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Description
关于我在射击游戏当仓鼠这件事!
Comments
下班玩搜打撤游戏,这不是折磨自己吗?
♥ 72 ↩ 3
一个8年fps玩家(虽然也没有很久)告诉你, 搜打撤玩起来,实际上完全没有吃鸡简单。是,类塔科夫游戏撤离之后的正反馈是很高,反之,死亡的负面反馈也是非常高的,好比如你在游戏里捡了一整局垃圾,高高兴兴想要撤离,结果撤离点蹲了个老六两枪爆头给你送走了,你捡了一整局的物资,被一个老六蹲在撤离点刷了半个小时的视频,动动手指就拿走了,这样的负面反馈,难道不比正面反馈要高吗。但是,吃鸡游戏带来的负面反馈,就并没有类塔科夫这么高了。首先类塔科游戏死亡的负面反馈高的原因就是因为,你在战局里所用的道具枪械物资都是你在游戏外带进去的,而这些东西都是你用游戏货币购买的,游戏货币是有限的,你的装备亦是如此。但是吃鸡呢?吃鸡的装备都是局内搜索获得的,就算吃鸡了也带不出去,死亡无非就是道具回归战局,并且吃鸡的玩法也不局限于刚枪,你也可以苟到决赛圈,并且空投物资中的高级枪械也不是万能的,你指望着一把mg3打800米吗,还是说指望着一把amr带红点打近距离?这在正常的情况下都是不可能的。最后的最后,两个类型的游戏都有特点,没有必要一踩一捧(并未针对up),自己喜欢的才是最重要的。还有我想对那些玩类塔科夫游戏的玩家说句话,死亡并不意味着结束,你可以开下把,下下把,下下下把,不要把那一局的死亡的负面情绪带到之后的任何一把游戏里,你要记住,游戏只是娱乐的工具,是你在玩游戏,不是游戏在玩你[doge]
♥ 51 ↩ 6
说搜打撤累的,怕不是没体验过卡莫纳刀仔的快乐哦[doge],下班跑两把摸出欧金金的感觉是大战场捞多少薯条都比不过的
♥ 50
我还是感觉传统团队竞技有意思,大逃杀和搜打有太多不确定因素了
♥ 49 ↩ 18
吃鸡玩法只要没有外挂就是最好玩的游戏没有之一。 各种情况都能遇到,你可以钢枪体验嘎嘎拿人头的快乐,你可以当老六阴一队人享受舔包的快乐。因为各种因素最后的胜者是谁都是不确定的,各样的人多多少少都能体验到快乐。 搜打撤说白了就是捡垃圾,成就感跟吃鸡比差远了
♥ 40 ↩ 9
真玩不来[喜极而泣]这不就是把吃鸡的缺点给放大了吗,没有吃鸡的战斗钢枪爽,放大了吃鸡的搜物资的无聊
♥ 30 ↩ 14
搜打撤只有类塔和塔两种[doge]
♥ 28 ↩ 15
摸金要是好玩,8年前就火了,fps核心爽点是击杀,提升自己的实力是为了更多的击杀,摸金不鼓励对抗就注定火不起来
♥ 26 ↩ 11
我还是最喜欢战地抢点玩法[笑哭]
♥ 24 ↩ 8
这种捡垃圾游戏纯粹就是浪费人时间的
♥ 23 ↩ 10
pubg steam热销榜基本都在前十
♥ 19 ↩ 4
大战场游戏才是最休闲的FPS类型
♥ 18 ↩ 4
搜不到,打不过,撤不了,不知道有什么好玩的
♥ 17 ↩ 3
他能把ai阵营做的跟塔科夫的scav一样就行了,玩pmc丢的钱用scav也能挣回来一点,那样沉没成本不至于那么高[腾讯招聘_短鹅]
♥ 17 ↩ 2
但是国内搜打撤玩家群体素质很差,游戏环境很差,暗区小鬼和洲小鬼我感觉更严重的是洲,在洲里面玩摸金的口舍匕匕很多,尤其是那种只玩摸金,战场一把没打,就只会口头上贬低战场的,结果自己真正上手只能杀个3-4十个,扫荡者都刷不出来的东西,我是不好说什么[吃瓜]
♥ 16 ↩ 4
搜打撤更是一坨
♥ 14 ↩ 1
搜打撤玩起来太麻烦了,开之前要做各种准备工作,不像传统fps进入游戏直接匹配就行了
♥ 14 ↩ 3
固定的点位刷出固定的老鼠
♥ 12
这就是我啊 不过我玩的大战场
♥ 10 ↩ 1
Fps该轮回到:大世界组队pve时代了
♥ 9 ↩ 5