【收获日3】第一年更新结束,真的是贪贪婪婪又恐惧啊
合集 · 收获日系列【杂谈】 (94)
-
【收获日:掠夺】收获日掠夺到底是怎么样的一款游戏?
12:11
-
【收获日2】 2013年刚发售版是怎么样的一款游戏?
27:12
-
【收获日2/怀旧版本】你还记得那个2014年度版的PAYDAY2吗?
35:46
-
【收获日2】为什么2015年犯罪盛宴成了收获日2最糟糕的一年?
33:06
-
【收获日2】机制大改,联动最多,最娱乐有趣的2016年
42:19
-
【收获日2】DLC狂魔时代的终结,免费送了500万份的终极版到来
27:46
-
【收获日2】收获日的完美落幕,史上最伟大的劫案,生命不息,犯罪不止 PAYDAY2 2018
1:04:55
-
【收获日2】关于19年到23年之间的那些的回忆录 PAYDAY2 2019-2023 番外篇
1:24:19
-
【收获日2】只用5个小时就让你快速了解收获日的十年历史 PAYDAY 2011-2023
5:20:24
-
【收获日2】你知道收获日2那些年的联动内容吗?Part1
19:24
-
【收获日2】近十年来PAYDAY2的联动内容 Part2
9:25
-
【收获日2】大部分人可能都没有玩过的试玩版...
9:30
-
【收获日2】已经在互联网成为Lost media的A测版&E3版游戏
1:27:07
-
【超杀行尸走肉】这款四人合作丧尸游戏是令人遗憾还是死得其所?
32:25
-
【法外枭雄:滚石城】一年过去,现在的滚石城玩起来怎么样?
32:13
-
【收获日3】玩家期待6个月久的"警钟长鸣"DLC终于来了...
12:33
-
【收获日2VR】让人眼目一新的全新PAYDAY体验
21:28
-
【收获日2杂谈#1】华盛顿警员装备讲解
2:57
-
【收获日2杂谈#1 重置版】收获日各地警员装备讲解
5:59
-
【收获日2杂谈#2】特警部队装备讲解
5:28
-
【收获日2杂谈#3】被移除的旧版换弹动画
2:09
-
【收获日2杂谈#4】官方"开盒"网站 FBI档案
4:26
-
【收获日2#杂谈5】联邦干涉局HRT&HRU装备解析
7:47
-
【收获日2#杂谈6】GENSEC安保公司FTSU部队装备解析
7:24
-
【收获日2#杂谈7】最高战力ZEAL狂热突击队装备解析
15:16
-
【收获日2#杂谈8】没完全换皮的俄罗斯雇佣兵
5:34
-
【收获日2#杂谈9 】 一些你不容错过的官方免费面具&武器福利
1:54
-
【收获日2#杂谈#10】实力比拟美国政府的Murkywater PMC背景/装备解析
18:33
-
【收获日2#杂谈#11】全阵营特殊单位解析
41:25
-
【收获日:掠夺】纽约警方单位装备解析 杂谈#12
15:39
-
【收获日2#杂谈14】全阵营安保人员背景解析
21:06
-
【收获日2#杂谈15】那些历年的愚人节活动乐子一览
16:07
-
【收获日2#杂谈16】各地黑帮阵营背景解析
12:05
-
【收获日2#杂谈17】全游BOSS单位实力比拼
17:27
-
【收获日2#杂谈18】那些存在于游戏数年的节日兵种
9:17
-
【收获日2#杂谈19】全游戏敌人单位解析&介绍 集合篇
2:47:19
-
【收获日2#杂谈20】武器皮肤&配色历年变化史
12:02
-
【收获日3#杂谈21】纽约警方单位装备解析
24:27
-
【收获日系列#杂谈22】系列钻机进化史
6:52
-
【收获日2#杂谈23】魔法劫匪都住在什么样的安全屋里?
20:10
-
【收获日2#杂谈24】游戏中虚构的武器厂商和枪械名称#2
5:24
-
【收获日2#杂谈25】各类特警单位皮肤Mod分享
10:35
-
【收获日2#杂谈26】恶名等级转生系统各版本回顾
11:25
-
【收获日2#杂谈27】劫匪们也有翻车之时 撤离关解析 杂谈#27
11:37
-
【收获日2#杂谈28】警方所有近战手段&伤害解析
5:22
-
【收获日系列#杂谈29】你听过劫匪们在抢劫时的犯罪演讲吗?
15:55
-
【收获日系列#杂谈30】你都用过这些一枪传三代的武器吗?杂谈#30
31:30
-
【收获日2#杂谈31】各年的万圣节劫案和特性一览 杂谈#31
13:10
-
【收获日2#杂谈32】一把弩居然能卖87万?黄金AK都没它贵?! 在"收获日中"你能买到什么武器? 杂谈#32
10:27
-
【收获日2 杂谈#33】系列史上最危险的"犯罪网络"平台 杂谈#33
8:39
-
【收获日2 杂谈#34】最喜欢找银行"借钱"的一集,你都借了几家? 杂谈#34
18:11
-
【收获日3 杂谈#34 Part2】10分钟带你快速了解如何抢各类银行赚小钱
11:35
-
【收获日 杂谈#35】往年的圣诞节活动全回顾!
20:09
-
【收获日2 杂谈#36】一包"盐"能卖299万?劫匪们抢劫最值钱的战利品是什么?杂谈#36
10:17
-
【收获日2 杂谈#37】盖奇包裹速递介绍 杂谈#37
10:24
-
【收获日2 杂谈#38】最老资历的霰弹枪IZHMA 12G 杂谈#38
8:10
-
【收获日2 #杂谈39】游戏史上最"魔怔"的警方阵营和其强度 杂谈#39
16:07
-
【收获日2 #杂谈40】听点Demo(或废案)音乐 杂谈#40
8:30
-
【收获日2 杂谈#41】保险柜里都有什么值钱的战利品?杂谈#41
6:01
-
【收获日2 杂谈#42】我改装了游戏里几把最烂的武器... 杂谈#42
8:14
-
【收获日2 杂谈#43】本体图玩腻了?来玩玩社区劫案吧!杂谈#43
18:59
-
【收获日2 #杂谈44】探寻那些接近绝版的游戏周边 杂谈#44
10:33
-
【收获日 杂谈#45】随身装备/放置物的数值解析 杂谈#45
18:26
-
【收获日/杂谈】PAYDAY里最有才华的制曲家Simon Viklund背后的故事
15:06
-
【收获日/杂谈】继Simon Viklund后的音乐接班人Gustavo Coutinho
11:12
-
【收获日手游/杂谈】两月就关服,越更越倒退的拉跨手游
10:56
-
【收获日2/面具】我买了个官方面具
4:48
-
2011年10月21日,你在纽约巡逻的时候接到来自世界第一银行的报警电话...
1:07
-
【收获日3】被泄漏出来的2020年内部测试版本试玩
4:56
-
【二战突袭/测评】二战版收获日,题材老道体验重复的换皮鬼服游戏
20:13
-
【收获日3/B测测评】至少能玩,但别期望太高
18:33
-
【收获日3/测评】首发就名声毁誉参半,惊喜又硬伤的半成品收获日3
20:51
-
【收获日3/更新】新地图,新技能与调整,汉化润色,要开始好起来了?
6:29
-
【收获日3】升级系统大改,评价是Overkill最有脑子的一集
6:26
-
【收获日3】电脑里有一款喜欢每月月底最后一天更新的游戏
4:06
-
【收获日3】打破记录,迎来2024年的第一次更新,距离上次更新76天
8:01
-
【收获日3】玩家期待已久的1.0.1号更新补丁终于来了...
3:30
-
【收获日3】预设武器鉴赏#1
2:44
-
【收获日3】两张新劫案!风水轮流转,休斯顿越狱
13:16
-
【收获日3】这个视频解答大家都比较关注的一些问题,现在的PAYDAY3怎样?是否可以入手?
10:34
-
【收获日3】第一年更新结束,真的是贪贪婪婪又恐惧啊
13:15
-
【收获日3/短片】德拉甘档案 #2
1:25
-
【收获日3/短片】德拉甘档案 #3
2:06
-
【收获日3】开发者日志#5
5:46
-
【收获日3】开发者日志#6
6:43
-
【收获日3】开发者日志#7
13:56
-
【收获日3】开发者日志#8
5:54
-
【收获日3】开发者日志#9
7:07
-
【收获日3】开发者日志#10
8:30
-
【收获日3】开发者日志#11
6:52
-
【收获日3】大的来了!护甲2.0更新+DLC劫案良品派对!
11:13
-
【收获日3】5月集合短消息咨询杂谈#2
4:29
-
【收获日3】关于99%玩家都不知道的劫案外景内容 Part.1
12:00
-
【收获日3】很多玩家都不知道的劫案外景内容 Part.2
13:46
Description
当Payday帮把目光投向股市本身时,“打击要害”的意义将焕然一新。他们已发现了死对头康科德的财务支柱,现在是时候反击了。该团伙计划摧毁敌人的财富,将强大的敌人洗劫一空,并借此填满自己的腰包。加入这场高风险、高收益的劫案吧,复仇、财富和混乱将在此交汇。 更新5把新武器,一张新劫案,一把Overkill武器,4衣服,9面具和4手套,第二周面具轮换已开始! PAYDAY3全版本现在打60%的折扣,截止日期为9月24日! 获取休斯顿角色DLC(免费):https://store.steampowered.com/app/3214920/PAYDAY_3_Houston_Character_Pack/ 贴吧更新日志:https://tieba.baidu.com/p/9177794167(汉化) 官方更新博客:https://www.paydaythegame.com/news/payday3/2024/09/update-1-4-0(原文)
Comments
昨天去看了官网公告,那个新的护甲系统确实有点意思,所以说游戏设计师还是得让玩过自己游戏的人来做
♥ 53 ↩ 4
过去24小时steam在线人数3860,当前在线2573 好起来了
♥ 41 ↩ 4
总体上好评![打call] 新武器也都不错! spas12比最开始的R870好太多了 (可惜不能像现实中那样,泵动/半自动切换) 换弹也有点令人捉急[笑哭] (加换弹速度的也就一个短管配件) 勃朗宁Hi-power比1911也强太多了 伤害高,手感很好(枪口回正更快) 动作也很帅气![吃瓜] 沙鹰就更不用说了 经典武器,伤害吓人 实打实的手炮 (为数不多的缺点就是子弹少,没有快拔弹匣) 新OVK武器加特林也不错 虽然没有lynx-6山猫灵活/秒熊快 但也不像二代中的那么拉胯 拿起来割草很爽快 (二代你看看人家三代还能穿盾[吃瓜]) 有个小细节是加特林会“越打越准确” 整个一个“逆弹道”(别的武器越打越飘) 地图还真是“华尔街金融交易所”[打call] 就是强制戴面具潜入不太友好 (好在不用运包了) 还未实装的新护甲系统也很引人注目[打call] 期待一手第二年更新![吃瓜]
♥ 34 ↩ 3
payday3,绝地潜兵2的经验告诉我 以后碰见任何想要的游戏,最好都先观望一两个月在做决定,肯定不会有错的[笑哭]
♥ 23 ↩ 6
yysy 这些进步很大,但还是耐不住大家伙更喜欢 pd2
♥ 14 ↩ 7
开局迷茫没有指引,中途有bug特警会卡在电梯间里出不来,没拿u盘先去emp房间的对话是英文没翻译,撤离的时候房顶没空气墙,被剑圣一脚踹下去摔死了。 总结,血压极高的一集
♥ 7
休斯顿回归后和霍斯顿还是像PD2那样一口一个叫对方wanker吗?
♥ 7 ↩ 3
福瑞男已死,阿米尔当立
♥ 5 ↩ 1
新图强突玩家感觉依托史。二楼方向感极差,大厅的打光突出一个阴间。流程又短又无聊,连警察局的流程都比这有意思。这次的bgm也是,之前的最多是不喜欢对节奏的处理,这个直接都听不出来是个啥锤子玩意儿[星星眼]
♥ 3 ↩ 1
这次更新最棒的就是休斯顿的法庭上的面具有了,这对我出法庭休斯顿的COS给了些帮助
♥ 3
想问下哪个键是检视武器啊,看设置里都没有,还有谁有pd3的群开黑,人少匹配经常排到高延迟的外服[笑哭]
♥ 2 ↩ 3
白朗宁大威力比1911伤害更高是真的抽象,所以说不要在pd里面探讨武器细节
♥ 2
昨天凌晨刚更新完我第一时间进去强突,然后bot直接在楼顶上不下来[笑哭]
♥ 2
毕竟华尔街。可以算作是国民警卫队来阻止你抢劫了[doge][doge][doge][doge][doge]
♥ 1
为啥我进不去游戏 xbox端怎么挂加速器都进不去[笑哭]
♥ 1
别人养成系游戏养角色,咱们养成系游戏养游戏,绝了[doge]
♥ 1
这个房顶可以提前互动控制器两次,移动两次集装箱,最后上楼互动一次就可以撤离了[doge]
♥ 1
楼顶的摄像头多的烦人,都是安置在浪费你时间的位置
♥ 1 ↩ 1
为啥我玩payday3一卡一卡的,明明把画质什么的拉到最低了
♥ 1 ↩ 1
所以说现在打折买本体和买白银,黄金版有什么区别吗?[2024明日方舟音律联觉_迷茫]
♥ 1 ↩ 5