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Description
祝广大PAYDAY2玩家,2023年新年快乐! 你还记得那年在老电脑玩PAYDAY2的时光吗?你是否怀念那些年玩PAYDAY2的日子? PAYDAY2 2014年度版是我第一个接触的完整版本,不知不觉,已经8年过去了 今天就带大家回顾PAYDAY2 2014年年度版的游戏体验! 请给个三连,做视频不易,你们的三连是我继续更下去(骗米)的动力. 百度云盘连接:待定,还在上传 BGM Master Plan Armed to the teeth Wanted dead or alive Sirens in the Distance Death Wish Shadows and trickery Evil eyes The Gauntlet Somethings Wicked This Way Comes Ho Ho Ho
Comments
我上镜啦 我上镜啦.jpg 我最开始玩盗版也是14,15年那会,当时还没有正版盗版的概念,就知道“点进这个网站下载了就能玩” 后来到16年入正,此时再去打Pro Job(我还记得乌克兰买卖在当时好像是唯一一个自带Pro Job的劫案)感觉整个世界都变了——彼时潜入杀人必须打头或者点技能,否则会有噪音,此时只需要找把消音武器就能玩潜入劫案,恍如隔世。 事实上,想想看16年自己刚开始是怎么体验这个游戏,再回首六年后的如今自己是如何体验这个游戏,就觉得够“恍如隔世”了。
♥ 49 ↩ 1
14年入坑,买了本体,当时和高中同学一起玩了一段时间,当时是当求生之路玩的。。后来打折,入了年度版,但是是在steam出rmb结算前几天,血亏。。。然后就一路玩到了完结,然后就没怎么玩了,没想到后来又诈尸了,现在又回坑了。。。最好玩的时期还得是大家一起预测剧情走向那个时期,还涌现出了一堆都市传说)
♥ 36 ↩ 3
收获日2我挺喜欢的,感觉里面的很多地方都做的挺有意思,但是他那强奸硬盘式的更新方式,真的……
♥ 27
payday2当时是我最喜欢的游戏 我现在一起玩的朋友大部分都是那时认识的 期待payday3[给心心]
♥ 20 ↩ 5
第一次认识PAYDAY系列是网上听说过,后面搜收获日,结果第一个跳出来的就是掠夺,当时在想怎么跟pd2的画质差那么多,不过也算刺激,就是AI有点笨,后面入了steam之后补票了PAYDAY2,才知道和掠夺不是一个难度[tv_调皮]
♥ 18 ↩ 1
yysy,可以没必要加AI配音,怪滴很啊
♥ 14 ↩ 7
优化差 压缩差 可玩性差 画面差 吃相难看 倒贴我100我都不玩
♥ 4 ↩ 2
玩了一天这个版本暗影突袭闪退两次第一次ovk难度全收集了结算页面给我闪退了第二把内场找现金,然后又闪退了
♥ 2
[doge]
♥ 2 ↩ 1
怀念15年16年在336群里吹水的日子,那可能是我技术最好的时候,那时候dw单突,dwpj单潜都不在话下,6头更新以后就很少玩了,直到h3h3出来以后说再也不出dlc之后怒冲25转之后退坑了。现在回坑怀念怀念再打也没有以前那种技术了,就5头缩头乌龟这样子才能维持的了生活,更何况那些好友还有以前认识的不少老外基本上也都不玩了。新老树里印象最深的三个技能,无限75%吼,9秒真男人,超级狂乱安那其(属于是dw都在逛大街,水军打我像刮痧)然后都大砍了。不指望重组之后的3能够超越2,只是这次策划运营什么的真做个人吧,别再像当初一样乱搞败家了[笑哭](另外这大陆币当初我严重怀疑偷师goonmod那个盖包点树买配件的,只不过goon好像还能买面具
♥ 2 ↩ 5
新年快乐[脱单doge]
♥ 2
唉,从14年入坑到现在玩了快12年依然觉得自己是个萌新,以前一起玩的各国选手都不知道干什么去了,再回来看看大佬的视频感慨真是多。 也是不知道以前自己最开始咋玩得下去的,去网吧包宿玩还得拿u盘自己下好了带到网吧去,然后砸一宿商场,dlc也是出一个买一个。
♥ 1
我第一次玩是2015年玩当时玩的学习版和同学联机玩不懂 然后遇到个外挂一直放机枪炮塔就觉得很帅[doge] 现在买了正版玩了一下怎么感觉那么像cod+cs2
♥ 1
年度版资源 链接:https://pan.baidu.com/s/1ywCvdyb_IEBdqMQrtu3zAw 提取码:6666
♥ 1
群友来了[呲牙][打call]
♥ 1
也算是十年小登了[轻音少女第一季表情包_投喂]
这啥图啊?我咋从来没有玩过?
↩ 1
一台车的运钞车我也有印象,我小时候玩的盗版是18年的版本,但是因为我当时是真的菜基本都打打N和H难度所以升级也慢最高只能打过ovk,然后我当时很喜欢开武装押运那五张图和大闹屠宰场,所以我在N和H难度下把武装押运的所有rng都刷了一遍,包括来撤离车会在H难度开始固定刷一头绿熊(这个依旧保留着)4台车,最常见的3台车,然后是2台车,1台车(当时玩的H难度所以只有3包也可以完成,不确定1台车的rng是否现版本仍在低难度保留着)
只能说看早期2代感觉很奇妙 从一个有难度需要策略的游戏变成现在中低难度无脑割草就六头需要策略游戏 早期2代难度很接近pdht(一代)玩家没那么多魔法技能基本上水军一多分分钟进去而且早期2代2ai队友智商和一代差不多经常自己仰卧起坐或者因为逆天路径点半天过不了而且技能天赋武器都没现在怎么魔法基本上还是偏向硬核拟真(虽然部分设计的确nt比如逆天受击特效)后面不知道是ovk有意为之还是早有计划越来越魔法基本上就成六头还有难度剩下基本上都能无脑割草的游戏
↩ 1