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Description
在PAYDAY2的故事结束,PAYDAY帮在短暂的过上了退休生涯后,纽约警方也彻底歇了口气,自从2011年开始到2018年的PAYDAY帮短暂退休,纽约警方曾连续7年都被PAYDAY帮吊着打,在全美警方还以为PAYDAY帮彻底销声匿迹的时候,某三个报仇心切的脑残再一次把PAYDAY帮拉回了纽约,顺带带着纽约警局一起下水再次陷入犯罪深渊,尽管在过去的几年内,纽约特警和巡警的装备都得到了极大的提升,纽约的特殊兵种的编制也重新下发回给了纽约警方,警局在战力拥有极大提升的同时,也扩展出了专门营救人质和搞破坏的行动小组,让我们今天把目光放回2023年的收获日3当中,聊聊纽约特警执法单位装备的新型武器和新类装备资产. 注:本视频中出现的装具,故事背景是基于游戏已有的信息推论出来的,视频内容不一定准确 使用Mod(PAYDAY3): AdvancedPhotoMode SoloModeWatermarkRemover zModdedHeistSelectionMenu 使用Mod地图(PAYDAY3):ProvingGround 使用素材: PAYDAY3敌人艺术图:https://www.artstation.com/bluepapillions Cloaker踹人(Beta画面):https://www.youtube.com/watch?v=IUlJMGk_b2M Tactical Operations Response Carrier : https://armorexchange.com/shop/tactical-operations-response-carrier-torc TacticalXmen Universal Armor Heavy Tactical Armor Full Set Kit : https://www.tacticalxmen.com/TacticalXmen-Universal-Armor-Heavy-Tactical-Armor-Full-Set-Kit-p2354774.html 资料(和参考来源)来源: PAYDAY FANDOM WIKI https://payday.fandom.com/ 特别感谢:Hox丶佑希
Comments
就nypd在世界特警大赛那个养老一样的表现,他们活该打不过payday帮
♥ 157 ↩ 7
这一代熊感觉更具攻击性,比二代中近距离火力更猛而且被击倒还有点伤。(虽然目前还只是纽约霰弹警熊)[笑哭]
♥ 64 ↩ 8
说到人肉盾牌,就不得不提黑道圣徒系列了。(虽然《惩罚者》游戏也有,不过反正都是THQ的) 黑道圣徒2的话如果你有人质当盾牌,史提瓦特市警察就不会攻击你 但是黑道圣徒3的钢埠市警察会[笑哭]
♥ 53 ↩ 2
新版本警察细分之后确实方便很多[呲牙],你能很清楚的知道谁会对你接下来的任务造成破坏,以及谁会把你的宝贝肉票救走,而且刷新也不会太频繁,打掉一会儿就能清净一会儿
♥ 49
payday帮如果遇到彩虹小队会如何呢[doge]
♥ 42 ↩ 7
现实中payday帮能抗住第一波突击就是个奇迹了
♥ 46 ↩ 4
不太欣赏ovk老用黑蓝色作为执法部门的配色,二代刺杀内鬼那关的橄榄绿fbi和黑水的迷彩就很符合我的胃口,美国特警用全地形迷彩的也真不少了但ovk还是很传统
♥ 30 ↩ 7
话说三代会在新难度下和二代一样不同难度来不同的特警队吗 我挺希望金赛克的特警返厂的 毕竟天天就看着纽约警方那群蓝衣服看久了就觉得挺单调的[吃瓜]
♥ 20 ↩ 6
一群疯子就够美警喝一壶了 又来一群 还有FBI在场外指挥自己怎么去送 只能说美警生活真是太幸福啦[doge]
♥ 21
话说我没记错的话FBI车里面貌似也坐的是个女性吧?[思考]
♥ 17 ↩ 13
有没有人跟我一样白天在payday帮抢劫晚上去洛斯苏埃诺斯警局执法[doge]
♥ 16 ↩ 3
这一代与场景特警的互动也好很多。会随着劫匪的任务进度部署特警车。比如说撤退的时候会在你撤退的必经之路上开进来一辆特警车刷人。
♥ 13
如果payday的匪碰上RON的警会怎样[doge]
♥ 13 ↩ 17
魔法劫匪VS复制人警察[doge]
♥ 10 ↩ 1
我对这一代的部分兵种评价是。 盾兵没二代强三代可以通过攻击观察窗来击杀。 而他的二代。完全就打不死。除非是拿。大口径武器直接射击导致后坐力会让对方产生延迟 在延迟期间,盾牌会有稍微的离体。顺便一提。 二代的盾兵能硬抗RPG。其次就是电击特警。 没二代强虽然多了安装电击地雷这个意义不明的攻击方式你要知道一件事。三代他电人之后,屏幕抖动。可能你感觉不出什么。最多是恶心了一点。然后屏幕不能大规模滑动。 讲解一下一代为什么会电到亲妈不认识? 原因是一代被电了之后,屏幕会超大幅度抽搐。而且步枪弹道会直接冲。腰射状态变成负腰射状态。精度大幅度下降。他也不像三代,只会出134个一波。他二代的话,一一波,他甚至会出八九个同时电你。 然后忍者兵不用看了,1000%是削了。 忍者兵二代的话这玩意就离谱了,他和三代不一样,三代的话有明显的特征,可以容易被集火。 然后二代的忍者兵长得和普通特警一模一样。然后就多了个夜视仪的区别。白天很难看出他们的区别。而且他们的击倒机制。特别恶心。它会伪装成正常特警,然后正常打。但你如果靠近他,他会直接一脚给你踢翻。不像三代,可能会踢空 然后狙击手的问题。还是变弱了。 狙击手三代部署的数量在一轮内不算太多。 如果你玩过二代的大劫案你就知道什么是恐怖了。 楼顶上站八个狙击手。你敢露头,直接秒。哪怕你穿的是重甲。 再其次是重甲兵不想说了。二代是纯血牛。 又肉又猛。出的量还多。其中有一个军事基地的关卡,我记得。在切割完那个监控室的门之后,里面会占这三个特别行动小队士兵加一个重甲兵。二代的话,它是没有额外护甲限制的,也就是说你打哪他都一样,非常肉。 二代里会出两种重甲兵。一个是警察的,一个是特别行动组的这两个还不一样。一个能硬抗RPG一个对于小口径子弹有极高的伤害减免。 同时,在游戏内重甲兵会超多次部署。不像三代,只会部署一两个。我有一次玩的时候,那时候我记得。我队友全倒了,然后他们在麦里喊什么重甲兵。然后我一开那个门,我他妈看见五个重甲兵在那站着。时间磨的太久了,出重点兵力量多的一批。 还有这个,这两代游戏的近战问题。 警察肘击的伤害完全就不同。 三代枪托砸人最多掉点甲。 二代是直接掉命,我靠。 在一些半潜伏任务中。玩家一般是不会直接穿重甲。 然后这个你要没穿重甲的话。一肘子能干掉你一半的血特别特别疼。
♥ 8 ↩ 5
23:18 估计是干涉局在补充人手吧,但是又不能不管,所以派个车来意思一下
♥ 9
玩玩严阵以待,感觉再玩PD3我感觉倒反天罡
♥ 8
最开始来的警员可以当做保安来吼他们变为人质,不知道是bug还是特性[doge] 而且不会占用那个吼条子的1个人位
♥ 9 ↩ 3
payday2不在纽约,在华盛顿。还有payday2捉payday帮的是莫奇沃特,可以理解为临时工,类似于保安队。payday3里应该是警察
♥ 5 ↩ 1