原子之心幻想中的苏联是怎么架构的?【使徒子】
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Description
好多人说聊聊原子之心,所以这期就它了。 苏联美学:BV11Q4y1B7Eu 乌克兰建筑:BV15b4y1s7kV
Comments
但是那个不是冰箱啊…在有些场景能看到真正的冰箱的
♥ 473 ↩ 11
冰箱只是戏称,但真的不是冰箱 还有呼捷玛斯比包豪斯早。包豪斯在创建新东西的时候也是看了苏联呼捷玛斯他们办的展。苏联包豪斯这个称呼完全本末倒置。
♥ 357 ↩ 21
某个办公室里的雕像
♥ 346 ↩ 12
现在看来视频里的苏联时期的设计刊物相比现在的时尚杂志根本不显得落伍,只是巨人倒下了就没人拥趸了,不然我们现在的设计教育也不至于全盘向欧美看齐,《工业设计史》里苏联的部分只有一笔带过
♥ 204 ↩ 7
能出一期《原子之心》和《重返德军总部》的建筑风格比较吗?
♥ 173 ↩ 3
但我更喜欢捷列什科娃[doge]冰箱和舞伶都要弄死男主,只有捷列什科娃可爱又真诚
♥ 149 ↩ 4
玩的时候总感觉这应该是2058的苏联[doge]
♥ 102 ↩ 3
本作里的建筑不少还是新古典主义,要是把构成主义的那些景观和建筑,雕像拿来单独展示就好了。
♥ 67 ↩ 7
虽然祖国已经没了 但是能在电子世界复现,也是对得起苏联了
♥ 39
这游戏,说是苏联,美学倒像是法国人仿着苏联的元素做的。
♥ 27 ↩ 1
小声逼逼:大王不高兴还会画吗[脸红][脸红]
♥ 17
省流:漫威通鹅[doge]
♥ 15
想多了,苏联70年,留下最大的建筑遗产是筒子楼
♥ 13 ↩ 7
我武装直升机当然配冰箱最好了[崩坏3·光辉矢愿_吃西瓜冰][崩坏3·光辉矢愿_吃西瓜冰]
♥ 10
感觉使徒子讲话没有之前有激情了[doge]
♥ 9 ↩ 1
真的在众多游戏中很特别,还有一些莫名的亲切感。真的希望中国的3A游戏快点出来,感觉玩起来感受会很不一样。
♥ 7
感觉这个游戏里最可爱的设计就是雄蜂。最恐怖的是那个割草机,感觉都要唤起童年阴影了,不知道是不是借鉴了哪部恐怖片。然而那个服务型机器人(从不主动攻击的那个)电影即视感也很强。
♥ 7
如果外东北还在,日本海就不叫日本海了,而是自古以来
♥ 7
通关了,美术风格和设计特点确实让人眼前一亮,但却不觉得赞扬了苏联体制,苏联文化气息很浓厚,但并不觉得精神内核很“精苏”
♥ 4 ↩ 1
最开始离开天空城,掠过云雾,逐渐显露出那个巨大的祖国母亲雕的时候简直震撼的无以言表,玩了这么多年游戏,头一次在游戏里看个过场感受到这么纯粹的美学表达
♥ 4