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Description
滚石城这款游戏在结合PAYDAY系列的战斗玩法进一部扩展出拥有经济系统的抢地盘模式其实是可行的
凭着这套操作他打出了自己的一个赛道,滚石城至少对游戏机制进行了大胆的尝试创新
一款新游戏的诞生总会伴随大大小小的问题,比如说产能赶不上想法,游戏根基不能支撑起创新的玩法,
令人可惜的是滚石城把这两点都占了,不排除有改善的可能,他的新DLC卡纳利的命令就有对比以往劫案够长的长度和战斗体验,作为新生界的游戏,滚石城的创新部分值得肯定,但是在战斗机制的匮乏,糟糕的汉化,机制还能改善的情况下,滚石城从首发一年到现在都没有什么太大的改变,对于这些内容还是得骂一骂的
但是76元的情况下票价还算值得,至少你玩10个小时后才会意识到这个游戏的不足

滚石城在Steam平台上进行限时折扣,60元便可获取全DLC内容,折扣时限截止到7月12号
谁找我接加速器广告啊,或者带货也行啊.

任何说我营销号的弹幕和评论直接删,真是营销号我都不会做个30分钟的视频讲游戏的优缺点
你要是说我没玩明白游戏一切以你为准,每个人对游戏的认知都不同

Comments

mostdowned 2024-07-02

这游戏如果把请演员的钱用来好好设计游戏关卡,估计有希望成为PD的有力竞品,毕竟肉鸽经营玩法+可以切换控制权操控AI队友,还是能打出差异化的。或者,虽然花大价钱请了演员,但确实利用这些演员把游戏剧情做好了,那也不错。 结果:花大价钱请了演员,结果游戏剧情基本就是无意义的车轱辘话台词来回说,还有全程捧读的警长,最后没几个玩家care剧情。地图设计又极度注水,大部分地图的流程设计都是PD2珠宝店这个级别的,大型劫案数量甚至还没有天天被骂地图少的PD3多。 公费追星游戏属于是

♥ 140 ↩ 4

RRRRoka 2024-07-02

滚石城的优点不多缺点不少,实在称得上是食之无味弃之可惜,但60元包全DLC的定价,值回票价还是可以的 在我看来,滚石城相比于PD3更像是一个完整的游戏,但或许是开发团队功底确实太羸弱,即使是一年后的今天其游戏性依然比不过半成品的PD3 反观PD3,尽管在游戏性方面有着十足的潜力,即使是半成品阶段也无法遮盖其锋芒,却因完成度过低而大小问题不断 不过,滚石城的底子再差至少还是有底子的,而这底子也足够作为PD3的合格代餐了。只不过等到PD3真正成长起来那一天,也就可以了无牵挂的把它压箱底,再无翻身之日了 注:并不推荐给寻找PD2代餐的玩家,PD2跟3的差距就够大了何况是代餐?

♥ 87 ↩ 3

GrandHorse 2024-07-04

以前我说,Overkill自己做PAYDAY2非常成功,以至于他后来做的什么作品,都像PAYDAY2,却是大都貌合神离,没一个能超越PD2的。 滚石城给我的感觉是,PAYDAY2做的成功,自然有人希望能从机制,题材,玩法上模仿他,何况505也算是PD2的“干爹”。但他们都得了PD2的病(辣鸡优化,池沼刷兵...),却没有PD2的命(经得起推敲的配置系统,地图玩法...)。 到PAYDAY3出来,我体验完的第一感觉是,现在的Overkill自己可能都已经迷失了,不知道PD2因何而引人入胜。因此,这些人只能一厢情愿的把曾经的辉煌杂糅到一起,期望能奇迹再现。于是乎,PD3把PDH的问题(玩法伪硬核..),PD2的问题(老技能树对新手不利)全都给占了,却既没有复刻PDH当年的红极一时,更没有重现PD2六位数在线的辉煌。 刚出来时,滚石城的题材其实我很感兴趣,但是随着游戏正式上线,这样的感兴趣也退化为仅限于“感觉我看看视频就够了”。不多做评价。

♥ 54 ↩ 4

Vvvvvvv字 2024-07-02

现在看到pd和滚石城的各种引战。感到十分心痛。大家玩游戏为了开心娱乐。不是为了pua你给你糟糕体验的烂游戏当孝子 没必要踩一捧一 不喜欢A没必要说B比A怎么怎么好 喜欢A的都是傻子 我是pd这个ip的粉 但我也是一个游戏玩家 我觉得pd3和滚石都有一些糟糕的部分和让人玩下去的地方(滚石我还没入。有钱了会入手玩的[大哭])四幕的不是游戏爱好者 而是那些偏激的批判者 接下来是我对。pd3的一些想法 从pd3发布预告开始就关注这个游戏了。以前是2促销买来浅玩300小时的一转萌新 对收货日这个ip真的特别有感觉。pd3的预告和美术集都很吸引我 于是火速购入了黄金。也是体验了一波期待和首发的失望。 3在2的玩法上有很多大胆的创新。但是很多设定违背了2爽游的定位 加入了看似硬核 需要玩家合理安排资源的护甲机制 但是自适应出来之后基本都用自适应 然后这个近战没伤害。感觉除了让人质躺下以外可以说毫无用处。地图设计理念不错但是体量太小 还有各种缩水。(对比美术集)还有首发那个四幕的升级机制。感觉非常失望 不过我很高兴ovk还是听了一部分的玩家建议。在医疗包行动之后慢慢变好 但是ovk的饼还是太大。承诺的东西实现的很少 目前玩了100多小时 已经有点腻了 新图也就每个dlc一张不够玩。总结来说 希望ovk可以听取更多意见 多出点新图吧。求你了。我要玩安全屋 我要玩安全屋 我要玩安全屋 给我安全屋弄回来 出点2代图复刻。虽然大部分图因为剧情原因应该无法在三玩到了。但是有些小结案。比如看门狗 武装押运。复刻一下orz 然后给我近战武器搞回来。现在的近战鸡肋没用 也推不动人 搞点穿盾的武器或者提供其他子弹种类。更多配件 镭射。双持! (最后给大家看看我的圣诞树配色栓狙

♥ 40 ↩ 17

王宜同学_Kaleto 2024-07-02

我自己在贴吧吧友问滚石城值不值得买的帖子下面发了如下的“暴论”:“如果你评价滚石城是在和PD3比高低的话,那我建议不如不买。” 滚石城和PD3这俩游戏有个共性:有一些我觉得眼前一亮的设计(比如滚石城把散件转大包的战利品,PD3潜入能架着人带着走,能把保安背着带走同时回对讲机),但是整体的游戏性和很多游戏底层设计让我看了就不想玩。 说白了,阻止我玩这俩的核心原因是我tm玩了千把个小时的PD2。PD2嘛毕竟更了十年,哪怕OVK自己不修,社区的用户都给你做好mod补丁帮你修好了,整体大框架在那里。 至于有的媒体评测只能说懂的都懂。对于游戏评测,我只能说一个游戏只要你自己觉得好玩就行,我自己也经常玩一些steam评价褒贬不一甚至更差的作品。我对一个人给我喜欢的东西打差评或者我不喜欢的东西打好评都没意见,毕竟都可以互相交流原因,但是你非要因为观点不一样就攻击别人,那我不好评价。 (PS:我在等一个大概等效于PD2高清重制版的游戏,滚石城的框架在这里估计是有点难度了,不知道PD3再优化几年能不能做到)

♥ 27 ↩ 2

外星人第0号美菲拉斯 2024-07-03

纠正一下,滚石城是有肉鸽要素,而非纯正的肉鸽游戏,原因也很简单,它肉鸽要素的地方,根本构筑不起来肉鸽游戏特有的卡牌体系,他只是数值的堆叠,换句话说,他只是把某些加成给你拆开变成肉鸽要素版了。 肉鸽游戏真正的精髓在于不同卡牌之间的联动性,但滚石城根本没有卡牌之间的联动性。这点作为它自己宣传,或者它玩家宣传的“肉鸽游戏”还是要扣大分的,真奔着肉鸽+fps要素来的绝对大失所望

♥ 25

ExcaliburSaber- 2024-07-11

刚进入是真好玩儿,尤其是他的潜行难度远低于收获日。 直到游玩一段时间后,卡顿明细增加。 然后单人游戏的软狂暴系统会慢慢把你逼疯(警探每隔一段时间会增加所谓的拘捕值,满了几乎等于游戏结束) 然后多人游戏,新手老手都没兴趣潜行,全是突突突,或者就是一个人新人玩不来直接进多人,引到NPC开始突突突。 总体体验结果,改善三个方面就是很舒服的犯罪游戏: 1.软狂暴去掉,或者增加犯罪行动可以减少警察的进度。 2.优化、优化、优化 3.请让新人至少等级超过10级才允许进入多人模式! 友情给各位想入的提个醒,这几条和我早在游戏进入steam后没多久就发在官方社群里了,现在官方对社群的反馈基本装死。 慎入

♥ 18

-M-U-M- 2025-04-16

这游戏现在骨折售价¥7.6,我愿称之为上品佳作[妙啊]

♥ 16 ↩ 1

jellyman233 2024-07-03

这游戏很难不怀疑没有配音总监。对白又平淡又磨叽,军师这角色真没听出来是老钱[笑哭] 另外肉鸽模式里地盘争夺真是个败笔,又臭又多还跟劫案玩法十分脱节。最终关也只是规模大点的村口械斗,本来还以为最后能有个pd2山主之陨这种关卡玩。请了那么多大牌明星来当反派也不让玩家亲自崩了他们 gunplay这东西真的人人不一样,反正我受不了这游戏移动时拖泥带水的手感

♥ 15

某试水的新人桑 2024-07-02

狗乔伊恰饭?有这事吗?谁消息灵通的跟我讲讲呗,我很好奇?

♥ 12 ↩ 9

阳澄湖大闸宗 2024-07-02

视频最后一段我猜肯定有人看了会急眼

♥ 8

brisingr_ 2024-07-05

单人玩滚石城肯定算平替甚至比pd2好玩,pd2单人还是有点难了,电脑人也不够智能,滚石城除了重复性,就是调查进度和任务一直推着玩家走挺烦的

♥ 6 ↩ 1

艾伦洞洞两 2024-07-03

甚至乔伊出那期滚石城还是为了制造被喷暂时退网的假象[doge]

♥ 5 ↩ 4

杨鼓辉 2024-07-03

这游戏主要是武器太不考究了,符不符合时代背景就不说了,左轮可以装下挂扩容是真没绷住,当然后面赛博朋克DLC一出就释怀了,准备借朋友家庭库玩一玩

♥ 5

星海骑士KoS 2024-07-03

滚石城也有很多收获日没有的精妙设计,比如玩家黑吃黑的时候警方会加入变成三方混战,比如警察会用假的押运车设陷阱,这些内容需要深入玩下去才能发现,上来就拉踩引战的差不多得了

♥ 5 ↩ 1

RebelStones 2024-07-03

讲讲pd3首发跟现在的区别吧

♥ 5 ↩ 1

呵呵呵16737548 2024-09-29

我的评价是很好玩,至少我买回来之后玩了5天失败了好多次才过关一周目,这游戏的警察搭云梯爬垃圾管道拿盾兵当掩体等战术,手雷的杀伤面积和伤害,还有闪光弹电棍的震撼效果是真的惊艳到我了,我印象最深刻的就是运钞车埋伏事件,我只派了贝克去,打开车门的瞬间和蹦出来的无畏战士以及四周突然出现的警笛声和特警,我印象最最深刻的就是这个时间里我顶着枪林弹雨跑到跑路车他居然是个埋伏一个地雷直接给我炸了!最后我死在了五星通缉无畏战士和特警的重重包围之下带着我的2000万还是200万和我即将通关的 存档下了地狱

♥ 4 ↩ 1

最神奇的狐狸先生 2024-07-03

搶地盤可以自動戰鬥的,但是人數要達到對方十倍才會觸發,比如對方16個人的小地盤,你需要派出一百七十人才能自動結算,我是用修改器才觸發這種條件。

♥ 4 ↩ 2

凤翔的居酒屋 2024-07-02

PD3很幽默但是pd2可不幽默。。滚石城还不配碰瓷

♥ 4

人工290 2024-07-02

这两坨我都玩,这辈子有了

♥ 4 ↩ 3