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Description
视频制作不易,还请三连投币,节奏还有很多,革命尚需努力!
Comments
我逃不掉,你也逃不掉[打call][吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 856 ↩ 120
不是所有国单都有节奏,独立游戏就很少节奏[doge],其实就是找流量大的带节奏。
♥ 284 ↩ 27
有些朋友认为身正不怕影子斜,明末被节奏影响大是因为场外出现重大问题,猴的问题不大因为质量过硬。只要质量够好,就不怕节奏。对此我只能说,请对游戏这种工业品有一点客观的认识。可能很多人都没意识到,或者不愿相信,猴在这个世界上的游戏产品中属于质量顶尖的一部。猴受节奏影响小,因为黑无可黑。但这个世界上绝大多数游戏都是8分以下的游戏,必然存在明显瑕疵。只要想黑,总能找到角度黑。甚至在绝大多数情况下,质量顶尖的优秀作品,都是由8分以下的作品开始一部部迭代总结出来的经验形成的集大成作,黑猴这种属于罕见个例。如果不能给8分以下作品一个稍微良好些的环境,总指望个例横空出世,那就别谈行业发展了,发展不起来。这就是为什么我哪怕打游击,也要时不时和某些人对线的原因,我肯定是不能放弃这个阵地的,哪怕个人力量非常弱小。
♥ 223 ↩ 65
这次明末也是啊,节奏游戏发售前就没断过,问题制作组自己也不争气啊,游戏错发,优化问题,环区降价,宣发用力过猛,买游戏的感觉被刺了,(当然505有一部分责任)加上场外节奏steam0.5小时恶意差评的也不在少数,能挺过来不褒姒就已经不错了[doge_金箍]
♥ 170 ↩ 93
这辈子没想过评论区发一句能当上素材[妙啊]
♥ 157 ↩ 6
已经开始被迫害妄想症了[辣眼睛]
♥ 149 ↩ 109
这通篇看下来就是把明末遭的,分给余下的游戏,单机界也有自己的齐天大圣孙悟空了,把自己六根分下去了[笑哭]
♥ 136 ↩ 11
你忘了一个因素叫谁赢帮谁,黑猴之前不止原著党带节奏,游戏圈内部各种p猴头图的更是四处跳窜,好家伙那段时期你只要玩猴捧猴你就是猴批,后面靠现象级的销量堵住了大批喷子嘴,结果喷子没活了直接把猴打到战狼那桌去了,现在国单开始进入百花齐放阶段,猴却成了这批喷子手里的尚方宝剑,可笑不可笑。
♥ 124 ↩ 3
影之刃架空的不好黑防御高, 归唐就浑身都是弱点了打不打吐蕃都要被攻击, 要不然 敦煌英雄怎么会卡几年呢[doge]
♥ 124 ↩ 25
如果我要想喷一款游戏有问题,尤其是原则性的问题,我一定会先去查一查,这事是不是真的。如果是剧情方面的问题,我也会试着自己去玩一下游戏,或者云一下游戏的剧情,再做判断。而不是在游戏发售第一天,就凭借着不知道来源的消息或截图去喷。当然了,这是我的做法,别人怎么做,哎,管不了。[笑哭]
♥ 91 ↩ 48
明末我本来预购豪华版的,还好没玩两小时退款了,就不说节奏的问题。优化,动作,难度,首发事故这四个方面太难崩了,劝退我最大的原因就是优化和难度,首发事故我相信后边会给补偿(虽然一坨罢了),我3070的主机才中低60针不到,还不稳定,优化真没黑猴强,我黑猴起步80,中低能到百,后边打第一次的补丁也无济于事,难度对于我来说后边可以开风灵,最大最大说白了就是优化了[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]
♥ 88 ↩ 68
明末顶不住还有一个原因,灵泽科技没有靠山,相信湮灭跟古剑这种背靠腾子的,即使有人黑,也能给你拉回来。
♥ 83 ↩ 116
我现在得了一种看到自称游戏杂谈UP就想笑的病
♥ 78 ↩ 3
以后国单大作没什么节奏的就理性判断适不适合自己,有节奏的直接先买了再说,必有可取之处[OK]。
♥ 72 ↩ 90
主要还是游戏要质量过硬,只要质量过硬卖的好,玩家体验好自然会帮着维护,像明末发售就踩雷只能沦落到墙倒众人推[笑哭]
♥ 70 ↩ 84
此处应有
♥ 69 ↩ 4
我来助你,看看古剑第二天的黑稿
♥ 67 ↩ 7
那么游戏得做到多少分才能挺过来呢?得接近满分吗?[笑哭]可是国内大家伙都是第一次做单机游戏啊,如履薄冰啊
♥ 67 ↩ 24
老夏对 达巴 这游戏提的都算轻了,甚至没写藏。要我说这游戏是最容易节奏大爆炸的
♥ 59 ↩ 3