk还抱着自家的老引擎,当时可能也已经在做pd3了?流程也是端游的内容改改没新鲜感。内容问题+精力问题然后就爆死了吧[笑哭]
♥ 57 ↩ 5
我靠,那个时候不咋想玩,后来因为看了端游的收获日3就急切的想玩,结果你告诉我才两个月就关服了?
♥ 34 ↩ 1
我觉得payday3可以试着做pvp对抗,就像求生之路一样,分成两队,一队人当特殊敌人进行阻挠,一队人当劫匪,然后胜利条件就看两队的劫匪进度和得分来定输赢
♥ 21 ↩ 5
光看预告片就毫无胃口的一个游戏。[笑哭]但是站里很多人觉得很好玩……我实在不好评价
♥ 14 ↩ 7
补充一下,武器肝配件不需要使用武器,而是——抽卡。抽到数个重复的武器的时候就可以提高武器等级,然后就可以解锁更多配件。 反正没人喜欢这种游戏,至少我不喜欢。
♥ 11
我才对收获日这个题材感兴趣,结果收获日三跟这玩意就。
♥ 8 ↩ 1
本来手游完全可以走和端游不一样的路线的,现在pd3很可能也要这样了,数据膨胀只是时间问题,ovk做游戏就跟没脑子一样
♥ 7
画质拉胯,优化不好,机制与武器平衡还是那13样,关服活该 还有ovk你pd3再不更,小心你的木琴[吃瓜]
♥ 7
我之前见过这游戏,还认为谁隔这蹭收获日热度[笑哭]
♥ 6
这画质。。。说实话真心感觉还不如gameloft以前做的手游[辣眼睛]
♥ 4
如果PAYDAY3能哪一天推出一个不错机制的PVP,且质量很好的话,说不定能回很多口碑
♥ 3
也有个手游跟端游很像,但是流程会比较短抽卡牌开面具武器配件都有还有技能
♥ 3 ↩ 2
这个我还真玩了,手感诡异,对局也很诡异,就给删了[笑哭]
♥ 1 ↩ 1
那我玩的那个版本是什么版?玩法是pve,但是是手游,名字也叫犯罪战争(
♥ 1
起初我不了解之前我认为收获日还真是这种像彩虹6号围攻一样,分劫匪和警方两个派别进行P V P对战,结果是个pve,要是真像彩虹6号那样的话还挺好玩的
♥ 1
话说收获日熊的限制场上数量是多少个,我前几天玩五头伪钞,被三个加特林熊加炮台车围着打[笑哭]
♥ 1 ↩ 1
那时下过,但连不上网就卸了
♥ 1
[吃瓜]这手游过于拉胯了,你见过谁家FPS60帧套的30帧的动画?而且优化很垃圾,8GEN2都卡
♥ 1
第一
♥ 1