破产?《刺客信条:影》对育碧的财报有多重要?【夏言夏语】
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Description
这期的内容,属于想带大家换个视角看问题,感谢我爱人在文案制作中所担当的顾问工作,至于育碧和《刺客信条:影》的最终结局,让我们静静期待情人节的到来吧!
Comments
消息过期辣,已经推迟到3月20日发售辣[doge]
♥ 557 ↩ 13
把黑人换了不好吗[笑哭][笑哭],一堆亚洲人来个黑人太出戏了。。。。
♥ 482 ↩ 65
可能很多人不理解,游戏公司削减研发投入,这不是作死吗?然而上市公司就是这样,为了财报好看什么都做得出来。股东干预游戏开发运营很严重,所以我是比较不希望单机游戏工作室厂商上市,上市一定意味着质量下滑
♥ 451 ↩ 14
育碧真的可惜了,但不同情,自己作的
♥ 399 ↩ 14
文案信息密度极低,不如ai
♥ 275 ↩ 7
有挺过去的风险吗?[doge_金箍]
♥ 201 ↩ 8
育碧不是不该削减研发成本,而是早该削减研发成本,削的太晚了 先在幽灵行动上跌了个跟头,不知好歹还在扩,搞得吃鸡没活过几个月内部几个吃鸡全部叫停,看门狗军团出来一坨不知道怎么做的项目管理,给massive资源立项分AB组做两个3A,OK阿凡达和星战双扑,还把全境封锁2当垫子给了罗马尼亚,红骷髅开发的全境封锁塔科夫也叫停,这几年甚至纪元1800这种小成本游戏都出来刷业绩了,波斯王子这种玩玩就好的2D还指望出个爆品,碧海黑帆什么破玩意我都懒得骂,超越善恶2这种开发团队换了三轮了早该取消从项目遗产上做个别的玩意出来,不羁联盟在调研可行性的时候就该干掉的项目还活到了正式发售运营三个赛季,这堆玩意不丨留着把自己吃空吗? 育碧最该干的就是把边角工作室该干掉干掉垃圾项目该停掉停掉,重新把资源给回有本事开发游戏的工作室而不是一堆吃干饭的玩意,谁还记得以前育碧叫罐头厂?现在连合格8分罐头都做不到批量有屁用
♥ 185 ↩ 13
看来3月20号育碧退无可退了,剩下十天再不刷点营业额财报真看不下去了
♥ 183 ↩ 11
不看你这视频我都不知道到育碧已经岌岌可危了[笑哭],我印象里育碧还是游戏里界的庞然大物,没想到已经落魄到把生死存亡都寄于一部游戏上了
♥ 124 ↩ 26
本来作为一个AC全系列老玩家,这一坨我是碰都不想碰的,被育碧这几年整得道心破碎。今天听说又跳票到3月20号,我反而起了一点点买来看看的心,想看看他们到底能做出坨什么逆天玩意儿给坟头添上最后一卡车土
♥ 99 ↩ 22
都怪《星鸣特攻》暴死[doge],DEI元素可以说是压死骆驼的最后一根稻草,但游戏暴死与否主要还是看游戏本身质量是否过关,现实就是一般情况下只要游戏质量没问题大多数玩家对DEI元素的态度是睁一只眼闭一只眼的,而AC影的第一次跳票恰恰就是因为出现了一个不一般的情况,那就是《星鸣特攻》暴死(后面还跟了个龙腾世纪4),进而引发的反DEI浪潮。当时玩家反DEI群情激奋,已经不是我前文说的那种“只要游戏质量没问题大多数玩家对DEI元素的态度是睁一只眼闭一只眼”的情况了,而是无论质量如何只要带DEI元素就得死,所以AC影从24年11月跳票到25年2月了。假如没有《星鸣特攻》暴死这回事,那AC影在24年11月发售估计还是能在玩家那儿顺利过关的,AC系列正作的质量还是没问题的
♥ 91 ↩ 4
现在无非就是跟企鹅拉扯想卖出个好价钱,但影延期到3月20号发售,即使没有DEI这些因素,首周销量也很难达到300w,现在自救也根本没有白衣骑士来了
♥ 75 ↩ 7
感觉在和腾讯玩拉扯,跳一波票就把腾讯拉出来涨一波股价
♥ 62 ↩ 3
我也有点好奇,这么大的老牌公司,一部游戏就能关系到生死存亡吗?按理来说这么大的公司应该还是有不小的抗风险能力吧。
♥ 45 ↩ 25
活该,让你当初不录用我[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]
♥ 43 ↩ 3
看育碧在哪个阶段,[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 42 ↩ 5
战国题材+忍者已经是非常讨巧了,有弥助就是信长身边的故事,那影视游戏可以可以借鉴的作品简直是数不胜数。这种组合放日本改编题材里已经是最最保守的了,还能有这么多幺蛾子[笑哭]
♥ 38 ↩ 1
这种押宝的事在17年已经发生过一次了,当时育碧也是濒临被强行收购,当时是腾讯出手拿下了一部分育碧的股份并承诺不会介入游戏开发,刺客信条起源就是在腾讯的资助下做出来的,在当时的意义和现在的影是一样的,都是把公司的命运押在一个游戏上了,但当时成功了,这一次游戏能不能行都是未知数,腾子应该会选择直接收购而不是再花冤枉钱了
♥ 33 ↩ 2
影响销量的是最终产品品质,并不是zzzq,也不是反zzzq。 如果反zzzq就能带来高销量的话,那么去年剑星应该是销量第一了,如果zzzq就会低销量的话,那么战神五应该是暴死的。但实际上这两件事都没发生,玩家最在意的说到底还是游戏质量。而且说实在的,本来刺客信条的基本盘就不在日本,刺客信条的受众大部分是在欧洲和北美来着。youtube上面关于官方发布的目前的游戏玩法机制的视频,下面的评论其实完全没有国内那么糟糕,不少人甚至还挺期待的。 说不定下次我搞个youtube的评论区实况,也能有流量?哈哈哈
♥ 31 ↩ 44