缺乏古味?仿照类魂?线下试玩《古剑》后,我想反驳这些荒唐的言论【夏言夏语】

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Comments

miuki三三 2026-07-21

就像古剑制作团队自己说的“不怕被挑刺,就怕不在意”。这次试玩什么妖魔鬼怪言论都有,一定程度上也是达到了试玩目的了。[doge]

♥ 59 ↩ 2

疼疼c 2026-07-21

有节奏说明游戏目前看上去足够优秀了。有些人是真怕国产大型动作游戏发展起来啊,绞尽脑汁才能想出这些个白痴理由骂上一骂。你要真让他说说游戏玩法上的缺点,他倒是说不出来了,没脑子非要出来得瑟一下。

♥ 35 ↩ 3

模组工艺gong_yi 2026-07-21

有一说一,我觉得很多游戏根本没必要/不适合出线上demo。 我就拿无限机兵举例子,当初这游戏就因为demo差点把自己玩死。 就那时候一堆人戴着demo问题狠狠骂,这些人可都是玩了游戏录制了素材的哦,根本不能算很多人口中的[云玩家]吧? 他们做的事情只有戴着游戏缺点狠狠骂狠狠情绪输出然后留下一地烂摊子和一群不明生物。 甚至我当时首发直播的时候也时不时就有不明生物来当复读机,理性一点的我解释后都会理解和感激,但大部分都是装哑巴和[抛开事实不谈.jpg]。 这些人有多少是被那些不是云玩的群体影响的呢? 我不是想反驳什么,而是实际情况就是做一个demo不是什么一刀切糕的功夫。 就拿我了解到的消息而言,做一个demo费时费力时间成本基本上就是3~5月起步的,因为做游戏是一个很复杂的工业流程,他并不是你敲敲键盘就蹦出来的东西。 有些人说做demo利好玩家,那砍掉做正式版的时间经费谁来补? 就拿之前口碑还不错的互动冒险游戏乌合之众来说,主创们为了这个demo浪费了3个多月的时间去制作。 人家根本不是某些五六百人的大厂,这种结果就是游戏可能今年没办法上线了,因为为了保证demo的完美无瑕他们还额外花费时间打磨了demo的各种小问题。 而这只是一个小品级别游戏的demo,更大的费时只会更多。 你除非做到卡普空那种好几百几千规模的公司做到流水线水平才能做到demo和实际开发同步的技术力。 现实情况大部分工作室就是你只能二选一。 甚至有人说不把这demo放线上更搞笑了,就我了解到的消息而言,古剑这个demobug一点也不少,就现在这个压力自己不够还要到处去压力别人的环境下,这种demo出来不给你骂上天? 就我在别的评论区都能看到,明明视频是说缺点的是需要改进的内容,评论区全是在说褒姒了不用起来了? [早起开发]被你吃了?真要出demo这不得狠狠出十几个视频批判[巨大的文化破坏]了? 而且哪怕强如卡普空,就近几个demo的游戏口碑好过没有?全是争议和争吵不停的。 请问一个个喊的大声的有几个是真的玩游戏的真的去好好思考真的出demo是利好玩家的吗? demo真出了,正式版延期你要叫,不出demo你也要叫。 我看你还是压力自己去吧[魔法少女的魔女审判表情包_举报!]

♥ 35 ↩ 9

akong2005 2026-07-21

华为鸿蒙:类安卓! 国产电车:类特斯拉! kimi,deepseek:类OpenAI,ChatGPT! 总之,华为鸿蒙就不能是操作系统类,国产电车不能是新能源汽车类,Kimi,deepseek也不能是AI领域类,只能归到安卓类,特斯拉类,OpenAI类,就像古剑只能是类魂,不能是arpg类一样!!

♥ 24

牛胸毛 2026-07-21

新古剑被说是魂游其实也没问题,毕竟主角都是个灵魂体,这还不够魂吗[doge]

♥ 20 ↩ 8

华裳涟漪 2026-07-21

从仙剑到古剑一路跟过来的,古剑一是白月光,看到熟悉的忘川蒿里差点哭了[大哭]

♥ 20

笑你一脸 2026-07-21

童子军的某些拥趸者已经认为,即将推出的鬼武者、影之刃零是类魂了[笑哭]

♥ 21 ↩ 6

遥梦幽兰carl 2026-07-21

类魂标签会天然让玩家觉得难和恶意吧

♥ 15 ↩ 3

tongpoo_ 2026-07-21

我觉得目前古剑的处境很像影之刃零在放出2025年蛇年pv前的处境,都是有实机演示但争议很大。我没玩过古剑系列我不太懂,不过好像这个系列一向来都是战斗相对平庸而剧情神作?如果按这个作为前提来看,古剑的这次线下试玩没有把自己最有特色的东西展示出来,展示的是自己不太擅长的战斗部分;但是尴尬就在这,影之刃由于动作是核心买点,所以能够通过试玩和实演示机就能把核心买点展示出来;而像古剑把剧情作为最大的特色,就不可能通过几个小时的试玩展示出来剧情的魅力,剧情这个得慢慢品,而且不见得所有人都能够理解古剑剧情的好。我觉得能够正式发售前古剑的争议会一直存在而且会很激烈,而且这一切都是建立在剧情不翻车的前提,如果后续能够放出像影之刃蛇年pv放出的七星剑阵一样能够让人震撼的东西,或许争议就不会这么大了

♥ 14 ↩ 15

日不落兔爷 2026-07-21

黑古剑的我敢说成分是很复杂的。这里面不一定都是黑子,串子。也有那些不争气的国产游戏的遗老。而且现在居然还有团队组团诋毁的。

♥ 12 ↩ 6

曦Left 2026-07-21

碎片化叙事?要不然再来个静水湖谢衣三小时吧,我不嫌长[doge]

♥ 12

小新yang 2026-07-21

牛逼,用心做视频了[支持]

♥ 11 ↩ 2

东风六级 2026-07-21

没事也挺好的,我拉黑了好多人。对我来说古剑出了必买,毕竟已经等了好久了。目前就继续玩白荆吧。

♥ 13

愿一切安好彡 2026-07-21

你见有大量的人在哪里争论剑星,新战神,碧蓝幻想,最终幻想等等这些rpg游戏是类魂吗?包括国产的湮灭之潮和归唐。

♥ 22 ↩ 21

缙雲無月 2026-07-22

我觉得有些人的理论完全就是自相矛盾啊:如果从他们所谓的理论出发,古剑应该在试玩中展现自己的优点——也就是剧情,那对于一款以剧情驱动的rpg游戏来说,如果在中期开发的时候,在试玩中展现了部分剧情,这游戏之后还卖不卖了?说这话的人本来不就是希望古剑爆死吗?

♥ 8 ↩ 1

它的喵 2026-07-22

世界是一个巨大的类魂

♥ 8 ↩ 2

便當君です 2026-07-21

按他们的标准只要是3d坐篝火喝药打boss都是类魂,对了还有个前提是国产,国外游戏这个标准就不作数了,开始给你分析主角性能地图探索之类的分别了。就比如仁王不算类魂

♥ 8 ↩ 19

山外青_ 2026-07-21

听过线下试玩的bgm就不会说出没古味了。。。古味多得要冒出来了

♥ 8

兜兜里没秘密 2026-07-21

看了很多视频,发现了,真的是怎么都能有节奏。现在的游戏那个不是做融合创新,很多游戏都有别的游戏的影子,rpg加家园系统,arpg加开放世界,以后的游戏会越来越模糊,ff系列的小游戏不要太多,所以只要做的好玩,符合世界观,能够自圆其说就行了,非要吹毛求疵那没有任何游戏经得起审查。

♥ 10