【收获日2】魔法劫匪都住在什么样的安全屋里?杂谈#23

合集 · 收获日系列【杂谈】 (94)

  1. 12:11
    【收获日:掠夺】收获日掠夺到底是怎么样的一款游戏?
  2. 27:12
    【收获日2】 2013年刚发售版是怎么样的一款游戏?
  3. 35:46
    【收获日2/怀旧版本】你还记得那个2014年度版的PAYDAY2吗?
  4. 33:06
    【收获日2】为什么2015年犯罪盛宴成了收获日2最糟糕的一年?
  5. 42:19
    【收获日2】机制大改,联动最多,最娱乐有趣的2016年
  6. 27:46
    【收获日2】DLC狂魔时代的终结,免费送了500万份的终极版到来
  7. 1:04:55
    【收获日2】收获日的完美落幕,史上最伟大的劫案,生命不息,犯罪不止 PAYDAY2 2018
  8. 1:24:19
    【收获日2】关于19年到23年之间的那些的回忆录 PAYDAY2 2019-2023 番外篇
  9. 5:20:24
    【收获日2】只用5个小时就让你快速了解收获日的十年历史 PAYDAY 2011-2023
  10. 19:24
    【收获日2】你知道收获日2那些年的联动内容吗?Part1
  11. 9:25
    【收获日2】近十年来PAYDAY2的联动内容 Part2
  12. 9:30
    【收获日2】大部分人可能都没有玩过的试玩版...
  13. 1:27:07
    【收获日2】已经在互联网成为Lost media的A测版&E3版游戏
  14. 32:25
    【超杀行尸走肉】这款四人合作丧尸游戏是令人遗憾还是死得其所?
  15. 32:13
    【法外枭雄:滚石城】一年过去,现在的滚石城玩起来怎么样?
  16. 12:33
    【收获日3】玩家期待6个月久的"警钟长鸣"DLC终于来了...
  17. 21:28
    【收获日2VR】让人眼目一新的全新PAYDAY体验
  18. 2:57
    【收获日2杂谈#1】华盛顿警员装备讲解
  19. 5:59
    【收获日2杂谈#1 重置版】收获日各地警员装备讲解
  20. 5:28
    【收获日2杂谈#2】特警部队装备讲解
  21. 2:09
    【收获日2杂谈#3】被移除的旧版换弹动画
  22. 4:26
    【收获日2杂谈#4】官方"开盒"网站 FBI档案
  23. 7:47
    【收获日2#杂谈5】联邦干涉局HRT&HRU装备解析
  24. 7:24
    【收获日2#杂谈6】GENSEC安保公司FTSU部队装备解析
  25. 15:16
    【收获日2#杂谈7】最高战力ZEAL狂热突击队装备解析
  26. 5:34
    【收获日2#杂谈8】没完全换皮的俄罗斯雇佣兵
  27. 1:54
    【收获日2#杂谈9 】 一些你不容错过的官方免费面具&武器福利
  28. 18:33
    【收获日2#杂谈#10】实力比拟美国政府的Murkywater PMC背景/装备解析
  29. 41:25
    【收获日2#杂谈#11】全阵营特殊单位解析
  30. 15:39
    【收获日:掠夺】纽约警方单位装备解析 杂谈#12
  31. 21:06
    【收获日2#杂谈14】全阵营安保人员背景解析
  32. 16:07
    【收获日2#杂谈15】那些历年的愚人节活动乐子一览
  33. 12:05
    【收获日2#杂谈16】各地黑帮阵营背景解析
  34. 17:27
    【收获日2#杂谈17】全游BOSS单位实力比拼
  35. 9:17
    【收获日2#杂谈18】那些存在于游戏数年的节日兵种
  36. 2:47:19
    【收获日2#杂谈19】全游戏敌人单位解析&介绍 集合篇
  37. 12:02
    【收获日2#杂谈20】武器皮肤&配色历年变化史
  38. 24:27
    【收获日3#杂谈21】纽约警方单位装备解析
  39. 6:52
    【收获日系列#杂谈22】系列钻机进化史
  40. 20:10
    【收获日2#杂谈23】魔法劫匪都住在什么样的安全屋里?
  41. 5:24
    【收获日2#杂谈24】游戏中虚构的武器厂商和枪械名称#2
  42. 10:35
    【收获日2#杂谈25】各类特警单位皮肤Mod分享
  43. 11:25
    【收获日2#杂谈26】恶名等级转生系统各版本回顾
  44. 11:37
    【收获日2#杂谈27】劫匪们也有翻车之时 撤离关解析 杂谈#27
  45. 5:22
    【收获日2#杂谈28】警方所有近战手段&伤害解析
  46. 15:55
    【收获日系列#杂谈29】你听过劫匪们在抢劫时的犯罪演讲吗?
  47. 31:30
    【收获日系列#杂谈30】你都用过这些一枪传三代的武器吗?杂谈#30
  48. 13:10
    【收获日2#杂谈31】各年的万圣节劫案和特性一览 杂谈#31
  49. 10:27
    【收获日2#杂谈32】一把弩居然能卖87万?黄金AK都没它贵?! 在"收获日中"你能买到什么武器? 杂谈#32
  50. 8:39
    【收获日2 杂谈#33】系列史上最危险的"犯罪网络"平台 杂谈#33
  51. 18:11
    【收获日2 杂谈#34】最喜欢找银行"借钱"的一集,你都借了几家? 杂谈#34
  52. 11:35
    【收获日3 杂谈#34 Part2】10分钟带你快速了解如何抢各类银行赚小钱
  53. 20:09
    【收获日 杂谈#35】往年的圣诞节活动全回顾!
  54. 10:17
    【收获日2 杂谈#36】一包"盐"能卖299万?劫匪们抢劫最值钱的战利品是什么?杂谈#36
  55. 10:24
    【收获日2 杂谈#37】盖奇包裹速递介绍 杂谈#37
  56. 8:10
    【收获日2 杂谈#38】最老资历的霰弹枪IZHMA 12G 杂谈#38
  57. 16:07
    【收获日2 #杂谈39】游戏史上最"魔怔"的警方阵营和其强度 杂谈#39
  58. 8:30
    【收获日2 #杂谈40】听点Demo(或废案)音乐 杂谈#40
  59. 6:01
    【收获日2 杂谈#41】保险柜里都有什么值钱的战利品?杂谈#41
  60. 8:14
    【收获日2 杂谈#42】我改装了游戏里几把最烂的武器... 杂谈#42
  61. 18:59
    【收获日2 杂谈#43】本体图玩腻了?来玩玩社区劫案吧!杂谈#43
  62. 10:33
    【收获日2 #杂谈44】探寻那些接近绝版的游戏周边 杂谈#44
  63. 18:26
    【收获日 杂谈#45】随身装备/放置物的数值解析 杂谈#45
  64. 15:06
    【收获日/杂谈】PAYDAY里最有才华的制曲家Simon Viklund背后的故事
  65. 11:12
    【收获日/杂谈】继Simon Viklund后的音乐接班人Gustavo Coutinho
  66. 10:56
    【收获日手游/杂谈】两月就关服,越更越倒退的拉跨手游
  67. 4:48
    【收获日2/面具】我买了个官方面具
  68. 1:07
    2011年10月21日,你在纽约巡逻的时候接到来自世界第一银行的报警电话...
  69. 4:56
    【收获日3】被泄漏出来的2020年内部测试版本试玩
  70. 20:13
    【二战突袭/测评】二战版收获日,题材老道体验重复的换皮鬼服游戏
  71. 18:33
    【收获日3/B测测评】至少能玩,但别期望太高
  72. 20:51
    【收获日3/测评】首发就名声毁誉参半,惊喜又硬伤的半成品收获日3
  73. 6:29
    【收获日3/更新】新地图,新技能与调整,汉化润色,要开始好起来了?
  74. 6:26
    【收获日3】升级系统大改,评价是Overkill最有脑子的一集
  75. 4:06
    【收获日3】电脑里有一款喜欢每月月底最后一天更新的游戏
  76. 8:01
    【收获日3】打破记录,迎来2024年的第一次更新,距离上次更新76天
  77. 3:30
    【收获日3】玩家期待已久的1.0.1号更新补丁终于来了...
  78. 2:44
    【收获日3】预设武器鉴赏#1
  79. 13:16
    【收获日3】两张新劫案!风水轮流转,休斯顿越狱
  80. 10:34
    【收获日3】这个视频解答大家都比较关注的一些问题,现在的PAYDAY3怎样?是否可以入手?
  81. 13:15
    【收获日3】第一年更新结束,真的是贪贪婪婪又恐惧啊
  82. 1:25
    【收获日3/短片】德拉甘档案 #2
  83. 2:06
    【收获日3/短片】德拉甘档案 #3
  84. 5:46
    【收获日3】开发者日志#5
  85. 6:43
    【收获日3】开发者日志#6
  86. 13:56
    【收获日3】开发者日志#7
  87. 5:54
    【收获日3】开发者日志#8
  88. 7:07
    【收获日3】开发者日志#9
  89. 8:30
    【收获日3】开发者日志#10
  90. 6:52
    【收获日3】开发者日志#11
  91. 11:13
    【收获日3】大的来了!护甲2.0更新+DLC劫案良品派对!
  92. 4:29
    【收获日3】5月集合短消息咨询杂谈#2
  93. 12:00
    【收获日3】关于99%玩家都不知道的劫案外景内容 Part.1
  94. 13:46
    【收获日3】很多玩家都不知道的劫案外景内容 Part.2
Description
不知道各位有多久没有回安全屋看看了,我还清晰记得我第一次和我朋友一起去新安全屋逛逛的那段时光
不过安全屋就是安全屋,他会一直默默的等着你回来避风避雨避风头,是时候回去看看了

使用音乐:
Shadows and Trickery - Simon Viklund
Blueprints -  Simon Viklund
Blueprints(Old Version) -  Simon Viklund
Trouble always inbound -  Simon Viklund

资料来源:
PAYDAY WIKI https://payday.fandom.com/wiki/Safe_House
https://tcrf.net/Payday_2_(Windows,_Linux)/Unused_Audio

想被爆米了,可以给个三连吗谢谢了

Comments

实默Shimo 2025-03-27

byd贝恩见面礼就给5000,一包钱最少都有7500(go bank前几包最低7500),洗完钱再分成到手实际只有1000,连个配件都装不起[辣眼睛]

♥ 101 ↩ 4

著名作家佚名同学 2025-03-27

喜欢旧的洗衣店安全屋,其貌不扬深藏不露[doge]

♥ 72 ↩ 2

帕鲁圆我庄园梦 2025-03-27

感觉安全屋是回不来[笑哭] 做出来也就只能观赏 真正有用到的互动并不多 如果能做成RON那种 互动配置主界面一体化 应该更吸引人

♥ 53

bili49135806458 2025-03-27

不过…貌似安全屋都没有撤硕[笑哭]

♥ 17 ↩ 2

泡冰泡冰 2025-03-27

PD3的安全屋应该是在天台罢,每次都搁上面摆pose(

♥ 13

補番狂 2025-03-31

以前玩payday都是新DLC出买,老DLC骨折!买 但看到我现在这游戏根本没有游玩动力,可能玩的游戏比较多,可能单纯的玩了好几年开始疲劳了 看回这个更新后的新安全屋,感觉还是差点意思,比如说如果这个可以成为第二个局外养成系统就更好了

♥ 11

黑手喷火工兵 2025-03-27

PAYDAY2联动过的角色在PAYDAY3应该会返场吧?

♥ 7 ↩ 8

赤坂亦 2025-03-27

有点意思嗷[吃瓜]

♥ 5 ↩ 1

要糖糖 2025-04-16

霍斯顿来抢劫纯属体验生活[doge]

♥ 4

乍见津亭_ 2025-04-16

其实或许可以学习一下塔科夫,通过某种方式获得升级安全屋的材料,让玩家肝,感觉比用大陆币升级好点

♥ 4

Ms_Vertin 2025-03-29

24年后为什么说新玩家想看John wick房间得去老玩家那里看了

♥ 4 ↩ 4

B站3D 2025-03-29

想问一下各位大佬们,大象劫案中那个引擎怎么看,我一个300小时的还不会,求教

♥ 3 ↩ 4

郝老gay 2025-03-28

几百个警察那周围警察局得全局出动了,全在15分钟内失踪这能压下去估计不用转生就是总统吧?

♥ 3 ↩ 1

账号已注销 2025-03-29

我是你的粉丝

♥ 2

安分守己的牧羊人 2025-03-28

Xbox和ps3版本应该可以直接访问这个老安全屋吧。这两个普通的收获日据说是很老的版本PC上面很多DLC没有不说而且官方也没更新中文

♥ 2

-温柔根本毫无意义 2025-07-07

24年玩家没有疤面煞星[大哭]

♥ 1 ↩ 3

XJiAa_Z 2025-03-27

只能说收获日3未来可期了

♥ 1

东茶一隅 2025-03-27

没有约翰的训练场[大哭]我没办法打破天平

♥ 1

波乐JKT 2025-03-27

[打call][打call][打call]

♥ 1

狗头杯子蛋糕 2026-08-22

升满安全屋居然要828枚硬币,这怕不是要玩几个月或者是一年高难度劫案才可以啊[笑哭]